Séides d'Aazarh
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Séides d'Aazarh

Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]

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Far2Casual
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeVen 23 Aoû 2013 - 14:06

Juste une remarque Scara : à cette heure-là, la petite est réveillée généralement depuis 1h30. A part le voisin, tu ne réveilleras personne Razz
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BeBer
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BeBer


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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeVen 23 Aoû 2013 - 23:25

Est-ce qu'une bonne âme disposant d'une imprimante pourrait m'imprimer les errata de l'empire ? J'en ai pas et j'ai oublié de le faire au bureau...

Par ailleurs, le seul moyen d'arriver à Lonzee en train et avec les travaux sur la ligne c'est d'arriver à 7H30 chez Bull... Bull sera surement encore dans les bras de Morphée... Pour ne pas abuser, je monterai donc avec mon équipier à partir de Namur. Vous serez donc 3 dans la Bullmobile si j'ai bien compté.

A Dimanche !
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Kellogs99
Longue Barbe
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeVen 23 Aoû 2013 - 23:48

Roger, je t'imprime ça.
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Bull
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 20:53

Nous voici de retour !

Très belle journée vu que les Séides s'emparent des 2 premières places ainsi que de la 5ème.

Plus d'infos par la suite.
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Gandalf
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Gandalf


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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 21:18

:DRooo, bull qui prend en otage la 5ème place de la seule équipe venue de l est...
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Bull
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 21:22

Vous êtes 4 non ?
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DarianWindsong
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 21:31

Le duo kellogs-Winds a battu des records de malchance par moments, premier round contre écran de chiens du chaos devant multi chars piquants qui nous ont défoncé - défaite -moins d'une moitié de partie contre de plus lents encore que nous en deuxième round, - victoire légère - , troisième round à l'objo vs une armée aux technomages évasion qui viennent nous chiper de l'objo. 

Mais on a pas si mal joué, et géré quelques trucs. Smile
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Gandalf
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 21:39

Bull a écrit:
Vous êtes 4 non ?
L équipe qui perd contre oups fini 4
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 22:21

De notre côté le tournoi commence bien mais nos deux parties suivantes se soldent par des 0-25 à chaque fois sur une mauvaise décision/oubli (mauvaise décision de charge contre Scara, oubli de cri de Vargheist en partie 3 ce qui condamne le nécro et toute l'armée de strauss). Très frustrant.

D'autant qu'en partie 3 on tombe contre des adversaires absolument infects qui entre mauvaise foi (inventer une charge finalement refusée par les arbitres), moqueries et manque total de fair-play (refuser l'utilisation de figurines de goules pour un pop de zombies, refuser le cri du terreurgheist qu'ils ont tout fait pour nous faire passer), ne nous ont épargné aucun des pires comportements du joueur de tournoi sans foi ni loi.

Je suis un peu désolé pour mon collègue strauss qui doit rester sur une mauvaise impression, d'autant qu'en fait de partie 3 j'étais tellement dégoûté par nos adversaires que j'ai du tirer la gueule pendant 20 minutes.
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Scara
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 22:42

Quant a nous, 6ieme (et pas 5 Bull:-)), journee tres sympa contre 3 Séides!
Beber et son copain Max en 1ère partie: 25-0 pour nous grace a une décision judicieuse de Louxas - sans ça, on se serait fait rouler dessus!
Far2 et Strauss - 20-5 pour nous! Super partie.
Bull et Grim en table 2 pour la finale - 5-20 contre nous! Je ne gère pas bien cette partie et Louxas ne fait pas de miracle! Victoire méritée des 250 Kg adverse.

Merci a vous 6 pour votre gentillesse et votre faire-play!
Les séides, c'est les meilleurs!
Plus pour demi si j'ai le courage.

Max, Strauss, (Thomas), rejoignés les Séides......
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 7:20

Far2Casual a écrit:
D'autant qu'en partie 3 on tombe contre des adversaires absolument infects qui entre mauvaise foi (inventer une charge finalement refusée par les arbitres), moqueries et manque total de fair-play (refuser l'utilisation de figurines de goules pour un pop de zombies, refuser le cri du terreurgheist qu'ils ont tout fait pour nous faire passer), ne nous ont épargné aucun des pires comportements du joueur de tournoi sans foi ni loi.

Je suis un peu désolé pour mon collègue strauss qui doit rester sur une mauvaise impression, d'autant qu'en fait de partie 3 j'étais tellement dégoûté par nos adversaires que j'ai du tirer la gueule pendant 20 minutes.

