| Codex GI | |
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+7fredturtle cryptoshadow Tupad Indiana Jokes nohman Eragon GuyFawkes 11 participants |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Jeu 19 Fév 2009 - 22:14 | |
| la sortie officiele est prévue pour quand ? je ne sais plus | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 35 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Codex GI Jeu 19 Fév 2009 - 23:27 | |
| Fin Avril pour la boite d'armée et début mai pour le codex simple. | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Jeu 19 Fév 2009 - 23:34 | |
| merci , on y sera vite. | |
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Tupad Troll farceur
Nombre de messages : 408 Age : 40 Date d'inscription : 21/04/2008
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 9:07 | |
| Vivement ce nouveau codex, je sens que je vais me l'acheter. On verra ensuite pour faire une armée d'hérétiques. | |
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latiboune Poivrot inavoué
Nombre de messages : 335 Age : 28 Localisation : limal Loisirs : warhamer 40K(orks),seigneur des anneaux,basket et il faut pas oublier les jeux vidéo Date d'inscription : 02/09/2008
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 20:50 | |
| Alors comme ca les zoms on un nouveau boukin d'armée | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 33 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 21:13 | |
| Moi en tous cas, c'est décidé, je me fais une boîte d'officiers catachan pour me faire un nouveau gang Necromunda (et oui encore ^^)
Je deviens fou quand même... | |
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DarianWindsong Longue Barbe
Nombre de messages : 1120 Age : 37 Localisation : Ottignies-Lln Loisirs : Dessin, lecture, Karaté, écriture, kendo, peinture, photo nature, .... Date d'inscription : 01/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 21:27 | |
| Mais non pas fou du tout, c'est bien la garde impériale, tu peux faire tout et n'importe quoi, tu peux te faire plaisir, et faire plaisir à ton adversaire, lui faire tuer une quarantaine de gardes, sans qu'il ne gagne un seul killpoint, c'est fun. Tu peux faire du renégat ou loyaliste, full mech, aéroporté, troupes, infiltr, etc. . . faire comme toi, du necromunda avec aussi, bref, que du bon, on ne sait pas se lasser, normal qu'on devienne fou. | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 33 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 21:29 | |
| Bah, moi ce que j'ai aimé ce sont les nouvelles poses vachement dynamiques...bon, ils devraient être dans la jungle, mais ce genre de pose convient aussi pour se cacher dans de vielles ruines...la classe quoi.... | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 23:41 | |
| il y aurait de nouveau moyen de jouer de la garde renégate avec une éventuelle affiliation au chaos ? | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 33 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Codex GI Ven 20 Fév 2009 - 23:44 | |
| Ben, vu qu'il existe plus de règles, ce qui est logique, il suffit de de jouer avec les règles de la GI normale mais avec des figurines converties pour avoir un chouette fluff et tout...c'est tout...
Tout comme il existe des gens qui jouent avec des marines renégats, avec le codex marine, mais pour dire "je suis pas un gentil"...et ils ont bien raison... | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Sam 21 Fév 2009 - 0:49 | |
| - Indiana Jokes a écrit:
- Ben, vu qu'il existe plus de règles, ce qui est logique, il suffit de de jouer avec les règles de la GI normale mais avec des figurines converties pour avoir un chouette fluff et tout...c'est tout...
Tout comme il existe des gens qui jouent avec des marines renégats, avec le codex marine, mais pour dire "je suis pas un gentil"...et ils ont bien raison... ok , en gros on retrouve un peu tout ce que l'on pouvait faire en v2 et qui c'était retrouvé interdit du jour au lendemain avec la v3. jouer du chaos avec des marines " loyalistes " pour les représenter a toujours été possible. tous n'ont pas viré au chaos lors de l'hérésie. lors des autres fondations il y a eu plusieurs chapitres qui ont " disparus " des archives impériales ou qui se sont perdus dans le warp. il y a aussi l'exemple des déchus dark angel, comme il est dit dans le codex chaos 2eme éditions , tous n'ont pas totalement sucombé au chaos et n'ont donc pas nécéssairement muté comme les " vrais " marines du chaos. fluffiquement c'est une tres bonne explication pour jouer chaos avec des figurines de marines loyalistes. le codex chaos v2 permettai ça de manière +- officiele. en authorisant meme l'équipement post hérésie disponible aux chapitres loyalistes moyennant un surcout de 50 % la regle est tres facilement reconduisible pour les autres versions du jeu. dommage que l'on ne puisse plus non plus jouer de secte genestealer, mais cela reste aussi adaptable avec l'accord de l'autre joueur. une armée de la garde inféodée au chaos, ça peux etre fun à jouer. surtout du point de vue conversions. meme en restant soft. | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 33 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Codex GI Sam 21 Fév 2009 - 1:23 | |
| En fait, c'est plus à ça que je pensais....uniquement changer le look de ton armée et son background quoi...Donc jouer une armée de SM par exemple, mais avec des figurines converties pour être des renégats et tout...et un BG chaoteux quoi...
