Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 17:41

DES SQUATS ? TU DECONNES ? RHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA VIVE LES SQUATS !!!
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 17:46

Questu racontes toi ?

Sinon , je la vois la deuxième image...
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 17:50

pas de squats ? Sad
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 17:51

Bah non , des ratling je t'ai dit... jamais mentionné de squat...

La sortie des squats est prévue mais surement pas telle qu'on les connait dixit un vieux commentaire de je ne sais plus qui.
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 17:57

u broke my heart ...
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 23:33

Voila la couverture non finit dixit le site de GW :

Codex GI - Page 3 M2430513_IG_Codex_OC_400

Une version amateur avec l'artwork terminé :

Codex GI - Page 3 Gimp

Perso , je trouve cet artwork assez moche. La ou les autre codex ont des couverture plus moderne ici , on a un truc pas moche mais vieillot à crever. Super déçu sur le coup....
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 23:37

t'es sur qu'elle est pas finie ?
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 23:40

Regarde , les drapeaux sont blancs et y a pas de mal de détails pas finit non plus.
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Ghörg
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeLun 9 Mar 2009 - 23:46

c'est vrai que ça fait un peu vieux
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar 2009 - 0:36

nohman a écrit:
Regarde , les drapeaux sont blancs et y a pas de mal de détails pas finit non plus.
j'avais pas noté les drapeaux, bien vu
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar 2009 - 22:43

Voila la couverture finale :

Codex GI - Page 3 M2430513_IGCover_b

J'aime pas du tout.
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Ghörg
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar 2009 - 22:45

ils peuvent recommencer...
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cryptoshadow
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar 2009 - 23:33

Effectivement, c'est assez dégueux comme résulat... Sad Ca ressemble fort à l'image de la bataille de Kasr Tyrok dans l'ancien codex (P. 13) vous trouvez pas?
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar 2009 - 23:52

je la trouve sympathique
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 10:16

La GI va pouvoir aussi se la jouer bourrin comme les EN avec un leman russ plasma lourd lourde 3.

Codex GI - Page 3 23315
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GuyFawkes
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 10:53

J'en ai déjà commandé 6 Laughing
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cryptoshadow
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 11:11

Ca sent mauvais pour mes Tyranides tout ça...! ^^
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 12:08

Pas spécialement , t'as plus à craindre les obusier et le leman russ exterminator.
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Christoune
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 13:21

putin comment c'est bourrin
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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 14:01

Moi j'attends de voir le coût en points...

J'avoue que c'est extrêmment bourrin, mais si c'est pour le mettre sur un véhicule à blindage 12 de flanc pour 200pts, moi ça me va...
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nohman
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Mar 2009 - 18:47

Tout les leman russ ont 13 de flancs. Mr. Green
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GuyFawkes
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 12:01

Sur warseers...

Citation :
New 'Rumours'

Greetings. My network of ninja spies have been working hard to root out additional information, some of which has come into my possession via unnamed persons. I'm just a middle man, so all I have is what's here, but it should be noted that I trust my source implicitly. Sadly, they do not keep up with the rumour threads, so most of what I got is already all over this thread. This is just the new stuff.

> Many confirmations of existing leaks, such as Orders, advisors as squad upgrades, etc.

> Leadership reducing ability of the psyker choir has a range of 24".

> When merging platoons you pick and choose which squads are merged. So a platoon with five infantry squads could merge them into two units of 20 men and one unit of 10 men, or any combination you like.

> Infantry squad is 50 points. This gets you 10 guardsmen, one of which is a veteran sergeant as standard.

> Meltagun = 10 points. Plasma gun = 15 points. Heavy weapons = 'pretty much the same'. We have rumours of cheaper mortars, so leave a question mark next to heavy weapons for now.

> Veterans now always come in 10 man squads. Troops choice.

> Ogryns are 115 points for a starting squad of 3, and +35 points for each new ogryn on top of that.

> The upgrade character that gives rough riders furious charge also gives them rage.

> Confirmation that chimeras are 55 points including weapons.

> Valkyrie = 115 to 125 points. No mention of what weapons you get for that. Transport capacity of 12. Regardless of how far the valkyie has moved, troops can disembark by deep striking along its movement path. Storm troopers re-roll the scatter dice for deep strike. Troops can still disembark normally. May not carry ogryns.

