Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Morheim 2012 : création de bandes

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BeBer
Yachou
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Korhadris
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 14:45

Sinon : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

On pourrait franchement ouvrir un log pour la campagne Mordheim.
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khaine
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khaine


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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 15:52

Le plus facile c'est de faire les jets directement après la partie devant l'autre joueur. si non l'idée du log est pas mal
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 15:57

Voici mes tirs :

Pour mon tireur : 12

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Roll pour mes poils au menton : 8

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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:00

C'est dans le bouquin les résultats ?

Edit : J'ai trouvé!

J'ai gagné un héros??? Very Happy
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BeBer
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:02

BeBer a écrit:
Passer de lvl !

Plus sérieusement quand un héros ou un groupe d'homme de main cochent un case grise d'experience, ils ont droit à un jet de progression. Tu dois jeter pour chaque héros ou un groupe d'homme de main sur le tableau respectif page 105 du bouquin de règle de Morheim.
Par contre je sais si Korhadris fait confience ou s'il faut jeter les dés sous témoin...


J'ai utilisé les logiciel anti-plagiat de l'UCL et ils dissent que l'image a été modifié avec paint...
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:03

??????

J'ai fait un print screen et un Cltr V dans paint.
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BeBer
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:03

C'est une blague hein !
Bon aller je retourne bosser
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:04

Ben je suis bien passé par paint Very Happy
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BeBer
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:08

Pas pour modifier le nombre de points sur les dés, rassure moi Razz
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:13

Je suis trop nul pour ca!!! Very Happy
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Ghörg
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:16

sinon, il press roll jusqu'au moment ou c'est bon pour lui Very Happy
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:17

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Je gagne donc un PV si je me trompe pas.
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BeBer
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:23

C'est bien ça poulet !

@ Ghörg : tu es un génie du mal en fait ! perfide skaven !
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:31

Ben perso j'aurai vachement préféré une compétence ou même +1 en CT. Car il a CT 3.... Donc il touche une fois sur 3 à longue portée ...

Mon ingénieur a gagné une compténce et ignore les couverts, ca aide vachement! J'ai bien amoché le chef skavens de Korhadris avec cette compétence!!!

Mais ca viendra avec les prochaines!

En fait c'est méga avantageux d'avoir un perso qui commence avec très peu d'XP car il gagne 4 compétences en 8 points d'expérience!!! (Encore un truc ou les skavens ont un avantage avec leurs petits persos à 20 Co qui commencent à 0 xp Smile ) Enfin donc mon perso tireur nain va devenir très vite plus puissant que l'ingénieur nain!
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 16:56

On peut ouvrir des logs où tous les résultats sont enregistrés et ne peuvent être modifiés. Pas de triche possible !
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 17:08

Ben faites au mieux et dites moi ce qu'il faut faire Very Happy
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Fév 2012 - 16:29

Je viens de trouver les ERRATAS! Pas encore lu mais d'après certains commentaires il y a quelques changements!

Oh grand chef Korhadris, joue-t-on avec ces erratas où nous les laissons hors de notre connaissance?

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EDIT : Oula... ca me défavorise super fort cet errata... Pq j'ai posté ca moi! Smile

Je voulais que mon prochain achat soit des pistolets pour mon chef car avec l'ingénieur il a une chouette portée de 12 pas (6+6)! Mais l'errata redscend la portée à 9 pas (6+3)!
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Korhadris
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Fév 2012 - 20:37

Beaucoup de points logiques ; pas de problème pour cette utilisation...

Beaucoup de règles n'auront qu'un impact minime voire inexistant.

Pour le nerf de la fronde (-1 si tir multiple), j'y avais réfléchi et j'allais le poster !
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitimeMer 22 Fév 2012 - 20:43

J'ai mis la version traduite dans le forum "Mordheim" pour ne pas poluer la partie de la campagne.
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MessageSujet: Re: Morheim 2012 : création de bandes   Morheim 2012 : création de bandes - Page 2 Icon_minitime

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