Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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Raph
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Raph


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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 2:21

khaine a écrit:
Je suis aussi partant pour une partie de mordheim. Y reste une place pour moi dans une partie à 4?
Oui y a la place pour 1 4ème
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 8:45

Scara a écrit:
Normalement dispo pour une partie jeudi soir: warmachine ou battle.

A toi de choisir gros : Indy à Warmachine (chez Eidan à Wavre/Ottenburg avec nous par exemple), Bull à Warmachine dans le Namurois, ou Grim à Battle dans le sud du BW Razz
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Musashi
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 9:37

Dispo pour accueillir un battle (2500 pts, en v8) samedi en journée, près de Namur donc.
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djoul
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 10:44

Raph a écrit:
khaine a écrit:
Je suis aussi partant pour une partie de mordheim. Y reste une place pour moi dans une partie à 4?
Oui y a la place pour 1 4ème

Heure et adresse? C'est bien vendredi hein. Partie de campagne donc?
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Scara
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 17:26

Far2Casual a écrit:
Scara a écrit:
Normalement dispo pour une partie jeudi soir: warmachine ou battle.

A toi de choisir gros : Indy à Warmachine (chez Eidan à Wavre/Ottenburg avec nous par exemple), Bull à Warmachine dans le Namurois, ou Grim à Battle dans le sud du BW Razz

Ce sera le premier qui me répondra aujourd'hui alors entre Bull et Indy
Désolé Grim mais pas le temps de préparer une liste battle pour demain.
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Scara
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 19:52

Bon, il y a quelqu.un pour moi en warmachine?
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Bull
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 19:53

Moi je te prend mon loulou si t'es d'accord de venir jusque chez moi !
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Scara
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 19:57

Super. 50 points à la clock?
Vers 19:00 / 19:15 chez toi alors?
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Bull
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 19:58

Parfait !  Smile
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nohman
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Jan 2016 - 20:12

Passe prendre tes trucs Scara (et ceux de Bull). Mr. Green
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Eidan
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 9:23

@Far2

Bon ben mon peintre m'a posé un lapin hier,je n'ai pas récup mes figs, tu joueras donc contre une armée "ce qu'il me reste" + une pointe de proxy pour faire quand même un match-up correct :p
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Scara
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 10:52

nohman a écrit:
Passe prendre tes trucs Scara (et ceux de Bull). Mr. Green

J'essaierai ais ca risque d'être très cour en timing. Qui de l'inverse - Bull prends mes trucs et les siens?
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 12:33

@Eidan : OK, tu me ferais un briefing de ce qui est sensé être quoi, vu ma connaissance de Cyriss ... Very Happy. Je prends zone et objo avec moi.
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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 15:08

Pas disponible cette semaine finalement
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Eidan
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 22:38

Et voici le rapport Smile
Pour rappel SteamRoller scénario 6 ( 3 flag )

Citation :
Warcaster :


  • Synthérion [-6 Pts][/li]

Warjack [39pts] :


  • Inverter [8 Pts][/li]

  • Monitor [8 Pts][/li]

  • Assimilator [8 Pts][/li]

  • Conservator [7 Pts][/li]

  • Mitigator [4 Pts][/li]

  • Corollary [3 Pts][/li]

  • Galvanizer [0 Pts][/li]

Unit [2 pts]:


  • Optifex Directive  [2 Pts][/li]

Solos [6 pts] :


  • Accretion Servitors  [1 Pts][/li]

  • Accretion Servitors  [1 Pts][/li]

  • Attunement Servitors [2 Pts][/li]

  • Attunement Servitors  [2 Pts][/li]

  • Algorithmic Dispersion Optifex [1 Pts][/li]

Battle Engine [9 pts]:


  • Transfinite Emergence Projector  [9 Pts][/li]



En face :

Citation :
Asphyxious The Hellbringer +4
* Vociferon
* Cankerworm -5
* Deathjack -12

Bane Thralls -8
* Bane Thralls Officer & Standard -3
Satyxis Raiders -8
* Satyxis Raiders Sea Witch -2
The Withershadow Combine -5

Bane Lord Tartarus -4
Darragh Wrath -4
Saxon Orrik -2
2 Soul Trappers -1


Je commence avec une belle erreur je prend le tour 1 et je me positionne sans savoir comment je vais être mangé. Forcement le DeathJack est loin de mon Inverter.

