Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre

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Bull
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Christoune
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Christoune
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MessageSujet: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 17:25

[Edit Roger : sujet scindé pour plus de llisibilité Smile /Edit]

quand tu commences à jouer à warhammer, et que tu t'intéresse vraiment à la stratégie, tu tombes vite dans le bourinisme.
ma passade "bourin" est partie depuis quelque temps, en fait c'est quand j'ai trouvé mon style de jeu avec les HL. je joue toujours pas du bisounours pour autant mais faut pas me dire que je joue porc Smile
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Sidious
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 17:59

Après si tu veux ya moyen de jouer une liste asser forte sans 2 hommes-arbres et je pense que si tu sais gerer ton armée en sylvains, sa reste pour moi la meilleur armée au même niveau que les démons voir plus forte même encore.

Liste d'armée elfes sylvains "2250" : 2243 points

  • seigneur

    • 1 tisseur de charmes (295pts) :

      • coût : 1x215pts = 215pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : baguette d'orme blanc (55pts); trio des désespoirs (25pts);

  • héros

    • 1 enchanteur (175pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 enchanteur (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (126pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);

    • 10 gardes sylvains (126pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);

    • 10 gardes sylvains (126pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);

    • 8 dryades (96pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

    • 8 dryades (96pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 8 troupe de danseurs de guerre (165pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);

    • 8 troupe de danseurs de guerre (165pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);

    • 6 cavaliers sauvages de kurnous (174pts) :

      • coût : 6x26pts = 156pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts);

  • unité rare

    • 6 forestiers (144pts) :

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation;
      • équipement de base : arc long; deux armes de base;

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (130pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fléau d'asyendi (10pts); grêle de mort (30pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Christoune
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 18:38

le tisseur de charme, c'est un sorcier lvl 4 nan ?
si oui, bah ça me surprend pas beaucoup ... enfin bon, c'est vrai que c'est moins porc.

30 gardes sylvains c'est sympa, y a pas beaucoup de gens qui en jouent plus de 20
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 18:49

Ah ? Moi j'aime bien les gardes... ca tire loin, ca tire en reculant sans soucis, et les figurines sont jolies et en plastique. Sinon oui le tisseur est un sorcier N4.

La liste me semble pas mal, on retrouve les classiques dryades - gardes - kurnous - HA, les DDG moi je sais pas les manier (je les planque trop et du coup ils servent à rien). Tu utilises comment des DDG Sidious ?

Roger, l'homme-gob.
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 18:52

en général les joueurs ES sont économes au niveau garde sylvain pour grappiller des points, et du coup peuvent prendre d'autres troupes.
après ouai moi aussi jles trouve sympa, mais c'est pas avec ça que tu gagnes une partie, exactement comme les archers RDT.
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Sidious
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 18:53

beaucoup c'est mon unité préférée de warhammer.

J'en joue toujours minimum 2 x 8 et je les joues que par 8.

Et généralement en plein une dans ma forêt jamais loin de ma zone de déploiement (dépend du terrain aussi) et le reste sur le flanc pas loin d'une autre forêt si il y en a une autre aussi ^^. Mais je charge jamais de ace avec du sylvains normalement sauf si c'est un joli coup a tenter.

Et le tisseur est niveau 3 de base, et je le laisse niveau 3.

Et avec les limitations du tournoi européen en faite sa se passe comme sa :

8 joueurs / Les 2 Capitaines s'affrontent sur la table que le vainceur du jet de dés choisis. Ensuite il reste 7 table. L'équipe gagnante choisi un joueur et l'envoie affronter qqn, l'équipe en face choisis un joueur et celui-ci choisira sa table pour affronter celui "lancer" par la premiere équipe.

Ensuite la 2eme équipe "lance" un joueur et la premiere envoie un joueur qui choisis sa table ,... et comme sa jusqu'à la fin. Mais celui qui choisis sa table déplois en second et commence la partie ou laisse son adversaires commencer, sa je ne me souviens plus.

L'idéale tu envoie un sylvaisn sur une table avec pas mal de forêts comme sa ta magie sera super utile.


Dernière édition par Sidious le Mer 3 Déc 2008 - 19:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 18:55

Ma question portait plutôt sur comment utiliser (de façon générale) des DDG ^^ (parce qu'une volée de tir et à 18 pts le bestiau ça fait vite mal, non ?)
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Sidious
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 19:02

Voila j'ai édité plus haut mais généralement je joue bcp les flancs des adversaires en me cachant pour tendre des embuscades à l'aide de l'homme-arbre pas loin de la GB pour être presque sur qu'il tienne. Si l'HA tient, a moi le flancs, le coup fatal sur des gros cavaliers ou le +1 attaque sur la pietaille.
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 22:29

Christoune a écrit:
30 gardes sylvains c'est sympa, y a pas beaucoup de gens qui en jouent plus de 20

J'ai déjà affronté du sylvain en tournoi avec + de 60 tirs par phase.
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Christoune
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeMer 3 Déc 2008 - 23:22

MightyDwarf a écrit:
Christoune a écrit:
30 gardes sylvains c'est sympa, y a pas beaucoup de gens qui en jouent plus de 20

J'ai déjà affronté du sylvain en tournoi avec + de 60 tirs par phase.
full garde sylvain ? ça tient la route ?
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Bull
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 0:44

Ben 60*12 ca fait "que" 720pts... Et bon dans les 60 tirs t'as pas que des gardes sylvains, t'as les persos (même mage), les faucons, les cavaliers sylvains, les forestiers...
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nohman
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 0:46

Ça fait pas mal d'hérissons chez l'ennemi ça. Surprised
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Ghiznuk
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 14:13

En passant, vous pouvez arrêter les abréviations ?

J'ai lu le titre "Elfes sylvains sans Hauts elfes"... et les DDG il m'a fallu relire deux fois pr comprendre de quoi on parlait.

Voilà c'était mon petit grinchonnement de 14h13
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Christoune
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 18:48

elfes sylvains sans haut elfe ?
l'écrit es sympa sans ha ...
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 18:50

D'ailleurs j'ai renommé le sujet.

Roger, l'homme-gentil-et-sans-Heame-d'Argent-(HA).
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 18:51

Tiens Sidious, ton mage niveau 3/4, quels domaines de magie te semblent intéressants pour les ES ?

Roger, qui s'informe.
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Sidious
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeJeu 4 Déc 2008 - 20:45

Athel Loren ou la vie.

Un vent hurlant peux être sympa si il y a pas mal de tir de F4 ou + genre a 2000 pts 4 balistes elfes noirs, ou des canons et des choses comme sa.
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeVen 5 Déc 2008 - 12:15

Note : effacé une discussion qui n'en était pas une sur les domaines de magie.
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Eragon
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Loisirs : Un peu de tout
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeVen 5 Déc 2008 - 19:42

Les archers c'est les sylvains
J'ai réussi à faire une armée avec plus de 120 tirs dont une vingtaine de forestiers
en un tours tu vois les régiment d'élite se faire ratatiner
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http://www.art-elle.jimdo.com
Elnaör
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Elnaör


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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitimeVen 5 Déc 2008 - 22:47

La puissance des Sylvains, c'est le terrible mixe Archers (Tirs en général) et les Tirailleurs (Dryades et Danseurs de Guerre) ... Very Happy Ca, c'est violent, épaulé par un tit Homme-Arbre et un détachement de Kurnous ... miam ^_^
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MessageSujet: Re: [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre   [ES] Divers sur l'armée et les danseurs de guerre Icon_minitime

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