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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits

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Korhadris
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Korhadris


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MessageSujet: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitimeVen 27 Déc 2019 - 22:53

Liste de Hauts Faits pour la campagne 2020:





Hauts Faits à valider par le MJ :

 

- Maître artisan :
Un joueur réalise ce Haut Fait si sa bande contient plusieurs conversions de figurines.
 

- Maître artiste :
Un joueur réalise ce Haut Fait si sa bande est entièrement peinte.
 

- Maître conteur :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il a écrit un ou plusieurs textes d’historique/ background concernant sa bande sur le site des Séides.
 

- Maître enlumineur :
Un joueur réalise ce Haut Fait si sa feuille de bande est particulièrement bien mise en valeur (sur papier ou sur le site des Séides).
 

- Hobbyiste collectionneur :
Un joueur réalise ce Haut Fait si sa bande contient des figurines d’au moins 3 manufacteurs différents.
 

- Hobbyiste fidèle de la 1ère heure :
Un joueur réalise ce Haut Fait si sa bande contient exclusivement des anciennes figurines de GW (pré-AOS).
 

- Hobbyiste opportuniste :
Un joueur réalise ce Haut Fait si sa bande contient des figurines récentes de GW prévues pour un autre jeu plus récent (AOS, Warhammer Underworlds, Warcry, …)
 







 




Hauts Faits à valider pendant la campagne :

 
- Accolite ami des animaux : Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie possède un destrier et/ou un chien de guerre (ou assimilé) et/ou un familier de pouvoir.
 


- Accolite indispensable :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie utilise la compétence suivante  lors d’un scénario : Baratin
 

- Accolite prévoyant :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie utilise l’équipement suivant  lors d’un scénario : Herbe de soin
 

- Ardent d’en découdre :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie réussit une charge sur une figurine ennemie se trouvant à 11’’ ou plus.
 

- Armure invincible :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie réussit au moins 3 sauvegardes d’armures lors du même scénario.
 

- Attaque plongeante :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie réalise une attaque plongeante qui met hors de combat une figurine ennemie.
 

- Défenseur indomptable :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie subit au moins 3 attaques alors qu’elle est à terre, et qu’elle n’est pas blessée (parce que le jet de blessure échoue ou parce que le jet d’armure réussit).
 

- Jet diabolique :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il obtient successivement un 6 pour toucher, pour blesser et pour le jet de critique (6,6,6).
 

- Mauvais payeur :
Un joueur réalise ce Haut Fait si, à la fin d’un scénario, il refuse de payer un mercenaire (par choix ou par obligation) et que celui-ci cause une blessure à un héros ami.
 

- Mener par l’exemple :
Un joueur réalise ce Haut Fait si un chef ami met hors de combat au moins 2 figurines ennemies lors du même scénario (les figurines mises hors de combat alors qu’elles étaient sonnées ne comptent pas).
 

- N’est stupide que la stupidité :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie possédant la règle « stupidité » réussit son jet de stupidité à chaque tour d’un scénario.
 

- Pas de pitié :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie met hors de combat une figurine ennemie qui était sonnée lors d’un scénario.
 

- Pas de préférence :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il met hors de combat des figurines ennemies appartenant à au moins 2 bandes ennemies différentes lors d’un scénario multi-joueurs.
 

- Pouvoir irrésistible:
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figi urine amie réussit un sort/ une prière en obtenant un double 6.
 

- Plus lent qu’un nain :
Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie rate une charge sur une figurine ennemie se trouvant à 4’’ ou moins.
 

- Sniper :

Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie réalise un critique « ricochet. » avec une arme de tir et qu’il sonne ou met hors de combat 2 figurines ennemies distinctes.

 

- Spécialiste de la parade :

Un joueur réalise ce Haut Fait si une figurine amie réussit au moins 2 parades lors d’un scénario.

 

- Survie du plus fort :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il termine un scénario avec tous ses héros hors de combat sauf 1 (et qu’il a commencé le scénario avec au moins 2 héros).
 

- Tueur enragé:
Un joueur réalise ce Haut Fait si, lors d’un scénario, une figurine amie met hors de combat 3 figurines ennemies différentes (les figurines mises hors de combat alors qu’elles étaient sonnées ne comptent pas).
 

- Victoire improbable :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il gagne un scénario alors que son chef de bande a été mis hors de combat.
 

- Victoire incroyable :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il gagne un scénario alors qu’il a réussit au moins 2 tests de déroute auparavant.
 

- Victoire seul contre tous :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il gagne un scénario multi-joueurs et qu’aucun autre joueur ne partage la victoire avec lui.
 

 

 

 



 

Hauts Faits à valider en fin de campagne :

 

- Bande d’élite :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il termine la campagne avec la valeur de bande la plus grande.
 

- Drogué :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il termine la campagne avec au moins une figurine ayant obtenu une addiction à une drogue.
 

- Joueur régulier :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il a participé à chacun des scénarios de la campagne.
 

- Joueur borné :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il perd 3 scénarios de suite avec sa bande sans en recommencer une nouvelle.
 

- Joueur bon employeur :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il a participé à chacun des scénarios de la campagne en ayant chaque fois engagé un mercenaire.
 

- Joueur honorable :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il a participé à chacun des scénarios de la campagne sans jamais avoir engagé un mercenaire.
 

- Sous amphèt’ :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il termine la campagne avec au moins une figurine ayant obtenu un bonus de +2 à la caractéristique de force ou d’endurance.




A noter : d'autres Hauts Faits, réservés à un scénario en particulier, seront publié par la suite en même temps que les règles du scénario.
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Korhadris
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MessageSujet: Re: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitimeMar 18 Fév 2020 - 22:55

Si pas d'avis contraire, je propose de valider cette liste.
Pour ceux qui souhaitent la consulter plus facilment, j'imprime une version papier de cette liste et je la prendrai avec moi.
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Korhadris
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Korhadris


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MessageSujet: Re: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitimeSam 22 Fév 2020 - 20:07

Rem :
le hauts Faits à valider concernant votre bande seront probablement validés lorsque je jouerai contre votre bande, afin de pouvoir voir les figurines, conversion, etc.
Ceux concernant les listes, historiques, etc le seront au fur et à mesure de l'avancée de la campagne.
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Bull
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Bull


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MessageSujet: Re: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitimeLun 24 Fév 2020 - 8:47

Si ce n'est pas trop tard pourrait on rajouter un haut fait pour les bandes qui n'ont jamais dérouté volontairement pdt toute la campagne ? C'est quand même un fait important je trouve car on prend bcp de risque pour sa bande.
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Korhadris
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MessageSujet: Re: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitimeLun 24 Fév 2020 - 13:24

Bonne idée. je propose d'ajouter dans "Hauts Faits à valider en fin de campagne" :

Joueur téméraire :
Un joueur réalise ce Haut Fait s’il termine la campagne sans jamais avoir dérouté volontairement (bien qu'il puisse avoir dérouté suite à un test de commandement raté).

Pas d'objection ?
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djoul
Vice-président
djoul


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MessageSujet: Re: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitimeMar 25 Fév 2020 - 9:29

Personnellement, je n'ai fait que "pas de pitié"
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MessageSujet: Re: Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits   Campagne Mordheim 2020 : Hauts Faits Icon_minitime

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