Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750)

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3 participants
AuteurMessage
Ghiznuk
Ancien président
Ghiznuk


Nombre de messages : 2449
Localisation : Elfes Noirs, Bêtes des bwé
Loisirs : WARHAMMER
Date d'inscription : 05/06/2005

Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750) Empty
MessageSujet: Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750)   Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750) Icon_minitimeMar 6 Juin 2006 - 18:32

C'est le scénar que je joue demain contre Jiggs au KdM, venez nombreux !


L'Empire a besoin de :

-une boîte de bataillon de l'Empire, càd :

12 chevaliers du Loup Blanc, 18 arquebusiers, 16 lanciers, 1 capitaine à cheval, 1 canon.

Pas d'objets magiques, mais toutes les options d'état-major sont activées, ainsi que celles de détachement, on ne joue pas en fonction des points, mais du wysiwyg apparemment (ya aucune indication dans le scénario), ils disent même de changer les types d'unités des fois que (donc, hallebardiers si ya pas lanciers, etc.).

-Moi avoir :

3x Hommes-Bêtes : deux hardes de 8 Boucs 5 Faunes, une de 8 Boucs 6 Faunes (ah ; ah oui c'est pour avoir tout juste le contenu de deux boîtes de Hardes wouhou ! pas con).


Les fantassins impériaux sont dans un village (à 12 ps du centre de la table) avec leur machine et leur chef qui s'appelle Karlrich, sur une route ; ils sont immunisés à la panique pour cette bataille ; ya des forêts sur les largeurs de table, desquelles sortent les hommes-bêtes (lancer un dé pr voir de quel côté ils sortent).

Les hommes-bêtes sont recyclables, quand une unité meurt, une autre sort, et ce, jusqu'à ce que les chevaliers déboulent.

Les chevaliers se pointent sur un 6 à partir du tour 4 ; le jet de renfort reçoit un bonus de +1 pour chaque unité homme-bête qui a été tuée ou mise en fuite hors de table. Ils arrivent par la route, lancer un dé pour voir de quel côté.


Si, à la fin d'un tour, les hommes-bêtes ont tué ou fait fuir hors-table tous les impériaux (chevaliers exceptés), ils ont gagné. Si, à la fin d'un tour, il n'y a plus d'hommes-bêtes sur la table, les Impériaux ont gagné.
Si les chevaliers restent tous seuls sur la table à la fin d'un tour, c'est un match nul, mouah !

Il n'y a pas de limite de nombre de tours.
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Death Of Rats
Pseudo-capitaine
Death Of Rats


Nombre de messages : 186
Localisation : Rix. / LLN : Marines Codex et Cadien.
Loisirs : Devine!
Date d'inscription : 10/02/2006

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MessageSujet: Re: Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750)   Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750) Icon_minitimeMar 6 Juin 2006 - 19:58

Ca me rappelle un des scénarii introdictif de la V4 de 40k ou 5 marines devaient tenir une épave contre les "hordes innombrables de Tyranides" jusqu'à ce qu'un dreadnought se pointe...

Tenez nous au courant de qui aura gagné! La civilisation ou les cochons roses qui puent (là c'est l'orque qui parle alien !)
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Jiggs
Elfe farcis
Jiggs


Nombre de messages : 359
Localisation : Druchii, Empire
Loisirs : JdR, escrime
Date d'inscription : 05/06/2005

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MessageSujet: Re: Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750)   Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750) Icon_minitimeMer 7 Juin 2006 - 13:21

Sauf que dans une boite de bataillon il n'y a pas 18 arquebusiers, en fait il y en a pass un seul. Il y a de quoi avoir 19 épéistes/hallebardiers, 1 canon, 8 archers/franches-comp, 12 chevaliers et c'est tout.

Cette boite est vraiment mal faite.

Et on joue au Fansquare aussi, vu qu'il est pas question de faire ca en kot en période d'exam.
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MessageSujet: Re: Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750)   Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750) Icon_minitime

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Scénar : la bataille de Sternburg (Bêtes 250+ - Empire 750)
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