> Vendetta gunship =115 to 125 points. Exact cost unknown. Simply stated to me as "same sort of points as the valkyrie". Carries three twin-linked lascannons.

> More confirmation of Lumbering Behemoth.


ET

Citation
Fast Attack:


- Fast Tanks Squadron:

- You may choose any of the following tanks in a 1-3 tank squadron.

- Hellhound: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
- Banewolf: 130 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.
- Devil Dog: 120 pts. Tank, fast. You can change the heavy bolter by a flamer for free or by a multi-melta by 15 pts. Extra armour 15 pts, searchlight 1 pts, heavy stubborn 10 pts, hunter-killer missile 10 pts, dozer blade 10 pts.

The entire squadron can buy smoke launchers for 5 pts/mini or camo-netting for 20 pts/mini.

- Sentinel Squadron:

- Scout Sentinel: 35 pts, open-topped, scouts, move through cover, multilaser. Auto-cannon 5 pts, heavy flamer 5 pts, missile launcher 10 pts, laser cannon 15 pts. Searchlight 1 pt, hunter-killer missile 10 pts, the entire squadron can buy smoke launcher for 5 pts/mini and/or camo-netting for 10 pts / mini.

- Valkirye: 100 pts.. Armour: 12-12-10

Skimmer, fast, scout, may deep strike
Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 2 hellstrike missiles, multilaser
Options: change multilaser to laser-cannon +15 pts, change hellstrike missile for 2 multiple rockets pods for +30 pts, heavy bolters for +10 pts.
Can be bought in a 1-3 squadron.
Transport 12 models, they have the “grav chute insertion” (deep strike from the valk)


- Vendetta: 130 pts.. Armour: 12-12-10

Skimmer, fast, scout, may deep strike
Equipment and weapons: extra armour, searchlight, 3 twin-linked las-cannons
Options: change 2 las-cannon for 2 hellfury missiles for free, heavy bolters for +10 pts.
Can be bought in a 1-3 squadron.
Transport 12 models, they have the “grav chute insertion” rule

Heavy Support:


Lemas russ scuadron
Composition:vehicle scuadron composed of 1-3 leman russ or leman russ demolishers in any combination.

- Leman Russ Battle Tank. 150 pts Hull Heavy Bolter. May change it for a lascannon for 15 pts, may have sponsons with: heavy bolters 20 pts, multi-melta 30 pts, plasma cannons 40 pts.
LR may have Heavy stubborn for 10 pts, dozer blade 10 pts, h-k missile 10 pts, extra armour 15 pts. Entire squadron with camo-netting for 20 pts/model. One of the squadron tanks can be the squadron leader for 50 pts.

Same options for the next tanks:

- Leman Russ Exterminator: 150 pts.
- Leman Russ Vanquiser: 155 pts.
- Leman Russ Eradicator: 160 pts.
- Leman Russ Demolisher: 165 pts.
- Leman Russ Punisher: 180 pts.
- Leman Russ Executioner: 190 pts.

Artillery, 1-3 models in a squadron. Same options as the LR’s. Can be topped for 15 pts / model, the camo-netting cost 30 pts /model.

- Basilisk: 125 pts.
- Medusa: 135 pts. Can buy siege bombs for 5 pts.
- Colossus: 140 pts.
- Griffon: 75 pts.
- Hydra: 75 pts. Camo-netting cost 20 pts for it.

Next can NOT be bought in a squadron.

- Manticore: 160 pts.
- Deathstrike: 160 pts.

I hope this could help, Cheers!!

Pas loin Indi' pour le coût en point.....

Et généralement, les tanks sont chers.....
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 12:19

Donc les prix ne changent pas pour les chars mais l'infanterie baisse en pts... Il est pas mal foutu ce dex si ça se confirme....
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 12:46

Sauf que pour l'aéroporté, c'est fini..... Shit
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitimeMer 18 Mar 2009 - 12:47

T'auras la Valkyrie pour ça vieux fou.
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MessageSujet: Re: Codex GI   Codex GI - Page 3 Icon_minitime

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