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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Warhammer Age of Sigmar

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djoul
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 14:10

Encore des rumeurs:

Spoiler:

Et


Spoiler:
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nohman
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 14:48

De source direct, donc des infos et non des rumeurs :

-tout ce qui existe sera jouable et les profils seront téléchargeables sur leur site
-les règles tiennent sur 4 pages et seront dispo sur leur site. Elles devront être dispo ce samedi.
-plus de LA, les règles des figurines sont dans la boite qu'on achète.
-Des bouquins de fluff/campagne sortiront.
-On s'en fout des socles, pas de soucis pour jouer sur du carré. après, tout ce qui sera nouveau sera sur socle rond.
-Aucune race ne disparait.
-Le système permettra de jouer des petites bandes jusqu'à de grosses armées.
-Ce n'est pas une V9 mais bien un tout nouveau jeu.


Dernière édition par nohman le Lun 29 Juin 2015 - 16:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 15:09

Voilà qui est mieux.

Je suis ok avec un reboot de Battle. Pour moi c'était de plus en plus évident que c'était cela où la fin du jeu, de toute façon. Il était en bout de course, et il y avait tout simplement trop de figs sur le marché pour que GW continue à en vivre de toute façon. Inventer sans arrêt des nouveautés ça a des limites à un moment.

C'est quand même cool de penser à tous ceux qui ont accumulé des milliers d'€ de figs, parce que pondre des règles pour tout ça, c'est quand même un fameux boulot.
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 15:49

C'est la fin du jeu lol, ça n'a plus rien avoir avec warhammer battle.
On pourrait carrément donner un nouveau nom au jeu.
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nohman
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 15:51

En même temps, ils précisent bien que ce n'est pas une V9 mais bien un nouveau jeu.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 15:58

4 pages de règles? Euh comment dire? J espère que c est une erreur. Playmobil y a déjà au moins 5 pages
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Raph
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 16:16

les règles générales et surement les spéciales décrites sur la fiche de la fig qui fera la taille d'une carte et qu'on pourra plastifier...et mais ça ressemble à...
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 16:20

Même Eden qui a un système simple et fluide, les règles tiennent sur 30 pages hors règles supplémentaire.

Et pour Warmahordes, on parle d'une soixantaine de pages hors règles supplémentaire.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 16:23

Ça va être un jeu pour neuneu de 10 ans.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeLun 29 Juin 2015 - 16:32

Même les règles de base de Warhammer Quest c'est plus de 20 pages Wink
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 0:26

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Bull
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 8:15

"Games Workshop est fiere de vous présenter Warhammer l'Age de Sigmar. Le vieux monde de Warhammer est fini. Il a explosé et maintenant nous ne pouvons que regarder ce que l'avenir nous reserve. L'age de Sigmar.
Ensemble, nous allons explorer de nouveaux royaumes. De grandes aventures nous attendent, avec de nouvelles figurines, de nouveaux scenariaux et de nouveau territoires.
Nous ouvrons de nouveaux royaumes. Embarquez avec nous pour la premiere bataille de cette nouvelle terre.
le vieux monde est mort, et avec lui Warhammer Fantasy. Oubliez tout ce que vous savez sur Warhammer Fantasy, l'Age de Sigmar n'a rien a voir avec ca.
Nous vous présentons une toute nouvelle experience. Un tout nouveau jeu avec de toute nouvelle figurines et de toutes nouvelles regles.
C'est different de ce que vous imaginez, c'est different de ce que nous avons déjà fait mais vous allez être emmerveillé.
ne vous en faites pas, Warhammer Fantasy reste pertinent (d'actualité ?).
Le vieux monde pourra toujours être utilisé, juste la facon de jouer va changer. La taille ne compte desormais plus.
Vous pourrez jouer avec 10 ou 100 figurines, tout est possible dans l'age de Sigmar.
le changement est important, mais la gamme actuelle restera jouable. Le 4 juillet, toutes les nouvelles regles seront disponible gratuitement en telechargement.
Vous y trouverez comment le nouveau jeu fonctionne et comment jouer vos anciennes figurines.
Plusieures langues seront disponible (y compris Hollandais).
Les regles de chaques nouvelles et anciennes figurines seront disponibles dans leurs boites.
Les socles carrés et les plateaux de mouvement ne sont plus disponibles, les nouvelles figurines et les anciennes seront fournit avec des socles ronds ou ovales.
Mais encore une fois ne vous inquietez pas, vous pourrez jouer avec les bases que vous voudrez, pas besoin de resocler votre collection.
Les bases sont dorenavent utilisé pour tenir vos figurines debout et vous pourrez utiliser les socles qu'il vous plaira."
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 8:18

