| TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 | |
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demotar Tête de noeud attachante
Nombre de messages : 40 Date d'inscription : 21/12/2008
| Sujet: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Dim 18 Jan 2015 - 19:13 | |
| DATE : dimanche 15 mars Déroulement : Le tournoi comprendra trois parties : Accueil des joueurs dès 9 H 00 9h45 – 12h15 1ère partie 12h15 –13h00 pause de midi 13h00– 15h30 2ème partie 15h45 – 18h15 3ème partie 19h00 Remise des lots Informations et règlement Règles de la 8ème édition de Warhammer On reste aux proportions classiques c.a.d. 25% de seigneur et 25 % de héros maximumArmées de 1200pts maximum par joueur. 20 Equipes de deux joueurs. L’équipe joue sur la même table. Tournoi par équipes ( 3 parties assurées) : 4 tours minimum et 2 heures 30 par partie (déploiement compris) Admis : Livres d’armées sortis au 1er janvier 2015. Refusé : Mercenaires, Nains du chaos, livres armées end of time Personnages spéciaux et assimilés Magie Un objet magique ne peut être pris qu'une seule fois pour l'alliance. Les parchemins anti-magie peuvent être pris en plusieurs exemplaires (maximum 2 pour l’alliance). Les domaines de magie utilisés pour tout le tournoi doivent être mentionnés sur la liste d'armée de chaque joueur. Alliances Les règles d’alliance du livre de règles sont d’application avec l’exception suivante : une alliance comprenant des skavens ou des elfes noirs n’est pas désespérée mais peu fiable. Ne pas oublier que dans le cas d’une alliance fiable ou peu fiable, les dés de pouvoir et de dissipation doivent être répartis entre les armées avant le lancement du premier sort. Tout comme les dés venant de canalisation, capacité propre, objet quelconque, ne sont utilisables que pour l’armée qui les fournit et non pour l’alliance. (livre de règles page 137 encadré magie) La prière bretonnienne influe sur l'alliance cad l'équipe adverse a le choix de commencer ou non. Les doublettes d'armées identiques ne sont pas acceptées. Chaque armée de 1200 pts doit avoir un général et trois unités minimum. On suit les règles de composition du livre de règles sauf la limitation au niveau des troupes rares (pas de doublette). Scénarios Partie 1 : Capture : 5 tours Il y aura 6 objectifs sur table. Les objectifs capturés rapportent de point de victoire en bonus Les 2 dans votre Zone de déploiement valent 200 pts. Les 2 du centre valent chacun 300pts. Les 2 dans le camp adverse valent 500pts. Les unités d’infanterie, infanterie monstrueuse, cavalerie et cavalerie monstrueuse peuvent prendre ou contester les objectifs. Les autres types d’unités ne font que les contester. Il faut être à 3ps ou moins a la fin de la partie pour revendiquer le dis objectif. Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. A lin fin de la partie, on calcule les points de victoire comme une bataille rangée. Partie 2 : Sang et gloire : 5 toursAu lieu de la déroute directe une fois le niveau de bravoure a atteint 3 ou moins,On obtient des points victoire en bonus au tour où l’ennemi est en déroute :Tour 1 : 600 ptsTour 2 : 500 ptsTour 3 : 400 ptsTour 4 : 300 ptsTour 5 : 200 ptsLes unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. A lin fin de la partie, on calcule les points de victoire comme une bataille rangée. Partie 3 : Bataille rangée : 5 tours Les unités en fuite et sur table avant la fin du 5eme tour sont considérées comme détruites. Points de victoire /75 pts Match nul 12/13 (pour la meilleure différence) : 300 pts ou moins