Je positionne l'assimilator et le mitigator sur mon flanc gauche,
Synthérion au milieu a coté du TEP(a gauche) non loin du Corrolary et du Conservator(a droite de Synthérion)
L'Inverter et le monitor sur le flance droit accompagné du galvanizer.
Les Optifex derrière et l'Algo tout devant.

Une floppé de pitite bouboule devant tout ce beau monde.

- Tour 1 Cyriss : je cours je plus LOIIIIN possible pour une liste Cyriss, c'est a dire pas très loin.
Je positionne mon Algo bien devant, un petit cadeau à mon adversaire en fait...

- Tour 1 Cryx : Fra2 avance de 16" avec ses Raiders qui viennent jammer et bloquer mon flanc droit.
Il avance tout berzingue avec le reste.

- Tour 2 Cyriss : Mon flanc droit restera immobilisé, je rate toute mes attaques ( DEF 14 en face et même en boostant je rate ! )
J'offre mon assimitalor au deathjack en préparant un petit piège.
Mon mitigator se met en position de sûreté et prêt à tirer le tour suivant.

L'assimilator chope 4 banes, 2 tough, 1miss  ... grmbl,
je positionne les servitors en touch pour protéger mon flanc gauche et aussi tout simplement, toucher :p
Le tep en chopera 2 banes et aussi deux raiders.
Le monitor snipe l'UA des Raiders avec brio.

- Tour 2 Cryxx : Les Raiders chargent et ne font pas grand chose, un ou deux servitors qui tombent.
Et la , j'apprend qu'il a du tir, il avait dis PAS DE TIR, il m'avait menti, ce vieux Cryx, il dégomme les serviteurs qui protègent mon TEP , qui se prend deux banes dans les dents.
TEP au tapis, aie ... Le restes des banes ne peut pas faire grand chose. Mais il a la mains mise sur les flags

Le trick de l'assimilator prend, le Deathjack le déchiquette, mais il avait Reconstruction ! pouf il réapparaît derrière de deathjack a portée de tir d'Asphyxious.

2 pts pour Chris !

- Tour 3 Cyriss : il me reste 25 minutes de clock et je sais que c'est mon dernier tour. Je me pose et prend le temps de penser.
Monumentale erreur, je perd énormément de temps.
Il a bien la position pour gagner au scénar et la perte de mon TEP est lourde, je vais donc tenter le KTC. J'ai justement travaillé sur une ouverture.

Et la je m'emballe. Je foire mes activations je distribue mal mon focus.

Le conservator va chercher l'ua qui donne tought aux banes, ca c'est bon.
l'inverter fait le ménage autour de lui et détruit 5 figs, ca c'est bon aussi.
Synthérion feat et nettoie la voie pour le mitigator avec une jolie charge, il tire au passage sur Asphy et lui envoie 8 points de dégâts dans les dents.
Yeah ca démarre bien.
Et la ... la ... je fais n'importe quoi.
J'active l'assimilator, qui avait un Soul Trappers au cac, je l'explose, et je tire. Mon tire rate, et je me demande pourquoi.
LE MITIGATOR !! NOOOOOON, je l'avais oublié.
Pour la science je l'active et je tire, ca passe; Asphy est Ko et prend 1 pts de dégats.
Pour la science a nouveau je jette les dés boostés de l'assimilator que je prévoyais de faire ... 5,6,6 , pow 13 contre armure 19 pour 9 pdv restant ... RAGE ^^

