Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Idée de tournoi 40k 2vs2

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Christoune
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Aliasteria
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Aliasteria
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MessageSujet: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:09

J'ai eu l'idée d'un tournoi 2vs2 à 40k. Ca peut être sympa, c'est quelque chose qui semble assez peu pratiqué et qui change. Mais bon, comme tout tournoi, il faut des règles. J'ai donc commencé à rédiger ces règles. Les voici, en espérant que ça aille :

I- Pour préparer le tournoi

1) Bases
Chaque candidat devra faire une liste à 1000 points maximum. Les deux camps ne devront pas dépasser les 2000 points.
La figurine jouée doit parfaitement représenter ce qu’elle est sur le champ de bataille.
Toutes les figurines doivent être au minimum sous-couchées. Si ce n’est pas le cas, il sera impossible de jouer avec, à moins que la figurine qui devait être sur la table à la base ait été cassée au dernier moment (avant la première partie de la journée). Des points de bonus seront attribués à ceux qui ont peint leur armée, suivant la quantité et la qualité de la peinture.

2) Restrictions
Les listes d’armées autorisées sont celles qui suivent les éditions de GW. Cela comprend donc également les listes telles que les blood angels et les chasseurs de sorcières. Les codex de FW sont interdits.
Les modèles de figurines de FW sont autorisés. Les figurines en résine sont également autorisées.
Les listes alternatives et les unités spéciales sont interdites.
Un seul personnage spécial par groupe est autorisé.
Les joueurs ont pour obligation de détailler dans leur liste les équipements additionnels (arsenal) de chaque figurine. Pour chaque personnage spécial, le joueur a pour obligation de donner dans sa liste tous les détails.
La formation des équipes se fera suivant la règle d’apocalypse. Pour tout le reste, seules les règles de 40k compteront.


II- Déroulement du tournoi

Ce tournoi ce déroulera en cinq parties réparties sur deux jours.
Le paf est de …………
Les adversaires de la première partie seront définis aléatoirement. Le système de ronde suisse sera ensuite appliqué.
Les joueurs sont placés à une table avec des décors. Les décors ne doivent pas être déplacés. L’état de terrain des décors sont définis par le(s) arbitre(s).
Chaque joueur aura besoin du matériel suivant :
- livre de règles
- livre(s) d’armée et autres livres utiles pour jouer l’armée
- dés (dispersion compris)
- gabarits
- mètre
- les figurines utilisées pour la partie, ainsi que, au cas où, des figurines et/ou des socles (s’il y a des casses)
Chaque joueur peut également prévoir :
- de la colle (pour les réparations nécessaires)
- de l’argent pour l’achat de boisson et sandwichs
- une copie de la liste d’armée

Les journées seront organisées de la manière suivante :
Samedi :
9h : enregistrement des personnes présentes et tirage au sort des premières parties
10h : début de la première partie
12h30 : fin de la première partie
Pause de midi
13h30 : début de la deuxième partie
16h : fin de la deuxième partie
16h15 : début de la troisième partie
18h45 : fin de la troisième partie
Dimanche :
9h45 : arrivée des joueurs
10h : début de la quatrième partie
12h30 : fin de la quatrième partie
Pause de midi
13h30 : début de la cinquième partie
16h : fin de la cinquième partie et résultats


III- Calculs de points

Les points sont valables pour l’équipe entière.

1) Les parties
Il y aura 5 tours de jeu.
Les parties se dérouleront de la manière suivante :
Le but de chaque partie sera de détruire l’adversaire. Chaque unité détruite rapportera un point. Par soucis d’égalité, on se basera à la fin de la partie au pourcentage de pertes de chaque côté. La différence entre les pourcentages déterminera le gagnant, ainsi que le nombre de points de chaque équipe.

Chaque partie sera évaluée de la manière suivante :
De 0 à 10% de différence : égalité
De 10,01 à 20% de différence : victoire/défaite mineure
De 20,01 à 30% de différence : victoire/défaite majeure
30,01% et plus : massacre/massacré

Chaque partie sera notée sur le système suivant :
Massacré : 1 point
Défaite majeure : 4 points
Défaite mineure : 7 points
Egalité : 10 points
Victoire mineure : 13 points
Victoire majeure : 17 points
Massacre : 20 points

2) Les bonus
Des bonus de peinture seront ajoutés de la manière suivante :
- armée entièrement peinte : 2 points
- armée détaillée : 2 points
- socles texturés : 1 point
- armée uniforme : 1 point
- dégradés, jeux de lumières : 1 point
- conversion originale : 1 point

Il y aura également d’autres bonus :
- un bonus de 2 points sera attribué à l’équipe ayant fourni un background original expliquant leur alliance
- un bonus de 2 points sera attribué à l’équipe fournissant une liste correcte du premier coup (attention, toute liste erronée le jour du tournoi sera refusée et donc son équipe disqualifiée)


Merci d'ailleurs à nohman, parce que j'ai beaucoup pris modèle sur tes règles de tournoi pour être certaine de ne rien oublier.
Et pardon à Bull, parce que je me permets de poster ça directement avant de t'en parler de nouveau.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:16

Juste une question :

- chaque liste de 1000pts doit suivre le schéma obligatoire ( 1QG et deux troupes) ou c'est dans l'ensemble en 2000pts que ce schéma doit se retrouver ?


