Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)

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fredturtle
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fredturtle


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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Sep 2015 - 0:55

10 -) nouvelle compétence que je tire en combat
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Elnaör
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Elnaör


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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Sep 2015 - 0:55

Le membre 'fredturtle' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'rollD6' : 6
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Sep 2015 - 0:55

6 -) saut de coté.
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Sep 2015 - 0:58

territoires :

archéotechnologie -) 2d6 x 10 crédits
colonie -) 30 crédits
gisement minéral -) 1d6 x 10 crédits
champ de ruines -) 10 crédits
tripot -) 2d6 x 10 crédits
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Elnaör
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Sep 2015 - 0:58

Le membre 'fredturtle' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'rollD6' : 6, 6

--------------------------------

#2 'rollD6' : 3

--------------------------------

#3 'rollD6' : 3, 3
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Sep 2015 - 1:05

archéotechnologie -) 120 crédits
colonie -) 30 crédits
gisement minéral -) 30 crédits
champ de ruines -) 10 crédits
tripot -) 60 crédits

revenu pour cette phase : 75 crédits après entretien du gang.

+ 149 crédits que j'ai en magot

-) 224 crédits dans le magot.

Pas d'achat cette fois si, je préfère attendre la prochaine fois pour un gros achat.



Je regarderai prochainement si je modifie ou non l'équipement de mes gangers en fonction de leur évolution.
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khaine
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeDim 28 Fév 2016 - 19:56

Bombe à fusion :

Encombrant (-1 CC)

Lourd la personne qui transporte la bombe ne peut pas courir.

A tout moment le porteur de la bombe peut l'activer on lance 1D6 ce qui donne le compte à rebours.

A la fin de tous les tours du joueur qui a activé la bombe à partir du tour suivant (vous ne décomptez pas à la fin du tour où la bombe est activée) on retire 1 au compte à rebours. Lorsque le décompte arrive à 0 la bombe explose infligeant une touche de force 10 provoquant 1D6 blessures à toutes les figurines dans un rayon de 2D6 PS.
Si une figurine portant la bombe est mise au sol lancez 1D6 1 = le compte à rebours commence 2-5 rien 6 la bombe explose.

Si au moment ou la bombe explose un décors se trouve au moins recouvert par 1Ps de l'explosion (donc pas si le décors est frôlé) il est détruit.

Impossible à arrêté une fois la bombe activé rien ne l'arrête même pas la déroute de l'adversaire, le joueur restant continue donc à jouer jusqu'à l'explosion.
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeLun 21 Mar 2016 - 12:20

Merci pour le rappel, nous jouons ce scénario cet après midi avec les bonnes règles.
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeMer 13 Avr 2016 - 21:20

Mise à jour suite au dernier scénario avec Darian chez moi.

Maddie + 3 px
Marlysa + 2 px
Sharleen + 1 px
Dominique + 2 px
Beth + 6 px , passe de niveau et gagne la compétence "zig zag"
Angie + 6 px
Sandy + 6 px
Atalante + 10 px et gagne + 1 CC
Luuna + 6 px
Marlysa + 4 px et récolte une vielle blessure en prime
Cixy + 5 px et gagne + 1 CC
Yiu + 1 px et gagne + 1 CC
Cleo + 2 px
Pamela + 2 px
Cybil + 6 px et gagne +1 CC

Coté crédits j'en gagne 55, ce qui monte mon magot à 174 crédits.

Suite au tirage de l'exploration j'achète (jets fais dans la foulée de la partie avec Darian comme témoin) j'achète pour 55 crédits un grapin magnétique dont j'équipe Cleo la balaize.

Il me reste 49 crédits dans le magot.
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeMer 13 Avr 2016 - 21:26

Les filles du Divin, gang Escher
1 Maddie (chef)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
444332619131195
Matos :Pistolet à plasma, masse énergétique, poignard
Compétences :+1 I, +1 PV, +1 I
Blessures :cicatrice horrible (provoque la peur),cicatrice impressionnante, vielle
blessure
2 Marlysa (ganger)MCCCTF60PVIACDXPCOÛT
4333313173760
Matos :pistolet automatique, poignard
Compétences :embuscade
Blessures :blessure à la tète
3 Sharleen (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4333214176975
Matos :Fusil laser, poignard
Compétences :dissimulation, roi de l'évasion, embuscade, +1 I
Blessures :-1 E
4 Dominique (ganger)MCCCTF75PVIACDXPCOÛT
4333313274775
Matos :Épée, pistolet mitrailleur
Compétences :+1 A, saut arrière, désarmer
Blessures :
5 Beth (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4343313175380
Matos :pistolet automatique, fusil d'assaut, poignard
Compétences :+1 CT, roi de l'évasion, -1 CC, zig zag
Blessures :blessure à la main (-2 doigts)
6 Angie (ganger)MCCCTF65PVIACDXPCOÛT
4453313187365
Matos :Fusil laser, poignard
Compétences :+1 CT, +1 CD, +1 CT
Blessures :
7 Sandy (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4443313276875
Matos :pistolet laser, fléau
Compétences :saut arrière, rancune gang du chaos, +1 A, +1 CT, +1 CC
Blessures :
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fredturtle
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeMer 13 Avr 2016 - 21:27

8 Atalante (ganger)MCCCTF70PVIACDXPCOÛT
4433313275670
Matos :2 épées
Compétences :+1 A, +2 CC
Blessures :Vielle blessure
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeMer 13 Avr 2016 - 21:27

9 Luuna (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4323314175965
Matos :pistolet mitrailleur, poignard
Compétences :contre attaque, roi de l'évasion, +1 I
Blessures :Borgne (-1 CT)
10 Marlysa (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4333314164645
Matos :pistolet automatique, masse
Compétences :+1 I, +1 CT, +1 CC
Blessures :Vielle blessure
11 Cixy (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4424313164450
Matos :pistolet mitrailleur, épée
Compétences :+1 F, contre attaque, spécialiste, +2 CC
Blessures :survie miraculeuse
12 Yiu (kid)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4423313161450
Matos :,
Compétences :+2 CC, saut de coté
Blessures :

13 Cleo (balaise)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
433331317137205
Matos :mitrailleuse, poignard, fusil laser, grappin magnétique
Compétences :armurier, expert en armement, guérisseur
Blessures :
14 Pamela (balaise)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4333313177085
Matos :mitrailleuse, poignard, fusil laser
Compétences :rancune chef du gang Van Saar.
Blessures :

15 Cybil (ganger)MCCCTFEPVIACDXPCOÛT
4433313163150
Matos :pistolet laser, masse
Compétences :+ 1 CC
Blessures :

porte la bombe à fusion
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitimeMer 13 Avr 2016 - 21:27

9351245
TOTAL2180
Magot :49crédits

Territoires
Dans la colonie :Archeotechnologie 2d6 x 10 crédits (65)
Colonie 30 crédits (35)
Gisement minéral 1d6 x 10 crédits (26)
Dans la barricade :Champ de ruines10 crédits (13)
Tripot 2d6 x 10 crédits (63)
Prix d'achat de la matraque énergétique : 50 crédits
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MessageSujet: Re: [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher)   [Fredturtle] Les filles du Divin (Escher) - Page 6 Icon_minitime

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