Le monitor sera trop court pour tirer mais de toute façon au moment ou je l'active ma clock sonne, déjà une heure :'(

Mon adversaire a bien joué le coup, malgré qu'il ai été surpris par Réactivation et Synergie il n'a pas perdu pied.

a son tour 3  Far2 aurait pu gagner avec ce qu'il voulait ^^ KTC/Objectif

Une chouette partie quand meme avec un adversaire qui commence a bien gérer son armée Smile
C'était abordable pour moi, mais je panique encore trop vite et je manque trop d'expérience, mais ca viendra Wink


A noter que je ne maîtrise toujours pas les règles. J'ai fait deux belles erreur de règle :

- Synergie sort de Synthérion compté a la touche et pas au jack ( peu de conséquence mais grosse erreur de ma part )
- Double upkeep sur une seul jack ( ne savait paaaaas :'( )


Je pense qu'il faut que j'arrête de changer de liste, qui je me fixe afin de bien maîtriser les règles de ces dernières ( mais bon dans ce cas ci j'ai été forcé de jouer une autre liste que mon pairing :p )



C'était encore une partie très sympa avec plein de nouvelles choses apprise ^^
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Eidan
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 22:40

Ah oui ca m'a laissé une impression de :


JE VEUX ENCORE JOUER !!! ^^
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keya
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 23:15

quand tu veux j'ai plusieurs armées si tu veux tester contre différent style....
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Jan 2016 - 23:44

C'était pas du tir, c'était une compétence magique Razz (Darkfire du Withershadow Combine btw).

Très bon résumé sinon. Niveau règles on a très légèrement foiré les piétinements aussi, mais rien de très grave.

De mon côté, je retiendrai qu'Asphy3 ne marche que moyen contre du full construct (Ashen Veil, Darragh Wrathe, Soul Trappers assez useless, pas  de soul por deathjack, pas de Death Toll pour Sauce...), donc je pense que Cyriss ça sera surtout le boulot de Denny.

En tout cas merci pour la partie, ça change du Trolls/Cercle Razz
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nohman
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 1:55

Far2Casual a écrit:
De mon côté, je retiendrai qu'Asphy3 ne marche que moyen contre du full construct (Ashen Veil, Darragh Wrathe, Soul Trappers assez useless, pas  de soul por deathjack, pas de Death Toll pour Sauce...), donc je pense que Cyriss ça sera surtout le boulot de Denny.

Pas peur , malgré le feat et parasite, de manquer de patate pour ouvrir du Cyriss ?
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 8:55

4ème partie et 4ème victoire pour commencer 2016.

pGrissel (Bull) a vaincu Butcher3 (Scara).

J'ai enfin utilisé avec un beau résultat mon chant anti sort ! Butcher sans sorts, ca devient plus gérable !

Je gagne à la clock avec 5 minutes de boni et 1 - 1 au scénario (le premier) chacun tuant l'objo de l'autre.
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 9:08

Dis à ta fille de dormir toi Razz

Alors si je jouais Denny1 avec le feat qui fait -2ARM et le Parasite qui fait -3ARM, je n'aurais peur de rien. Avec -5 ARM on peut tuer du lourd avec des pistolets, ce qui est tout le principe des gunline Denny1 ^^

Mais moi je joue Denny2, je n'ai que Curse of Shadows (-2ARM) pour diminuer l'armure. Et il est vrai que ma liste n'a pas tant de punch. Il y a quand même Nightmare/Snapjaw qui peuvent ouvrir n'importe quelle proie, mais sinon je dois beaucoup compter sur de bonnes alphas des Riders ou des Nyss.

Il faudrait donc peut-être que j'envisage de modifier un peu la liste Denny pour lui filer un peu plus de punch, car elle devrait normalement être mon principal drop Warmachine.

