Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Les nains en V8

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Bull
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MessageSujet: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeLun 27 Sep 2010 - 21:59



Je vais me mettre à la V8 avec comme "priorité" mes nains.

Que pouvez-vous me dire de cette armée? Ces nouveaux points faibles et points forts?

Les balistes sont-elles toujours incontournables? et les catapultes?

Peut-on gérer la magie adverse avec eux?

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nohman
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nohman


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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeLun 27 Sep 2010 - 22:14

Les balistes le sont moins et les chatapultes sont les plus précise du jeu.

Et t'as aucun mal à gérer la magie adverse.
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Brise-Fer
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeLun 27 Sep 2010 - 22:21

si tu veu des conceil pour cette armée demande à sidious c devenu son armée de prédilection et il gagne bcp avec
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Sidious
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeLun 27 Sep 2010 - 22:29

Alors les nabots !!!

Niveau magie adverse c'est TRANQUILLE, sauf avec le parchemin de pouvoir (ou comme je l'appel "le parchemin j'ai gagné mouahaha), une petite enclume te donne un gros avantage (+3dés de dissp) ou alors un petit maître des runes avec 2 runes d'anti-magie c'est le top.

Les balistes c'est de la merde ! :p

Niveau catapulte, elle est très bien, rune de préci + rune de force, comme avant en faite.

Le canon est très bien lui aussi, petite rune de forge et une rune incandescente fera des merveilles contre les saletés de regen.

Au niveau des pavés, le must reste le martelier, les brises fer sont a jetter à la poubelle :p


La faiblesse sera donc le soleil violet du sort de la mort et le 13 sort skaven, le reste se gère facilement. On pourra en parler si tu veux un soir ou je viendrai au club, je vais bientot m'attaquer au test du Gyro et ferai un petit compte rendu.
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keya
Brise-Fer
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeLun 27 Sep 2010 - 22:46

niarrrk niarrrk le très redouté Hammstervil rempli bien son armée de tes nabots transformé en ratons lol
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMar 28 Sep 2010 - 9:51

le parchemin de pouvoir = ?

Au niveau des unités de bases, tu prend des tireurs ou des patés?

Pour les spéciales : catapultes, canons et marteliers

Rare : canon orgue ? à flamme?

Que vaut la grande bannière dans cette version?

Mieux vaut ne pas mettre des persos pour garder des points ailleurs ou justement il faut un max de seigneur runé dans les patés?
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loranor
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMar 28 Sep 2010 - 10:06

Il te faut quand même de la masse en base.

Comme des longues-barbes !!
Les guerriers restent un bon choix rapport qualité/prix.

Privilégie les machines aux tireurs pour le tir.

L'orgue reste plus pratique je pense, le canon à flamme est moins précis.

Cela dépends, mais j'aurais tendance à runer les thanes et seigneurs pour les protéger correctement voir plus et leur mettre une simple arme lourde.

La grande-bannière est devenue quasi indispensable tout en étant un must pour d'autres armées.
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Brise-Fer
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMar 28 Sep 2010 - 12:41

alors pour la base joue des pavé style guerrier et longue barbe

la g-b est indispensable en v8

le parchemin de pouvoir fait passez un sort en irrésistible sur n'importe quel double

l'orgue est génial mais le canon a flamme moins car il suit les nouvelles règles des lance-flamme dans le book de règles

on doit encore testé le gyro

les tueurs moi j'adore car tu peux choisir les armes et frapper même si on t'as fait des morts

les marteliers génials et si tu veux jouez des brise-fer sa sera minimum 25 pour être tenace en ayant plus de rang que ton adversaire ( mais sa fera cher le pavé)

les machines sont bien meilleurs que les tireurs plus précises et plus forte

les balistes inutiles

les catapultes indispensable mais oublie surtt pas de mettre 1 ou 2 rune de pénétrations vu que c'est devenu force 3 une cata

le canon reste le même

les persos sa dépend mais c'est mieux de mettre plus de points dans les unités mais ne néglige pas l'anti-magie et la g-b
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMar 28 Sep 2010 - 13:03

