Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Projet d'une bande d'orques

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4 participants
AuteurMessage
Scara
Disciple indéfini de Tzènge
Scara


Nombre de messages : 2112
Localisation : Waterloo
Loisirs : Warhammer, tennis, Cine
Date d'inscription : 06/11/2011

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MessageSujet: Projet d'une bande d'orques   Projet d'une bande d'orques Icon_minitimeDim 23 Déc 2012 - 19:00

Pouvez-vous me donner votre avis sur cette bande d'orques! Merci d'avance pour vos précieux conseils.

Chef Orque (80) avec Dague, Arme à 2 Mains (15), Armure Légère (20)= 115 co

Chaman Orque (40) avec Dague= 40 co

1 Kosto (40) avec Dague, Hache (5), Armure légère (20), Bouclier (5), Heaume (10) = 80 co

3 Boyz (3*25) avec Hache (3*5) et Epée (3*10) = 120 co

2 Boyz Archer (2*25) avec Arc (3*10) et Epée (3*10) = 90 co

2 Gobs (2*15) avec Dague (1*5) et Lance (2*10) = 55 co

Total de la bande = 500 co

Merci pour vos corrections et conseils
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BeBer
Ancien président
BeBer


Nombre de messages : 2788
Age : 38
Localisation : Court-St-Etienne
Date d'inscription : 05/10/2009

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MessageSujet: Re: Projet d'une bande d'orques   Projet d'une bande d'orques Icon_minitimeDim 23 Déc 2012 - 19:13

Le chef orc : l'armure coute cher donc inutile pour moi. Il faut viser au moins 4+ pour que sa servent à qqch

kosto blindé : ok 5+ pour 25Co ca va

Il faut juste que tu fasse gaffe à jouer un max de héros dés le début : c'est eu qui ramène les sous-sous

Aussi les épées font pas très fluff sur les orcs, mais c'est une question d'opinion

Les gobs : les lances sont surtout forte si tu as bcp en init : ils ont combien ?
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Bull
Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Bull


Nombre de messages : 9728
Age : 40
Localisation : Bretonniens, Nains, Orques & gobs et Elfes sylvains
Date d'inscription : 05/06/2005

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MessageSujet: Re: Projet d'une bande d'orques   Projet d'une bande d'orques Icon_minitimeDim 23 Déc 2012 - 19:16

Alors :

- vire l'armure légère du chef. Juste une armure légère ca sert à rien! Et ca coute très cher! Par contre mets lui un casque.

- Chaman : OK. Tu l'équiperas "quand tu auras des sous".

- Kosto : vire l'armure légère et le bcl et mets-lui une deuxième arme : ce sont des orques! Ils tabassent !!!

- Mets OBLIGATOIREMENT un second Kosto pour mettre les 4 héros.

- Boys : OK

- Boys archer : privilégie les arbalètes avec la force 4.

- les gobs à poil = chair à canon. Tu les mets en première ligne pour prendre les tirs et intercepter si la menace est trop importante. Donc mets-en 3 sans équipement plutôt.

Tu as une bande qui vise le nombre (20 membres max alors que d'autres sont limitées à 12...) donc vise si possible les 13 membres.
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Kellogs99
Longue Barbe
Kellogs99


Nombre de messages : 1132
Age : 25
Localisation : Royaumes Ogres, Elfes Noirs
Date d'inscription : 12/07/2011

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MessageSujet: Re: Projet d'une bande d'orques   Projet d'une bande d'orques Icon_minitimeDim 23 Déc 2012 - 19:28

Je te conseillerais également de mettre la dague du chef orque sur le chaman vu qu'il utilisera l'arme à deux main....
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MessageSujet: Re: Projet d'une bande d'orques   Projet d'une bande d'orques Icon_minitime

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