Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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MessageSujet: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 10:30

Ben comme je fini les exams le 16, je suis dispo le samedi 17 pour une partie :

- de coupe
- de 3000pts pour tester ma liste de notre tournoi
- de 2*1000pts si Mighty est aussi dispo pour tester nos listes de Liège.
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Ghörg
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 10:41

Bull a écrit:
Ben comme je fini les exams le 16
Moi aussi! Comme je l'ai déjà dit, je viendrais surement à la CD le 17.
Je jouerais bien - Contre Christoune pour la coupe 40k (puisqu'il aime pas ma musique)
- 2*1000 pts avec Gimli (si ça le tente)
Je confirme cela mercredi
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 12:48

Moi je suis dispo le jeudi toute la journée, le vendredi aussi et je peux m'arranger pour le samedi.
Je peux tester ma liste 3000 pts du tournoi, ou faire une autre liste, peut importe les points.
Et le samedi je peux en effet prendre les 1000 pts pour m'allier avec Bull mais alors nos adversaires devraient suivre les règles du tournoi de Liège également. Le voici :

COMPAGNIE ARDENTE TOURNOI PAR EQUIPES - Informations et règlement
Armées de 1000pts maximum par joueur . 40 Equipes de deux joueurs. L’équipe joue sur la même table.

Admis :
Livres d’armées sortis au 1er mars 2009.

Refusés :
tempêtes du chaos
Listes alternatives .
Personnages spéciaux et assimilés
Mercenaires en choix d’unité rare.


Tournoi par équipes ( 3 parties assurées) : Bataille rangée : 4 tours minimum et 2 heures 30 par partie
(déploiement compris)

Toutes alliances autorisées. Les armées sont strictement indépendantes.
Le général et la grande bannière n’est valable que pour son armée.
Les sorts et prières , incantations , objet de sort pouvant affecter des unités amies
ne sont valables que pour son armée.
Si deux joueurs elfes sylvains s'allient, ils ne peuvent avoir qu'une forêt à placer.
Pas de test de panique entre unités des armées alliées.
Les bretonniens ne peuvent pas s'allier avec les mercenaires, n'ont pas droit à leur personnage supplémentaire
et leur prière influe sur l'allliance cad l'équipe adverse a le choix de commencer ou non.
Les nains ont droit à deux dés de dissipation qui s'ajoutent au pot commun.
Les deux dés de base de pouvoir et de dissipation sont dans le pot commun de l'équipe.


3 types d’alliance :

1) Armées identiques et/ou même race ensemble :
Exemples : Nains + nains 2 bonus :
l’équipe a +1 pour commencer et peut choisir son côté de table.

2) Armées bonnes ou mauvaise ensemble : 1 bonus : l’équipe peut choisir son côté de table.

Bonnes : bretonnie, empire, hauts elfes , elfes sylvains, hommes-lézards, nains, mercenaires

Mauvaises : elfes noirs, guerriers du chaos, hommes-bêtes, skavens, orques et gobelins, comtes vampires,
ogres, rois des tombes, mercenaires, démons.

3) Armées bonne et mauvaise ensemble : aucun bonus.

Au cas où 2 mêmes types d’alliance se rencontrent : pas de bonus.
Au cas où deux alliances ont un bonus en commun celui-ci s'annule.
Ex : si les deux équipes ont la possibilité de choisir le côté de table cela s'annule.
Dans ces deux cas, on lance un dé comme d’habitude.

Chaque armée de 1000 pts doit avoir un général
Maximum 3 sorciers ou lanceurs de sorts ou prières ou incantation pour l'alliance.
Minimum 2 choix de base par joueur sauf Haut elfes.
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 13:51

ok, je vais voir si je sais venir et si gimli est interessé.
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 14:01

Ca ferait :

skavens + ES vs skavens + chaos... Du lourd!!
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 14:06

Moi je termine le 14....ce qui veut dire, possibilités le jeudi, vendredi et samedi (attention, je n'en ferais probablement qu'une)...