Le prix de la boite est de 100€ !

Avec toutes les règles gratos, GW souhaite se concentrer sur la vente de figurines et de matériel pour les assembler/peindre. Il y aura donc d'office une perte au niveau de la qualité des règles.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 8:22

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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 8:23

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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 10:10

Ça a l'air chouette les règles, jet de dés, jet de dés jet de dés....

A titre d'informations, la Case Départ aura en avant première une boite Age de Sigmar à montrer samedi. Pour ceux qui aimerait voir en vrai les figurines, fluf et règles.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 11:34

Si ce n'est que jeté des D, on peut très bien jouer au 421.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 12:49

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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 12:49

Warhammer Age of Sigmar - Page 2 10789564FRE_CMP

Ce fut la Fin des Temps. Le monde n’est plus, anéanti par la trahison et le Chaos. Et pourtant… à chaque crépuscule succède une nouvelle aube.
Tendez l’oreille… N’entendez-vous point
le cruel rire des Dieux Sombres porté par
les vents qui soufflent entre les mondes ?
Il s’étiole rapidement, car les puissances de la ruine se lassent de leurs victoires et cherchent constamment de nouvelles réalités à conquérir.
Ainsi, où qu’elle se terre, la vie sera
toujours débusquée par le Chaos,
qui lui apportera mort et malheur.
Ce monde n’est plus, mais tout n’est pas perdu. Les descendants des Anciens sont partis avant que la lune du Chaos ne détruise leurs terres. 
Où sont-ils allés ?
Sont-ils les seuls à s’être échappés ?
Les trépassés peuvent-ils vraiment
mourir une seconde fois ?
Qui dérive dans le néant ?
À quoi s’agrippe-t-il ?
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 19:45

on aura droit à une fig avec le prochain wd?cool, on va pouvoir tester pour les custodes..
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 20:14

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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 20:19

Bon, je sais que je finirai par l'acheter, il y a un partenaire qui serait intéressé par une moitié des figs ?
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 20:36

Moi je vais acheter aussi je pense mais on voudra tous les deux le fluff je suppose ...
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMar 30 Juin 2015 - 23:03

Citation :

- Le White Dwarf 75 contiendra une figurine de "Stormcast Eternal"
- Le White Dwarf 75 contiendra les 4 pages de règles de Age of Sigmar. 
 
Règles
- Aucune valeur de point pour les figurines dans Age of Sigmar
- Toutes les unités sont décrite dans des WarScroll (Parchemin de guerre/bataille)
- Les Parchemins de bataille contiennent toutes les règles pour les figurines qui les concernent.
- Les nouvelles figurines seront vendues avec les parchemins de batailles a l’intérieur des boites. 
- Il n'y aura plus de livre d'armée
- Le type de socle importe peu. 
- Les mesures sont faites a partir du point le plus proche de la figurine (si votre personnage a son épée tendue vers l'avant, ce sera a partir de la pointe de son épée.)
 
 
 
Le White Dwarf indique que les socle importe peu et montre une unité de Nurgle avec des socles ronds et carrés. 
 