Dernière édition par nohman le Dim 9 Nov 2008 - 23:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:19

nohman a écrit:
Juste une question :

- chaque liste de 1000pts doit suivre le schéma obligatoire ( 1QG et deux élite ) ou c'est dans l'ensemble en 2000pts que ce schéma doit se retrouver ?
Chaque liste suit le schéma normal.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:21

Que veux-tu dire par liste alternative ?

Les liste dont les choix de troupe diffère suivant le QG ? ( exemple : culte céraste , deathwing,...)
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:22

Je comprends ta question, mais ne serais-ce pas "deux troupes"??
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:22

J'ai fourché Indiana , c'est corrigé.
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Aliasteria
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:31

nohman a écrit:
Que veux-tu dire par liste alternative ?

Les liste dont les choix de troupe diffère suivant le QG ? ( exemple : culte céraste , deathwing,...)
Style armée de kroot. Après je connais pas tout à fait les termes, et au besoin je peux préciser. Mais c'est ce que Tupad m'a expliqué.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:33

Une armée Kroot n'est pas possible via le codex TAU et est une liste alternative chapter approved pour la V3.

Je me demande juste si on pouvait placer une liste alternative présente dans un codex officiel.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:34

Ouéééé....moi je suis motivé....tu joues avec moi Nohman??
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:36

OK , tu prends tes SMC et je prends mes Eldars noirs. Ou alors tes SM et ma GI ou encore tes tyty avec euuuh mes tyty.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:38

et moi jdois aller avec qui ? jveux pas aller avec n'oeuf ni avec tupad y jouent des gentils ... Sad
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:40

Ben joues avec Bull...ou avec les démons d'Aliaume (hyper fluff en plus...)
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:41

bull joue 40k ?
et nan alliaume il est nuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuul

*prend un air super convaincant*
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:42

nohman a écrit:
Une armée Kroot n'est pas possible via le codex TAU et est une liste alternative chapter approved pour la V3.

Je me demande juste si on pouvait placer une liste alternative présente dans un codex officiel.
Si elle vient du codex de GW, je pense que oui. Mais je veux bien un exemple.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:43

Bull a commencé, puisqu'il a racheté les SMC de Lomu....
Ou sinon, tu demandes à Kal d'emprunter ces fameux SMC à son frère et c'est bon aussi...
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:44

Bah par exemple , si je prend un Grand Voivoide céraste , les cérastes et chiens warp passent en troupes et les guerrier et escouade de guerrier en raider passent en élite e je n'ai pas droit au talos et a d'autre trucs.

Kal a du tyty mais bon les alliances tyty et autre choses que du tyty bof quoi...
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:45

moi je veux être allié avec personne, je veux jouer tout seul à 2000pts, nah !

Christoune, le trv3
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:55

nohman a écrit:
Bah par exemple , si je prend un Grand Voivoide céraste , les cérastes et chiens warp passent en troupes et les guerrier et escouade de guerrier en raider passent en élite e je n'ai pas droit au talos et a d'autre trucs.

Kal a du tyty mais bon les alliances tyty et autre choses que du tyty bof quoi...
Oui c'est possible.
Sinon, concernant les alliances, si avec les tyranides c'est complexe, y'aurait peut-être moyen d'accepter certaines alliances sous condition d'un background cohérent expliquant pourquoi une telle alliance a lieu. (Pas du style "ils sont tous moches" ^^)
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:58

Indiana Jokes a écrit:
Ben joues avec Bull...ou avec les démons d'Aliaume (hyper fluff en plus...)

Et moi alors? (je suis quand même la première joueuse de démons dans le club, non mais)
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeDim 9 Nov 2008 - 23:59

C'est vrai....mais Christoune te fait pas peur??
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeLun 10 Nov 2008 - 0:01

Christoune j'ai 2000 points de tyty ... Depuis hier Razz

Donc j'ai aussi des mauvais Mouhahaha
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeLun 10 Nov 2008 - 0:01

Faudra alors préciser dans ton règlement que c'est seulement les liste alternative hors codex qui sont interdites.

Sinon , je viens avec une compagnie blindée. Twisted Evil


Dernière édition par nohman le Lun 10 Nov 2008 - 0:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeLun 10 Nov 2008 - 0:02

Chritoune !!!
Tu es à moi :p
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeLun 10 Nov 2008 - 0:05

Ok ! Je corrige !
J'ai fait la même chose avec les unités spéciales (celles hors codex sont interdites).
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitimeLun 10 Nov 2008 - 0:12

Plus qu'a trouver une date calendrier ^^.
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MessageSujet: Re: Idée de tournoi 40k 2vs2   Idée de tournoi 40k 2vs2 Icon_minitime

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