J'ai juste envie de jouer....le reste importe peu (le jeu, les points, le reste...)
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 15:54

et t'as congé jusque quand?
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 16:05

Je recommence le 28 si je me plante pas....en gros, j'ai 14 jours si je compte bien....(14+14=28....28-14=14....14-28=-14.....14-14=0....etc....)
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 16:11

Sauf qu'on recommence le 26...
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 16:28

Allons bon....moi qui voyait le 28 sur mes feuilles....

En même temps, je me disais aussi que recommencer un mercredi c'était pas le top....
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 16:47

Bon tenez moi au courant assez rapidos pour vos disposition, je ne fais pas que du warhammer dans la vie que je m'organise.
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 16:56

Bull a écrit:
Sauf qu'on recommence le 26...

Razz HAHAHA moi je recommence le 19!...janvier Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 17:33

Ben on peut faire une partie à 4 samedi :

Mighty + bull et bertrand + Merlin.

Ca vous dit?
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 17:42

samedi!i (Indi, je suis sur que tu voulais la sortir!i) tant pis pour Gimli...a moins que christoune ne sache pas venir...Ou bien que...Je confirme tout ça bientôt.
Indi, quand tu fera ta liste, ne prévoit pas d'utiliser la jarre sur l'arche. Razz
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 18:14

Bah, je peux faire pire : je peux jouer démons....mais en même temps, ce serait pas gentil du tout...

Bon, tu jouerais quoi Johnny? Skavens j'imagine....si c'est le cas, j'ai déjà l'idée du type de liste que je vais faire....
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 18:15

cette semaine c'est pas possible pour moi, je suis souvent dehors ...
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 18:21

ghorg et indiana si vous jouez ensemble, arrangez vous pour suivre les règles du tournoi pour faire vos armées. Et si tu veux jouer démons vas y comme ça nous on sera fixé tout de suite concernant nos listes Smile
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 18:22

Bon, je tiens à préciser (après avoir lu les règles du tournoi) que les Princes et Rois des Tombes ne sont pas pris en compte comme "lanceurs de sorts"....c'est important parce que moi je suis obligé de jouer avec un prince et un prêtre au minimum, mais ça ne compte que comme un seul lanceur de sorts....(ben oui, sinon une alliance de deux RDT serait impossible ^^)
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 18:23

Exam jusqu'au 16 et w-e d'obligation parentale en espérant pouvoir m'occuper le dimanche...
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 19:58

Indiana Jokes a écrit:
Bon, je tiens à préciser (après avoir lu les règles du tournoi) que les Princes et Rois des Tombes ne sont pas pris en compte comme "lanceurs de sorts"....c'est important parce que moi je suis obligé de jouer avec un prince et un prêtre au minimum, mais ça ne compte que comme un seul lanceur de sorts....(ben oui, sinon une alliance de deux RDT serait impossible ^^)

ok tu dois prendre un prince et un prête mais ton allié lui ne peut plus prendre qu'1 seul lanceur de sort pour en avoir 3 au total à vous 2.
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 20:16

je comprend pas...si un prince et un prêtre ne compte que pour un lanceur de sort, pourquoi je peux pas en avoir 2?
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 20:18

Maximum 3 sorciers ou lanceurs de sorts ou prières ou incantation pour l'alliance.
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 20:23

je comprend toujours pas...comment ferais 2 RDT alors?
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 20:32

Ghörg a écrit:
je comprend toujours pas...comment ferais 2 RDT alors?

Ca faut demander aux organisateurs mais ici la question ne se pose pas comme tu ne joues pas RDT.

3 Lanceurs de sort: 1 prince = 1 , 1 prêtre = 1, reste donc 1 place pour 1 technomage
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitimeDim 11 Jan 2009 - 20:36

bah si ça peut etre différent, les RDT ont toujours eu la possibilité de mettre un lanceur de sort en plus du la particularité de leur armée.

faudrait demandé aux orgas, pcq ça peut tout changer !
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MessageSujet: Re: Semaine du 12 janvier   Semaine du 12 janvier Icon_minitime

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