Le nom de l'équipe?
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Gandalf
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 8:28

Pour la Team Ukraine par contre, 3 parties très agréables, y compris la 1ère ronde soldée par une nulle, contre l'équipe française qui fini 3ème. Partie très sérrée, très tactique et pleine de rebondissements des 2 côtés. Une excellente partie de warhammer. Notre partie coup de coeur.
Une partie "croquettes" à 25/0 ronde 2. Et la tour d'ébène en tour 3 avec une victoire où il nous manque 100 pts pour finir 4eme derrière nos adversaires français.
Un excellent tournoi, très agréable et où nous avons apprécié chaque scénario.
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 9:07

MightyDwarf a écrit:
Le nom de l'équipe?
Les Grouiks ardents. Ils finissent troisième.
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Gandalf
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 9:43

Fou ça. Contre nous, les grouiks ont été irréprochables.
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Gandalf
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 9:51

peut-être l'effet "ronde 3" ?
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 11:08

Le fair-play de ce français m'a l'air bien différent du nôtre (celui des séides)... Refuser un pop de zombis car on veut mettre des goules à la place des zombis (niveau figurines)... Inventer une charge (tricher en gros) et dire que ton adversaire n'est pas fair-play car il l'a refusée... Enfin, bref... un joueur qui selon moi devrait être interdit à nos tournoi pour manque flagrant de fair-play. J'y vais sans doute un peu fort, mais il abuse.


Dernière édition par Kellogs99 le Lun 26 Aoû 2013 - 12:15, édité 1 fois
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Lothar von Schreck
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 11:16

Citation :
je ne veux pas être malpoli, mais le fair-play Belge et Français m'ont l'air bien différent...
Ce n'est pas que personnellement je te trouve malpoli, c'est juste que c'est moche et surtout dangereux de généraliser...
Ce type de joueurs, heureusement plutôt rares, tu peux en trouver dans n'importe quel pays, même le nôtre Wink
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 11:28

Juste remarque Lothar. Lors d'un tournoi que nous avons fait à Lille, nous avons trouvé de nombreux joueurs Français d'un fair-play irréprochable. C'est un joueur en particulier dont il est question ici (j'ai remarqué que son collègue lui-même n'a pas apprécié le déroulement de la partie), pas d'un pays.
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oups
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 12:20

Hello,

Trois jolies parties avec une réelle bonne ambiance ...

Pas de grand mérite pour moi, j'ai joué avec les armées de Tomas qui avait fait à 80 % les listes d'armées ... (Ogres - Chaos)

La tête dans le cul (rentré à 4h du mat avec encore des relent de "slibovich") j'ai avancé tout droit (enfin comme un saoulard peut le faire) et j'ai lancé des quantité de dés ...

Partie 1 TK-Empire (20-0)

La faille est dans l'empire ... Le TK joue défensif ... 

Après 2 tir de canon annulé (4+)

Charge du prince et héros dans les demigriffs qui tiendront 2 round (qd même Sad) et mon adversaire charge les massacreurs avec la cavalerie et tank. La cavalerie arrive, pas le tank ...

L'unité sera détruite en 3 round ... A la fin une charge sur le magicien isolé nous rapporte les qql points qui manque ... coté Ogre et TK, une jolie partie d'observation Smile

Partie 2 DE-OG (25-0)


Phase de tir 1 : 2 balises out et le plongeur est death ... + 2 test animosité loupé ...

Après il tente le coup de poker : charge du pavé de lancier contre les ventres durs : 6 dés pour lames mentales : pas de fiasco, on dissipe et découpe le pavé ... le reste s'effondre sauf l'hydre et les 5 cavaliers noirs qui joue avec les chars ...

Partie 3 WOC-Skaven (20-0)


L'équipe contre laquelle nous jouons est constitué du joueur remplaçant car il y a eu un désistement ... mais ils sont qd même en table finale Smile

Je m'occupe des skavens avec les Chars et massacreurs et Tomas s'occupe du prince et des trolls ...
Le pavé de guerrier adverse se nourrira (pendant 5 tours) de 2 chiens, une unité de chiens et dansera avec les maraudeurs ...
Les ferox défonce les 10 trolls (il se craque sur les  sauvegardes) en rounds 3... le pavé de ventre de fer tiendra jusqu'à la fin 6 rounds ans sans pouvoir tuer le prince démon (merci slaanesh) ...

Les massacreurs détruisent tous les skavens et la roue (T1) sort de table après avoir était chargé de dos par tzeentchman sur son disque ... (un incident de tir et une fuite aléatoire de la roue ont facilité cela ...) Idem pour les 2 fiasco du canon à malefoudre qui tire sur le canon apo Smile

la fin est plus délicate car on perd un objectif : notre agréable joueur skaven a caché une arme régimentaire dans une ruine (invisible pour nous) et en tour 5 il sort l'unité pour contester l'objectif ... Son partenaire est très mal à l'aise car il n'était même pas au courant Smile

Comme d'hab (déjà la même blague à la tour d'ébène avec un perso caché sous un infranchissable Smile), je râle et trouve cela anti-fairplay mais avec du recul : c'est fluff car cela correspond bien à l'armée Skaven Smile . 
Je m'excuse pour ma mauvaise humeur Smile et je m'imagine dans le futur en train de compter toutes les figurines de l'armée adverse pour savoir si il n'y en a pas une cachée qql part ... pffff fatiguant warhammer ...