La solution "immédiate", c'est Body & Soul. Entre les deux lourds, les Combo Strike POW15 des Mechanithralls, les CMA des Drudges POW13 de base et Ragman, l'armure n'est pas vraiment un problème.

Sinon, plusieurs pistes pour ma liste "standard" :
- Ragman pour le Dark Shroud "à volonté", mais dur à utiliser.
- Passer le Bane Boat chez Denny et les Riders chez Asphy.
- Switcher les Riders pour des Bane Knights

A investiguer ^^
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Eidan
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 9:51

J'arrive pas à considérer une victoire à la clock comme étant une victoire,  c'est pour ça que je continue toujours après la clock.

C'est peut être aussi parce que la clock me tue le jeu, mais y'a rien à faire, j'ai toujours l'impression que le deuxième joueur est avantagé sur la pression de la clock et qu'en Horde tu gagnes nettement plus de temps. Quand je vois le temps qu'il faut pour mettre en place une bonne stratégie et ne pas se tromper dans l'allocation de focus ...

Bon après c'est aussi peut être simplement, parce que je perd toujours à la clock depuis que je joue avec et que je ne joue pas des listes facile à gérer.

Mais ça fait partie, pour moi, de ce qui gâche le jeu Sad


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Bull
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 9:58

Il y a trois façon de gagner à ce jeu :

- scénario
- caster kill
- clock

Il y a donc en conséquence des listes spécialisées dans les trois domaines. Ne pas prendre en compte un des trois éléments c'est biaiser le jeu.

Moi justement, en tant que nouveau joueur, je trouve que jouer la clock est le plus simple car je prends un caster simple (je veux dire par là sans mille sorts ou facultés particulières), des unités simples et ca me permet de jouer relativement vite. De plus, si je fais des erreurs, ca ne se paye en général pas trop fort tjs vu ma liste...

Hier si on avait continué la partie j'aurai fini par perdre car je n'avais rien de suffisamment puissant dans ma liste pour contrer Butcher...
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Eidan
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 10:01

Je suis totalement d'accord Bull ^^ ( mais moi je perd contre des listes non spécialisé clock :p )

Je joue le jeu en ayant conscience de cela.

Il me faudra encore sans doute beaucoup de partie avant de maîtriser cet aspect.

Mais le conseil caché n'est pas mauvais, simplifier mes listes pour gérer la montre.



Rhaa ce jeu me passionne et me frustre en même temps ... j'adore ^^
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Jan 2016 - 12:07

Bull est un expert en win à la clock en effet. Une stratégie complexe qui consiste à bouget 2* 40PV ARM19 au milieu des zones en 3 minutes, puis tu regardes l'adversaire s'évertuer 25 minutes à résoudre 60 attaques pour les tuer, et tu win à la clock en sirotant une Orval ! Rolling Eyes

Plus sérieusement, c'est surtout une manière d'équilibrer le jeu d'une part, et de l'accélérer d'une autre. Perso ça fait un bon moment que je trouve qu'en tournoi à Warhammer, cela devrait être instauré, mais c'est une autre discussion.

Pour débuter, il est aussi envisageable de jouer avec des clocks plus larges, c'est une possibilité d'ailleurs présente dans le Steamroller. C'est pas idiot en tant que débutant de prévoir 75 minutes pour une partie à 50 pts.

Mais comme on en discutait à la fin, c'est surtout une question de pratique. A Warmachine la stratégie c'est une chose, mais l'exécution en est une autre. Et sur certaines armées comme la tienne, l'exécution est complexe et tu perds actuellement énormément de temps car tu n'as pas d'automatismes. Il n'y a qu'une solution : l'entraînement !

Après c'est plus facile pour Bull, même quand il chie toutes ses activations, ses 40PV ils sont quand même dans la zone, et c'est quand même toi qui est sous pression Very Happy
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MessageSujet: Re: Semaine 18/01   Semaine 18/01 - Page 2 Icon_minitime

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