OK merci pour vos conseils Smile
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMar 28 Sep 2010 - 13:16

Le canon nain fait perdre 1d6 PV au lieu de 1d3 maintenant.
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMar 28 Sep 2010 - 14:33

Perso au niveau pavé j'ai 20 guerriers, 20 LB, 20 marteliers, 10 arquo sa suffit pour gerer ce qu'il y a en face.
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMer 29 Sep 2010 - 22:29

Sauf quand je joue les Druchiis Smile
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMer 29 Sep 2010 - 22:40

nan mais tout le monde est OK pour dire que le soleil, les êtres du dessous et le 13 eme sont abusés, donc dès que t'as un de ses sorts en face de toi + le parchemin de pouvoir tu sais que tu vas perdre ton unité et tes machines.
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMer 29 Sep 2010 - 22:48

Ben ouais mais il y a des trucs abusés aussi chez les nains.
Tu joues des machines runées, l'enclume et 3 pavés et si tu as des jets de D correct, c'est bon ton adversaire n'a pas besoin de jouer.
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMer 29 Sep 2010 - 22:51

C'était déjà le cas avant, sauf que tu avais des partiels.

La magie me va, mais les 3 sorts cité plus haut sont juste a bannir lol

Et que je sache je n'écrase pas 448 + 100 + 16 longues barbes pts en 1 seule tir :p
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMer 29 Sep 2010 - 22:59

Non avant justement avec le partiel tu avais moins de machines style catapulte sur les champs de bataille.
Enfin de toute façon c'est comme ça et puis voilà il faut faire avec.

Car si on commence à faire des restrcitions pour 1 truc ou l'autre, la balance penchera d'1 autre côté.
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeMer 29 Sep 2010 - 23:02

Je me demande quelles restrictions ils mettrons à l'ETC cette année.

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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeJeu 30 Sep 2010 - 16:18

Comment se passe les phases de magie des nains?

Combien de dés de dissip?

Avec une enclume?
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeJeu 30 Sep 2010 - 16:36

Voici ma liste d'armée pour ce soir, est-elle correcte?

Seigneur des runes avec enclume
Rune tueuse de sort
Rune d'anti-magie
Rune d'écran
Rune de pierre

Thane porteur de la grande bannière
Rune majeur de Gromrill

20 guerriers nains avec bcl avec musicien et champion

20 longues barbes avec EMC et bcl
Rune de bataille

10 arquebusiers

20 marteliers avec bcl EMC
Rune de détermination
Rune de bataille

Catapulte des rancunes
Ingénieur
Rune de précision
Rune de pénétration*2

Canon
Rune de forge
Rune incandescente

Canon
Rune de forge

Canon orgue
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeJeu 30 Sep 2010 - 16:36

Avec l'enclume tu as tjs 3 dés supplémentaire donc généralement tu as une bonne réserve (+ gaut dés adverse +3)

Sinon je te conseille les runes tueuses de sorts avec le seigneur des runes, moi j'en met 1 mais je pense passer sur 2.

Sinon, tu as a peux près la même liste que moi :p

Mais j'ai que 1 canon et 1 cata :p
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeJeu 30 Sep 2010 - 16:48

J'en ai une de rune tueuse de sort Smile
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeJeu 30 Sep 2010 - 16:50

Yep j'ai repondu avant de voir ta liste :p
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Bull
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeJeu 30 Sep 2010 - 23:31

Bon... La catapulte naine... C'est très méchant!

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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeVen 1 Oct 2010 - 0:01

J'avoue, j'ai eu pitié de ta pauvre adversaire, même en revenant Very Happy
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Gandalf
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitimeVen 1 Oct 2010 - 8:35

plus ou moins même liste que moi aussi.
sauf que je ne joue pas de seigneur avec enclume mais un maître, pour ajouter 2 unités en plus.
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MessageSujet: Re: Les nains en V8   Les nains en V8 Icon_minitime

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