de différence Victoire mineure 15/10 : entre 301 et 600 pts de différence Victoire totale 20/5 : entre 601 et 1200 pts de différence Massacre 25 pts : 1201 ou + de différence Envoi des listes à temps et correcte /10 pts Armées de l’alliance complètement peintes /10 pts Fair-play /5 TOTAL /100 pts Matériel Les joueurs doivent apporter : Figurines Livres d’armée et derniers erratas Mètre et gabarits En ce qui concerne les dés, seuls les dés à six faces chiffrées et visibles seront acceptés : pas de dés avec symbole pour le 1 ou pour le 6 ou peu visibles. Envoi des listes E-mail : compagnieardente@yahoo.fr Inscription via T3 nécessaire : http://www.tabletoptournaments.net/be Obligation formelle d’envoyer conjointement vos listes d’armée avant le 8er mars 2015 minuit.Nous vous conseillons vivement d’utiliser army builder sur le site : www.whbab.com sinon en word ou excel . Attention : une liste en htlm, warbuilder ou liste d’armée dans l’e-mail sera refusée. L'indication du nom des joueurs sur les listes est obligatoire. N’oubliez pas d’indiquer le sandwich que vous souhaitez prendre dans l’e-mail : Au choix avec ou sans crudité : Américain, dagobert, Fromage, Jambon Prix du tournoi : 15€ par joueur comprenant l’inscription, un sandwich avec une boisson à midi au choix. Le prix du tournoi sera de 25€ en cas d'envoi de la liste après le 8 mars 2015. Infos et questions ARBITRE et ORGA Mr François Van Dooren alias demotar au 04/252.87.78 (en soirée) E-mail : compagnieardente@yahoo.fr
Dernière édition par demotar le Lun 19 Jan 2015 - 17:40, édité 1 fois | |
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Bull Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9728 Age : 40 Localisation : Bretonniens, Nains, Orques & gobs et Elfes sylvains Date d'inscription : 05/06/2005
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Dim 18 Jan 2015 - 19:45 | |
| C'est le 15 mars.
C'est (encore) un tournoi par équipe de 2. Ca fait six tournois par équipe de 2 de suite pour la compagnie... Le dernier tournoi en individuel date de... 2008 !!!
Je trouve ca vraiment dommage, ca donne l'impression que les tournois sont fait pour récolter un maximum de bénéfices et rien que ca... | |
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keya Brise-Fer
Nombre de messages : 1463 Age : 40 Localisation : wavre Loisirs : games workshop, freefight, boxe, catch , ufc Date d'inscription : 01/02/2009
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Dim 18 Jan 2015 - 20:02 | |
| je rejoins tout à fait Bull la dessus c'est d'ailleurs pour sa que je n'y vais plus depuis 2 an ( ce qui est dommage car j'en ratais aucun depuis 1999) | |
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MightyDwarf Mighty, le seul, l'unique !
Nombre de messages : 7300 Localisation : Court Saint Etienne Date d'inscription : 29/01/2006
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Dim 18 Jan 2015 - 21:34 | |
| Oui mais je comprend la compagnie ardente, leur salle est de plus en plus chère, un peu comme chez nous. De plus ils sont limité en place, un tournoi individuelle serait une perte pour eux alors autant ne pas en faire. | |
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djoul Vice-président
Nombre de messages : 1477 Age : 37 Date d'inscription : 16/04/2008
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Lun 19 Jan 2015 - 13:21 | |
| Partant avec mes EN (ou Nains, mais moins chaud). Quelqu'un pour faire équipe? | |
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MightyDwarf Mighty, le seul, l'unique !