Après décompte : la 1er place s'offre à Tomas et moi (les poids plumes) devant la paire de costauds des séides ...

A+
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 12:22

En tournoi si tu joues la gagne, tu laisses rien passer pendant la partie c'est tout. Une invocation de zombies, c'est des zombies et pas des boules, il est bien stipulé dans les règles. Tu peux aussi refuser une figurine si elle n'est pas wysywig. Le faire play en prend peut être un coup mais un tournoi n'est pas une partie amicale au club. En belgique les règlements ne sont peut être pas aussi pointu qu'en france mais voilà on est censé jouer avec des figurines représentatives.
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 12:30

Citation :
En belgique les règlements ne sont peut être pas aussi pointu qu'en france
Il me semble que pas mal de tournois français ont un système de points de fair-play...
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strauss
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 14:12

MightyDwarf a écrit:
En tournoi si tu joues la gagne, tu laisses rien passer pendant la partie c'est tout. Une invocation de zombies, c'est des zombies et pas des boules, il est bien stipulé dans les règles. Tu peux aussi refuser une figurine si elle n'est pas wysywig. Le faire play  en prend peut être un coup mais un tournoi n'est pas une partie amicale au club.  En belgique les règlements ne sont peut être pas aussi pointu qu'en france mais voilà on est censé jouer avec des figurines représentatives.
Ce que F2C a oublié de préciser, c'est qu'une première invocation, faite avec des goules, avait été acceptée durant la même partie, sans aucun soucis. Seulement, c'est après que les arbitres aient refusés la charge impossible que les français voulaient faire passer qu'il a refusé.

Mighty, je comprend ce que tu dis, et je ne suis pas en désaccord avec ça. La règle est la règle, c'est indéniable. Mais d'une part, après avoir accepté, refuser, c'est clairement pas fair-play, or on a toujours joué en étant sympa. D'autre part, des zombies, c'est des machins mort, c'est moche est c'est sur un petit socle. Des goules, c'est mort, c'est moche et c'est sur un petit socle... Donc représentatif, de mon point de vue. (mais bon ça c'est une observation.)

Sinon avant de peut-être faire un débrief plus pointu avec Chris, a chaud, je dois dire que ce tournoi, je l'abordais avec beaucoup d'aplomb, F2C et moi on avait une compo assez solide, clairement perfectible, mais qui pouvait viser de beaux résultats. On a manqué d'entrainement je crois, parce que le tournoi était clairement assez ouvert.
Par ailleurs, notre contre performance est due a plusieurs facteurs :

Avant tout, on s'est craqué nous même, surtout sur la partie contre scara et son fils, sur des erreurs partagées, p-e dues à un manque de concentration. Sur la dernière partie, on a là été "aidé" sur notre craquage. Mais c'est dommage, parce que sur chaque partie, on joue bien, mais on se tire dans le pied.

Ensuite, on a eu, il faut le dire, un parcours difficile, parce qu'au final si je comprend bien on à joué contre les 2 et 3ème sur 3 partie. Sans compter que la matchup finale était un peu notre némésis. Du full cav 1+, 9 demigryph, un bus d'une 15aine de chevalier du cercles, des monteurs de juggernaut, et autre joyeusetés chaotique. Bref, on était un peu démuni, particulièrement moi.

Enfin, et ça c'est plus personnel, j'ai remarqué, que si l'on veut passer du stade de bon joueur à potentiel gagnant de tournoi, il ne suffit pas de construire ses listes correctement, de gérer le jeux, mais surtout d'être concentré pendant toute une journée, et au final ne rien laisser passer , donc etre en permanence en alerte vis à vis d'une part du jeu, mais aussi du ou des joueurs en face. C'est un truc que je dois bosser, être au top toute la journée, même en ronde 3.  

