| Mise à jour de règles et codex | |
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Auteur | Message |
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rogue106 Maraudeur de Mordheim
Nombre de messages : 994 Age : 46 Localisation : SW, eldars noirs Date d'inscription : 16/05/2010
| Sujet: Mise à jour de règles et codex Ven 14 Jan 2011 - 19:16 | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 36 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Ven 14 Jan 2011 - 19:21 | |
| C'est les Dark Angels qui vont être heureux ! | |
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GuyFawkes vilain français hargneux
Nombre de messages : 2185 Age : 42 Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Sam 15 Jan 2011 - 14:03 | |
| tiens c'est nouveau, les escouades en réserve ne peuvent pas être séparées en escouade de combat... celà veut il dire :
a) ne peuvent pas être séparées en escouade de combat du tout ?
b) Se séparent à l'entrée sur la table (à mon avis oui, cf exemple du Drop-pod dans le codex)
Heureusement que je n'aligne plus d'escadrons de motos complets | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 9233 Age : 36 Localisation : Nécrons, EN, SMC, CV,... Date d'inscription : 16/11/2007
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Sam 15 Jan 2011 - 16:37 | |
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GuyFawkes vilain français hargneux
Nombre de messages : 2185 Age : 42 Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Sam 15 Jan 2011 - 19:09 | |
| - nohman a écrit:
- Je dirai B...
C'est sûr que c'est b), mais vu comment ces abr... l'ont écrit/traduit, je sens que le moindre billou/pinailleur de tournoi va s'engouffrer et te sortir le a) puisque c'est quand même écris texto. Parce que même moi j'ai eu un doute... Sinon, maintenant l'esprit de la machine ne tire plus avec les fumigènes. | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 34 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Sam 15 Jan 2011 - 22:00 | |
| Bah, c'est mal formuler mais c'est pour préciser que tu dois faire un seul jet de réserve... faut regarder ce qui est dit au point de vue modification : ils changent une phrase ou bien ils remplacent le paragraphe? | |
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GuyFawkes vilain français hargneux
Nombre de messages : 2185 Age : 42 Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Sam 15 Jan 2011 - 22:08 | |
| Rien de tout ça.
C'est simplement une réponse à une question.
Mais je vois pas l'intérêt de lâcher des FAQs aussi mal écrites. C'est quand même leur boulot.
En plus le traducteur, visiblement, a du être recruté sur le warfo vu l'orthographe. | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 34 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Sam 15 Jan 2011 - 22:30 | |
| Je vois... tu sais me sortir le passage? ça m'intéresse... | |
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Sire Pompon Scribe de Aazarh (himself!)
Nombre de messages : 621 Age : 42 Localisation : Nivelles Date d'inscription : 30/04/2009
| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex Dim 16 Jan 2011 - 12:19 | |
| Bonjour, - Citation :
- C'est les Dark Angels qui vont être heureux !
Je regrette juste deux choses : - La version des fumigènes qui ramenaient les dégâts importants à des dégâts superficiels : impossible de détruire le véhicule, sauf avec une arme à fusion ou en accumulant les dégâts immobilisés et armes détruites. Maintenant, cela sera plus difficile d'amener mes Vétérans en Rhino au charbon. Mais bon, on ne peut pas prétendre avoir les avantages de deux versions de règles. - Le turbo boost des motos. La mise à jour des règles dit que l'on peut turbo booster lors d'un mouvement scout. Dans le codex DA, il est écrit que l'on ne peut pas et leur nouvelle mise à jour du codex n'annule pas cette règle. En cas de contradiction, c'est le codex qui prime, non ? Donc, contrairement aux autres SM, les DA ne peuvent toujours pas turbo booster durant un mouvement scout. Les gars qui ont pondu la mise à jour des règles DA ont dû passer dessus. Ne savent-ils pas tout faire bien en une fois et une bonne fois pour toute ? Mais bon, c'est vrai que l'on ne peut être que satisfait. Néanmoins, ne comptez pas sur les Dark Angels pour faire des bonds ou des cumulets . - Citation :
- tiens c'est nouveau, les escouades en réserve ne peuvent pas être séparées en escouade de combat... celà veut il dire :
a) ne peuvent pas être séparées en escouade de combat du tout ?
b) Se séparent à l'entrée sur la table (à mon avis oui, cf exemple du Drop-pod dans le codex) Pour moi, c'est b). L'escadron est placé entier en réserve et ne peut-être scindé que lors de son déploiement. | |
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| Sujet: Re: Mise à jour de règles et codex | |
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