Nombre de messages : 7300 Localisation : Court Saint Etienne Date d'inscription : 29/01/2006
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Lun 19 Jan 2015 - 13:44 | |
| Pas fiable les druchiis, tes alliés vont morflés. | |
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djoul Vice-président
Nombre de messages : 1477 Age : 37 Date d'inscription : 16/04/2008
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Lun 19 Jan 2015 - 13:52 | |
| D'ou la porte ouverte laissée pour les nains. | |
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Bull Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9728 Age : 40 Localisation : Bretonniens, Nains, Orques & gobs et Elfes sylvains Date d'inscription : 05/06/2005
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Lun 19 Jan 2015 - 19:16 | |
| Les parties sont limitées à 5 tours !!!! Première fois que je vois ca ! Au moins les choses sont claires ! | |
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demotar Tête de noeud attachante
Nombre de messages : 40 Date d'inscription : 21/12/2008
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Mer 21 Jan 2015 - 12:45 | |
| Bonjour les séides
Les parties sont limités à 5 tours car dans 90% des cas en parties en équipes, on joue 4 tours car les parties par équipes prennent plus de temps. La salle est petite et en individuel avec le prix de la salle c'est compliqué. Au sujet des elfes noirs, ils sont alliés peu fiables et pas désespérés. | |
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demotar Tête de noeud attachante
Nombre de messages : 40 Date d'inscription : 21/12/2008
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Sam 31 Jan 2015 - 12:12 | |
| Bonjour Suite aux questions récemment posées, un ajout aux règlement est nécessaire : 1) le domaine de la non-vie n'est pas accepté. 2) au sujet du scénario "sang et gloire" étant donné que c'est tournoi par équipes, l'équipe devra choisir un seigneur de guerre (sur les deux possibles) auquel sera attribué les points de bravoure avant le début de la partie. Les grandes bannières et les étendards comptent pour 1 pt suivant les règles classiques. | |
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Scara Disciple indéfini de Tzènge
Nombre de messages : 2112 Localisation : Waterloo Loisirs : Warhammer, tennis, Cine Date d'inscription : 06/11/2011
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Lun 16 Mar 2015 - 9:44 | |
| Petit debrief de notre tournoi de dimanche - Equipe Scara - Louxas: Elfes Sylvain/Nains
Première partie Victoire 13-12 contre les MLF : Comtes Vampires/Rois des Tombes Ils ont le premier tour, ce qui est d'une importance flagrante pour notre match-up. Scénar de capture d'objos. On gère toutes les menaces (Terror, collège de magie 2 nécro + 3 mages de la lumières+ Arche!, Sphinx et Emissaires, Cata). On prend clairement le dessus à la fin du tour 4 et je fais la connerie de reparler du scénar, bref, Frank repope des unités pour prendre ou contesté les objos et fait une sortie de batiment en file indienne pour en contester 2 avec 1 unité d'archer Rois des Tombes - qui à dit technique sale. Bref, on gagne la partie 13-12 alors que ca devait être beaucoup plus sévère.
Deuxième partie Victoire 15-10 contre une alliance Ogres-Rois des Tombes (férox, boute-fer, pavé de ventre dur + Tyran+ GB+ Mage, Cata, Chars, Serpent montés et serpents non-montés). Scénar Sang et Gloire. On table rase les Rois des tombes mais on n'arrive pas à faire dérouter l'alliance, la majorité des points de bravoures sont dans le pavé d'ogre. très chouette partie sans une forêt sur la table.
Troisième partie: Victoire 15-10 contre alliance Démons-Orques et Gobs (Canon, 6 bêtes de Nurgle, Horde de porte-pestes, cata plongeur, cata, squig broyeur, pavé d'orque, etc...) On arrive à rendre inutile la horde de porte-peste par un beau flanc refusé, on gère le reste et surtout les bêtes et les machines. Bref, on ne perd quasi rien mais on ne prend pas des masses de points non plus car les unités à moins de 25% ne rapporte pas de points. Partie vraiment sympa contre des adversaires très cool.
Résultat de la journée: trois victoires mais une place finale de neuvième seulement. C'est un peu frustrant car dès que la différence de points était de 1201+, c'était un 25-0 (601+ = 20/5) ce qui a été fréquent et pour moi, fausser très fort le classement.
Mais bonne journée quant-même. | |
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grimladris Elfe perméable
Nombre de messages : 2084 Age : 46 Localisation : haut elfes, hommes lezards, empire, elfes noirs Loisirs : echecs, cartes addicted, squash..... WHB Date d'inscription : 22/12/2005
| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 Mar 17 Mar 2015 - 0:12 | |
| Joli Scaramouche, heureusement que tu as un bon équipier pour te tirer vers le haut ça doit être sympa de faire un tournoi avec son fils, j'espère que battle existera encore dans 5 ans que je puisse tenter l'expérience et avec les jets de D de mon fils, c'est top 3 assuré | |
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| Sujet: Re: TOURNOI COMPAGNIE ARDENTE BATTLE 2015 | |
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