Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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AuteurMessage
Musashi
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Musashi


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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 15:07

la truite a écrit:
Et la grosse attaque, il est écrit "face à des adversaire plus massifs"...  

L'arachnarock a 8 patates dont une qui fait 1d6pv mais le "face à des adversaire plus massifs" ne veut pas traduire par ne peut affecter que les grandes cibles, si ? (Histoire de savoir si un jour je croise la bête) De ce que j'en comprends elle peut faire son attaque empoisonnée à 1D6 PV et cela même contre un personnage nain par exemple.
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Raph
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 15:22

Je ne sais plus qui à dit que la semaine prochaine c'était de nouveau au sud 13 à cause du printemps des science mais là je viens de vérifier on est tjs programmé en science mais effectivement les 2 semaines suivantes ça se passe de nouveau en sud (1ère semaine printemps des science et 2ème semaine un cours/exam),puis 2 semaines de vacances, et retour en science le 24/4 (pour 4 semaines).
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 15:32

Massacre terrible des Hauts-Elfes en effet, ce qui remplit mon coeur de joie. J'ai toutefois une pensée en tant que joueur pour le pauvre Musashi qui a subi le courroux de mes machines qui, on dirait, ont été inventées pour fister de l'elfe.

Au passage, mes félicitations à mes collègues Necro-angelo et Président avec qui nous avons pu entasser des centaines de corps d'elfes de toutes origines.

Quelle chouette soirée !  Twisted Evil
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Eidan
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 15:54

L'arachnarok a bien 8 attaques empoisonnées, et l'une d'elle à blessure multiple (à déterminer avant de frapper).
La note "face à des adversaires plus massif" c'est du fluff.

On ajoute les 8 gobelins d'équipage en plus ! (oublions pas qu'ils peuvent tirer aussi).
Attaques normales.
Par contre les gobelins sont immortel tant que la grosse bebète est en vie.

N'oublions pas le piétinement furieux aussi. Soit potentiellement 22 Blessures.
Tenace, Save 4+ Guide des Forets, Guide des Obstacles, Figurine qui enjette,Terreur,Fait le café et 8 PV!

Mais bon c'est quand meme un CD 6 et 145 Esclaves (sans les options) ^^
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 18:24

Eidan a écrit:
L'arachnarok a bien 8 attaques empoisonnées, et l'une d'elle à blessure multiple (à déterminer avant de frapper).
La note "face à des adversaires plus massif" c'est du fluff.

On ajoute les 8 gobelins d'équipage en plus ! (oublions pas qu'ils peuvent tirer aussi).
Attaques normales.
Par contre les gobelins sont immortel tant que la grosse bebète est en vie.

N'oublions pas le piétinement furieux aussi. Soit potentiellement 22 Blessures.
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Mais bon c'est quand meme un CD 6 et 145 Esclaves (sans les options) ^^

Contre des démons full slaanesh, ça suffit largement Smile
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 18:32

en tout cas, elle a  réussi a enlever le petit sourire sournois sur ton visage et ça, ça vaut bien les 3h que j'ai mis a la coller Smile
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 19:23

Bon autant pour moi mais effectivement c'est cheatos l'arachnarok elle va donc ressortir sur mes tables :p bah y a pas de raison
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Korhadris
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 19:47

alexy999 a écrit:
Partie de Ligue Blood Bowl contre Khoradris, le match débouche sur une égalité 2-2.
Le public aura retenu son souffle jusqu'à la dernière seconde ou un but décisif failli être marqué par les nordiques, mais la cheville du brave Norse n'aura pas supporté autant de stress et aura faillit à sa tâche à quelques mètres seulement de l'enbut ( saloperie de 1 ! ).

Pas de blessés graves, les gains maximums pour les deux joueurs et plein d'Xp, ce fût un match palpitant  cheers

Yep ! Je me suis bien marré aussi.
Des hauts et des bas des 2 côtés et une partie indécise tout du long.  thumleft 

Et des événements aléatoires très fluff ! (ex : beaucoup de spectateurs nordiques et justement on tire une émeute après mon 1er TD ou 1 rocher sur 1 de mes joueurs qui vient de faire un exploit, JPV sur mon lanceur qui a réalisé LA passe du match, etc...)
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 19:54

si il y en a un qui est chaud de faire une partie d'initiation à l'occaz  j'aimerais apprendre
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitimeVen 14 Mar 2014 - 23:19

C'est le genre de chose qui peut s'arranger, on a le matos pour ça. Smile
Même si actuellement il n'y a que deux terrains, pour les équipes jouables ce n'est pas le choix qui manque. (la moitié des équipes possible est couverte, sauf erreur de ma part)

Dans la section BB il me semble avoir mis un lien vers le site "empire oublié" qui propose la dernière version française des règles. Règles qui tiennent en peu de pages, le gros du bouquin étant dédié aux ligues et règles annexes.

Même s'il faut un minimum de bol, ça reste un jeu très stratégique et agréable à jouer.
Deux joueurs expérimentés peuvent jouer un match en 1h ou 1h30, en initiation il faut compter sur un bon 2h voir plus pour les deux mi temps.
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MessageSujet: Re: jeudi 13   jeudi 13 - Page 6 Icon_minitime

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