En gros, même liste, même règles, juste une question de fig et d'historique... | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Sam 21 Fév 2009 - 1:30 | |
| je suis tout à fait d'accord avec toi pour les sm ayant récement viré au chaos.
tant que tu n'utilise que de l'équipement accessible au chaos , je ne verai pas de surcout. par contre , pour l'équipement plus spécifiquement post hérésie, je serais plus d'avis d'appliquer le surcout de 50 % sur l'équipement et les véhicules comme il était dit dans le codex chaos v2.
il est dommage que je n'aie pas le codex tyrannide v2, j'aurai bien voulut relire le chapitre relatif aux sectes genestealer pour voir ce qu'ils disaient vis à vis de la garde.
ça dois bien etre trouvable sur le net, j'y ai bien retrouvé des codex v2 pour la garde et les soeurs.
si jamais ça intéresse quelqu'un , pour lire j'ai toujours le codex chaos v2 qui était plutot complet niveau fluff. mais plus celui des orks hélas. | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 33 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Codex GI Sam 21 Fév 2009 - 1:48 | |
| Non, en fait ce que je veux dire, c'est que tant qu'on utilise qu'un seul codex, c'est bon... Donc, soit tu joues uniquement avec le codex SM, soit uniquement avec le SMC...
Mais donc, ça voudrait dire une force de marine classique (avec land raider crusader, speeders et drop pods) mais avec des figurines converties pour signifier un récent retournement de veste... | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Codex GI Sam 21 Fév 2009 - 2:13 | |
| ok, je n'avais pas compris comme ça. autant pour moi. j'avais plus en tete de les jouer comme des marines du chaos, avec les améliorations que pourrait apporter le chaos. ( marque du chaos et autre quoi ) d'ou le surcout dont je parlais. pour revenir un peu à la garde impériale , fluffiquement on pourrait fort bien imaginer une armée purgée de ses commissaires par un seigneur planétaire et ses ministres qui auraient viré au chaos avec +- l'accord de la majorité des citoyens. ça pourrait etre plutot sympa. en termes de jeu je verai ça déja par l'interdiction d'aligner bien entendu les perso spéciaux à moins de les renomer, ainsi que toute piece fesant référence à l'allégence envers l'empereur. j'ai cité les commissaires, mais l'on pourrait dire de remplacer les psykers impériaux , ou du moins leurs pouvoirs , par ceux de la liste du chaos. pour le reste il faudrait voir en ayant le codex de la garde sous la main. avec tous les changements intervenus dans les regles depuis la v3 je suis un peu paumé. | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 35 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Codex GI Mar 3 Mar 2009 - 12:08 | |
| Bon la première vague est prévue le 2 mai.
Pas mal de trucs mais me semble que je n'ai pas vu de nouvelles troupe de chocs. | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 35 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 16:26 | |
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Dernière édition par nohman le Lun 9 Mar 2009 - 17:08, édité 1 fois | |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 16:46 | |
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Ghörg Seigneur des bêtes d'Aazarh
Nombre de messages : 3717 Age : 33 Localisation : Skavens et hommes-intelligents Loisirs : Warhammer et jeux vidéo Date d'inscription : 26/08/2008
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GuyFawkes vilain français hargneux
Nombre de messages : 2185 Age : 42 Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 16:53 | |
| En direct de BOLS ? Warseer ? | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 35 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 17:08 | |
| C'est corrigé les enfants. | |
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Ghörg Seigneur des bêtes d'Aazarh
Nombre de messages : 3717 Age : 33 Localisation : Skavens et hommes-intelligents Loisirs : Warhammer et jeux vidéo Date d'inscription : 26/08/2008
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 17:11 | |
| il manque toujours la deuxieme...sinon, les autres sont classes surtout la deuxieme fig de la derniere photo | |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 17:14 | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 35 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 17:28 | |
| Nan ratling , les sniper nain. Des mutants autorisé comme pour les ogryns.
Sinon oui , des halfings sauce 40K.
Et y a pas de deuxième image qui manque. | |
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Ghörg Seigneur des bêtes d'Aazarh
Nombre de messages : 3717 Age : 33 Localisation : Skavens et hommes-intelligents Loisirs : Warhammer et jeux vidéo Date d'inscription : 26/08/2008
| Sujet: Re: Codex GI Lun 9 Mar 2009 - 17:36 | |
| plus maintenant...mais la seule fig qui est belle c'est le porte-étendard | |
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| Sujet: Re: Codex GI | |
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