| Rêgles Bouquin Non Officiel | |
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Eidan Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 1597 Age : 42 Localisation : Far Far Away Loisirs : WHB Date d'inscription : 07/09/2010
| Sujet: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 12:37 | |
| C'est dans ce livre de rêgle que se trouve ma super bien équilibrée bande Et voila que je regarde pour acheter un Nightmare pour monture. SURPRISE ! - Rulesbook P 274 a écrit:
Nightmare The Vampire Counts occasionally need fell steeds to carry them about their business. Who cares if they're dead? They still have legs, don't they? [Vampires & Necromancers Only] Profile M WS BS S T W I A Ld Nightmare 8 2 0 3 3 1 2 1 5 Special Rules May Not Run: As an undead creature, a Nightmare may not run, but may charge as normal. Immune to Poison: Nightmares are not affected by poison. Immune to Psychology: As an Undead creature, Nightmares are immune to psychology, never have to make Leadership tests, and will always stand still if left leaderless. However, if the rider suffers a wound, he must roll on the Whoa Boy! Table as normal.
- Rulesbook P 275 a écrit:
Skeletal Steed Skeletal Steeds are ghastly creatures. They were once normal horses, but when they died their flesh decomposed. When all that was left of them was their bones, evil Necromancers raised them from the dead. [Undead Only] Profile M WS BS S T W I A Ld Skeletal Steed 8 2 2 3 3 1 2 1 5 Special Rules May Not Run: As an undead creature, a Skeletal Steed may not run, but may charge as normal. Immune to Poison: Skeletal Steed are not affected by poison. Immune to Psychology: As an Undead creature, Skeletal Steed are immune to psychology, never have to make Leadership tests, and will always stand still if left leaderless. However, if the rider suffers
Seul le vampire et le nécromancien peuvent monter un nightmare, ok ! Mais pour 95 Co ( 65 Co pour un skeleton ), il est EXACTEMENT pareil. Ah non pardon. Le Skeletal Steed a CT 2 (au cas ou il veut lancer son sabot sans doute ) J'ai manqué un truc ou parfois les rêgles sont completement ... mal faite ? | |
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DarianWindsong Longue Barbe
Nombre de messages : 1120 Age : 37 Localisation : Ottignies-Lln Loisirs : Dessin, lecture, Karaté, écriture, kendo, peinture, photo nature, .... Date d'inscription : 01/02/2009
| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 12:40 | |
| Je crois qu'on les Vampires prendront le temps de tanner la peau de leur monture et nettoyer la carcasse pour ne placer que du coursier squelette. | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 13:08 | |
| Le Nightmare est officiel car il vient de "Empire en Flamme" donc TOUS les Vampires et Nécro peuvent le prendre. Je pense que le SS est un ajout pour ta liste, comme spécificité (moins cher).
La CT 2 du SS par contre c'est clairement une faute. | |
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Eidan Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 1597 Age : 42 Localisation : Far Far Away Loisirs : WHB Date d'inscription : 07/09/2010
| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 13:13 | |
| ( Mp envoyé a Kora, mais je le met quand même ici :p ) Je regardais pour mes Wight(revenant) car ils viennent de monter de niveau. Et la je vois que leur profil maximum est HYPER limité. encore plus limité qu'une goule. J'explique, voici leur profil | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Profil de départ | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 1 | 8 | Profil maximum | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 7 |
La marge de progression est minuscule, et même négative pour le cd, mais surtout. WTF ... CT 5 ?! Ils ne peuvent pas porter d'arme de tir. J'avoue que sur ce coup la je comprend pas trop l’intérêt d'avoir un héro a 80 Co xD | |
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DarianWindsong Longue Barbe
Nombre de messages : 1120 Age : 37 Localisation : Ottignies-Lln Loisirs : Dessin, lecture, Karaté, écriture, kendo, peinture, photo nature, .... Date d'inscription : 01/02/2009
| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 13:17 | |
| Si tes wights ont accès aux bonnes compétences ils peuvent pas obtenir "spécialiste en armements" et quand même tirer ? Sinon comme tu es à ton maximum ailleurs dans plein de trucs tu relances souvent tes avancements qui tombent sur une capac maxée donc tu as plus de chance de tomber sur de la compétence. | |
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Eidan Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 1597 Age : 42 Localisation : Far Far Away Loisirs : WHB Date d'inscription : 07/09/2010
| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 13:30 | |
| C'est ce que je me suis dit. Mais franchement ça limite clairement l’intérêt de la chose. Par ailleurs je peux changer tout mes persos Wight, car je pensais avoir un peu plus de marge que ca et forcement leur lvling est totalement faux. Connaissance des armes (en combat) spécifie bien qu'il ne s'agit que des armes de corps a corps Donc pas d'arme de tir :p | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 13:44 | |
| La logique des profils max est de pouvoir évoluer jusqu'à un profil qui correspont à un seigneur de la race donnée : genre humain 4 6 6 4 4 3 6 4 9.
mais bon c'est pas toujours vrai, bienque souvent.
Demande à koko ce qu'il en pense avant de passer de lvl, ça presse pas on joue plus avant un petit temps... | |
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Eidan Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel Ven 14 Nov 2014 - 14:02 | |
| oui je me doute, c'est justement ce qui me semblait bizarre J'ai déja envoyé le pm, mais en attendant je fini me bande avec le lvling je relance ce qu'il y a au dessus et je refuse de prendre de la CT ! ( oui je suis un vieux raleur :p ) | |
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| Sujet: Re: Rêgles Bouquin Non Officiel | |
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