Sinon félicitation pour les séides et leurs beaux résultats ! C'était cool de porter vos couleurs Smile Je le referais dans le futur .
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 14:46

strauss a écrit:
Ensuite, on a eu, il faut le dire, un parcours difficile, parce qu'au final si je comprend bien on à joué contre les 2 et 3ème sur 3 partie. Sans compter que la matchup finale était un peu notre némésis. Du full cav 1+, 9 demigryph, un bus d'une 15aine de chevalier du cercles, des monteurs de juggernaut, et autre joyeusetés chaotique. Bref, on était un peu démuni, particulièrement moi.
3èmes (grouik) et 6èmes (scara/louxas) en fait.
Et ouais, ça sera visible dans le cast mais affronter du full cav empire/bretos avec des goules et un nécromancien, c'était pas ce qu'on pouvait rêver de mieux Wink
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strauss
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 15:04

Far2Casual a écrit:
Citation :
3èmes (grouik) et 6èmes (scara/louxas) en fait.
Et ouais, ça sera visible dans le cast mais affronter du full cav empire/bretos avec des goules et un nécromancien, c'était pas ce qu'on pouvait rêver de mieux Wink
c'était pas un breto/empire, mais un chaos/empire, d'ou l'absence de sorcier !
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MessageSujet: Re: 25/08 Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB]   25/08	Compagnie Ardente Battle par équipes 2013 [WHFB] - Page 4 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013 - 15:05

Voici mon débrief :

Je joue avec grim une paire Breto - Empire. Nos listes :

- Seigneur breto sur pégase, GB, 7 et 8 chevaliers du royaume, 2*3 pégase et trébuchet
- Archidiacre sur autel, sorcier lvl 1 lumière et ingénieur, 11 chevaliers CI, 2 canons, feu d'enfer et héliobolis.

Partie 1 : EN et Skavens dirigés par des joueurs du club berserker (Néérlandophone)

Un des joueur ne parlait absolument pas français et ne connaissais pas les règles... Quand on lui demandé de faire son premier jet de dé pour la stupidité des sangs froids et qu'il en lance qu'un seul avant de dire "réussi" on avait compris ...

Le scénario ne favorise pas nos machines qui ne font rien... Mais Bannissement rend bien moins dangereuse une grosse unité de sang froid.

Partie très lente et on doit pousser pour faire un troisième tour où on arrive enfin à prendre des points (corsaires, hydre, ...). Mon général sur pégase se fait l'abo au tour 2 et l'hydre au tour 3.

Résultat environ 1300pts en notre faveur et donc massacre (dès 1200pts). 25/0.

Partie 2 contre Chaos-EN dirigés par une équipe de la tour d'ébène.

Les premiers adversaire de Kellog's et Darian qui pendant ce tps là rencontraient les nôtres (assez logique...)

Donc 3 char éventreurs, 2 normaux, 3 massacreurs de Khorne, hydre, sorcier du METAL (super...) et sorcière EN sur coursier avec l'abîme ...

On joue assez groupé vu leur grand nombre pour éviter les charges multiples et de flanc.

Notre adversaire en profite pour tenter un coup de bluff et grâce à l'avant garde et le mvt de 18 du coursier, la sorcière se retrouve sur notre flanc et lance l'abime avec les 8 dés récoltés. Mais on est sauvé par un "2" sur le dé d'artillerie. Je perds donc "juste" mon trébuchet et 8 des 9 chevaliers (8 tests ratés sur 9 à 4+...).

Sur cette partie très tactique dans les placements, on joue assez lentement... C'est vrai mais si on allait vite on se faisait mangé vu leur armée hyper nombreuse ! Et en 2h pas de miracle, on ne fait que 3 tours.

Les faits marquant : mon général qui a peur de l'hydre et se fait tué... Grim qui découvre que son héliobolis est aussi un char et prend un char du chaos en le chargeant ! Je sacrifie mes pégases pour occuper les massacreurs qui ne feront rien d'autre de la partie. OUF !

On gagne de 631pts (palier à 600pts) et on fait un 20/5.

Partie trois contre EN-Chaos et c'est Louxas et Scara en face de nous en table 2

Partie à objectif.

Ils jouent assez défensif (trop même...) et on fait de bons placements pour gagner de 700pts. Pas bcp de combats, plus de la stratégie avec le sacrifice du sorcier de l'empire pour contenir les massacreurs, un barage de figurines pour empêcher d'atteigne un objo en tour 4...

La grosse bétise de Scara est la gestion de son prince démon qui est un MONSTRE et qui ne peut donc pas prendre un objo ! Il aurait du le lancer dans le tas pour nous détruire plutôt que de le préserver pour espérer prendre des points à la fin comme il l'a fait...

On gagne 20-5 avec 700pts.

Résultat :

On savait qu'on était égalité avec Oups et Tomas et qu'on avait un minuscule goal average (environ 250) et que donc on finrait 2ème. Félicitation à eux !

Eval du tournoi :

en positif : orga très bonne comme tjs à Liège, arbitre sympa et compétent.

en négatif : les lots... Franchement les bouquins je sais pas qui ca intéresse scratch  et la durée des parties ! En double ca prend tjs plus de tps et on en avait moins que d'habitude ! Je préfère commencer à 9h avec 3à minute sd epause midi et faire 2h45 par partie que de commencer à 10h avec 1h de pause midi et faire 2h.
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