Information sur le monde de Sigmar :
- Neuf royaumes mortels, tous basé sur les 8 couleurs de magie, le neuvième étant le royaume du chaos. 
- Sigmar reigne sur Azyrheim et quand un StormCast Eternal (ses soldats) meurt, celui ci retourne dans ce monde. 
- Il existe 4 grandes alliances : 


  • L'ordre : composé de Stormcast Eternal (soldats de Sigmar), de Steamhead Duardin (des Nains), de Red Slayers (des mercenaires de toutes sortes), d'Aelf, et de Seraphon (des guerriers reptiliens)




  • Le chaos : composé des guerriers, homme bêtes et démons, mais peut être aussi les Skavens.




  • Les Morts : Mort vivants




  • La destruction : Orukks, Grots, Ogors, et des bêtes voraces (ndr : j'imagine que c'est les nouveaux noms pour les Orques, Gobelins, Ogres)


 
 
Séquence d'un tour :
 
- Phase des Héros : Lancer des sorts et les capacités de commandement sont utilisés durant cette phase.
 
- Phase de Mouvement : Mouvement en pouces ("), indiqué sur les parchemins de bataille. 5" semble être le mouvement standart. On ne peut bouger a moins de 3" d'un ennemi durant cette phase). Sprinter se fait en ajoutant 1D6 a son mouvement. Voler permet d'ignoré les décors et les figurines amies, mais vous ne pouvez toujours pas vous approcher a moins de 3" d'un ennemi. Les unité qui commencent leur mouvement a moins de 3" d'une ennemi peuvent rester la ou ils sont ou battre en retraite (bouger de la totalité de son mouvement). 
 
- Phase de tir :  Les unité qui ont sprinter ou qui ont battu en retraite ne peuvent pas tirer. Lancer pour toucher et blesser normalement. 
 
- Phase de Charge : il faut être a 12" ou moins d'un ennemi. Il ne faut pas avoir Sprinter ou battu en retraite, et ne pas être a moins de 3" d'une ennemi. Lancer 2D6, cela indique votre distance de charge. Vous devez arrivez a moins de 0.5" d'une ennemie ou votre charge compte comme ayant échouée et les figurines ne bougent pas. Pas de réaction de charge.
 
- Phase de Combat : Les unité chargeant ou les unités a moins de 3" d'un ennemi. 
2 étapes : 
1.) Vous pouvez bouger vos figurines de 3" pour mettre au contact de la figurine ennemie la plus proche.  
2.) Attaquez avec les armes de mêlée. 
 
Phase de résultat de combat (Battleshock) :
Test de courage : Lancez 2d6 + le nombre de pertes. Pour chaque points d'écart avec le commandement de l'unité, une figurine fuit et est retiré comme perte.  
Le test de courage se fait avec un bonus de +1 pour chaque tranche de 10 figurines dans l'unité.
 
 
Règles d'attaque :
Sélectionnez une unité qui attaque et une qui est ciblée.  
1. Jet pour toucher : Pas de CC vs CC. Le jet pour toucher est fixe et est indiqué sur le parchemin de bataille de l'unité. 
2. Jet pour blesser. Pas de Force Vs Endurance. Tout jet pour blesser est basé sur l'arme de l'unité  attaquante indiquée sur le parchemin de bataille. 
3. Jet de sauvegarde. Sauvegarde indiqué sur le parchemin de bataille, la sauvegarde est modifiée par la valeur de pénétration de l'arme de l'unité attaquante.

Autant je peux concevoir le changement de fluff voir d'esthétique mais là les règles ont l'air très très simplistes des jets pour toucher/blesser constant beurk. C'est du puissance 4 plus du wargame.
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitimeMer 1 Juil 2015 - 8:08

Beau résumé.

Je reste intrigué sur certains points... A voir en vrai !
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MessageSujet: Re: Warhammer Age of Sigmar   Warhammer Age of Sigmar - Page 2 Icon_minitime

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