| Les règles de la campagne | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Les règles de la campagne Lun 17 Oct 2016 - 13:00 | |
| Règlement : Chaque joueur doit jouer contre tous les autres joueurs. Le calendrier est le suivant : Jusque fin octobre : publier sa liste et jouer jusque 2 parties. Jusque fin novembre : joueur toutes ses parties. Le 01/12 : finale multijoueur avec tout le monde. Pour fin décembre : poster des sexy photos de vos figs pour le prix peinture et voter pour le gagnant. Avant chaque partie, on tirera au sort le scénario (cfr livre KT) et un avantage qui sera donné au gagnant :
| D6 | 1 | 3 Trousses de soins : la fig (n'importe laquelle) a "insensible à la douleur (5+)" (ou +1 à "insensible à la douleur" si elle l'a déjà). Si la figurine est touchée lors d'une partie, la trousse de soin est perdue à la fin de cette partie. | 2 | Bouteilles de Gnole / Drogues de combat / Truc Xenos Bizarre : Pour la durée de la partie, toutes vos figs ont +1 Cd. | 3 | Une de vos armes (CàC ou Tir) gagne +1F ou -1 PA ou relance un jet pour toucher. | 4 | Un spécialiste au Aazarh gagne une nouvelle compétence dans sa catégorie de compétence. | 5 | Le chef choisit un nouveau trait mais ne peut avoir 2x le même. | 6 | (Max 1x) Choisissez un allié de votre race (cfr GBR). Vous pouvez prendre une fig de 25 pts max (équipement compris) et l'ajouter à votre force (voyez avec moi si c'est OK). Exemple : 10 gardes impériaux c'est 50pts, donc un GI seul c'est 5pts et je lui ajoute un fusil à plasma : total 20pts. |
Finalement, rapportez vos résultats (sous la forme victoires / égalités / défaites), cela influencera le scénario final ! Aazarh aime les figurines peintes : Pour encourager les joueurs à peindre et convertir leur bande, une relance par partie est accordée à chaque joueur. Toutefois, cette relance ne peut être utilisée que par une figurine peinte et WYSIWYG. Pour pouvoir relancer un test de déroute, la bande entière doit être peinte et WYSIWYG.
Dernière édition par BeBer le Lun 17 Oct 2016 - 15:57, édité 2 fois | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Lun 24 Oct 2016 - 14:06 | |
| Pour le volet peinture c'est simple (sauf si vous voyez des trucs à rajouter) :
Peindre les 200pts ce quadri : si vous réutilisez une/des figs déjà peintes, vous devez peindre un truc équivalent (exemple je joue mon super sergent déjà peint que j'aime, je peindrai une fig en plus)
Quand on dit peindre c'est socle compris.
On fera un vote à la fin de la campagne (sans doute décembre + janvier le temps de voter), ouvert à tous les séides.
Le prix : un bon de 20 euros (j'aurais dit 30 si on était 6 mais non) si le prési et le trésorier marquent leur accord... | |
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Raph Présityran et Champion Mordheim 2015-2016
Nombre de messages : 2588 Age : 42 Localisation : Wavre Date d'inscription : 23/09/2013
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 0:25 | |
| Je pense qu'il faudrait autoriser Fred à changer de team car la sienne n'est vraiment pas adapter pour kill team. | |
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Legendz Tête de noeud attachante
Nombre de messages : 48 Age : 33 Localisation : Longueville Loisirs : Impérial fists et salamanders Date d'inscription : 19/04/2016
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 0:56 | |
| Je plussoie le commentaire de Raph. | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 1:51 | |
| Et je ne peux que confirmer, ma liste n'est absolument pas adaptée pour du Kill Team...
Je peux jouer en lieu et place une liste que j'ai préparé en Astra Militarum avec une escouade de vétérans et une de cavaliers ? | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 7:51 | |
| Fred peut changer pour moi pas de prob (Inquisition vers GI ou nouvel Inquisition) Mais dans ce cas on efface tout, même les victoires.
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Legendz Tête de noeud attachante
Nombre de messages : 48 Age : 33 Localisation : Longueville Loisirs : Impérial fists et salamanders Date d'inscription : 19/04/2016
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 9:18 | |
| Noooon mes 25 points gratos 😂 onchange même la récompense mise en jeu ? | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 9:34 | |
| On peut dire que vous la remettez en jeu lors de votre prochaine partie contre fred si tu veux vraiment... | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 9:55 | |
| Je prendrai en lieu et place ma liste Gi composée de 10 vétérans et cavaliers. | |
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Raph Présityran et Champion Mordheim 2015-2016
Nombre de messages : 2588 Age : 42 Localisation : Wavre Date d'inscription : 23/09/2013
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 11:45 | |
| - BeBer a écrit:
Fred peut changer pour moi pas de prob (Inquisition vers GI ou nouvel Inquisition) Mais dans ce cas on efface tout, même les victoires. ça me semble normal, mais faudra p-e prolonger la campagne au second quadri du coup. | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 12:03 | |
| J'ai perdu avec l'Inquisition, on va dire qu'ils ont compris que leurs gars étaient nuls et qu'ils envoient une petite force de la garde à la place. Comme ça les résultats ne changent pas, et la campagne peux suivre son cours normal. On ne va pas pénaliser le planning de la campagne parce que j'ai mis sur pied et joué une liste totalement inadaptée au jeu... | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 12:29 | |
| Non ça ira je pense, au pire on modifie le planning | |
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fredturtle Moustachu raffiné
Nombre de messages : 1929 Age : 49 Localisation : 1400 NIVELLES Loisirs : 40 k: Soeurs de Bataille, Inquisition, Garde Impériale + Necromunda et Blood Bowl. Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Les règles de la campagne Ven 28 Oct 2016 - 12:35 | |
| - BeBer a écrit:
- Non ça ira je pense, au pire on modifie le planning
Ok, dans ce cas je finalise ma liste en Astra Militarum (il me reste les compétences à choisir) et je poste ça. | |
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