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 CID Trollblood / Northkins !

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Far2Casual
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 20 Juil 2017 - 11:31

Sans la BE

Citation :
https://conflictchamber.com/#c7201b_-0G5ajmiRbL6G6Tj10li-6miZj7bK

Trollbloods Army - 73 / 75 points
[Theme] Storm of the North (CID)

!!! Your army contains CID entries.
!!! You are using a pre-release theme.

(Calandra 1) Calandra Truthsayer, Oracle of the Glimmerwood [+27]
- Dire Troll Brawler [16]
- Earthborn Dire Troll [14]
- Trollkin Runebearer [0(4)]
Fell Caller Hero [0(5)]
Horthol, Long Rider Hero [8]
Valka Curseborn, Chieftain of the North [0(6)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (max) [9]
- Northkin Elder [4]
Long Riders (max) [20]
Northkin Bear Handle & Battle Bears [9]
Trollkin Champions (max) [15]
- Skaldi Bonehammer [5]

75 avec les ours à 10 et les Champions à 16.
Des bons champions POW14 Weapon Master, plaisir !

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Ogrecast !
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Bull
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 20 Juil 2017 - 11:34

Les champions ne sont pas northkin. Ou alors j'ai loupé un truc. On peut mettre une unité dans la Theme list mais c'est pas pour ca qu'ils deviennent du North !
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 20 Juil 2017 - 11:39

Skaldi a toujours eu Tactics : Northkin ...

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Ogrecast !
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 20 Juil 2017 - 11:41

J'avais bien loupé un truc! Ca devient bourrin en effet! Smile
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Lun 24 Juil 2017 - 23:53

Citation :
Update for Northkin CID 7/24

First off, welcome to the last week of CID! We will be extending this CID until Friday, 7/28 instead of stopping on Wednesday as we've been working on a few other changes for you all. I for one am pretty excited to get these ideas out into the wild.

Madrak 1: We increased the cost of Even Ground to 3. This change really helps create meaningful choices for Madrak's limited fury stat instead of really just getting to do everything he wants every turn. It also gives incentive to activly try to use Blood Boon.

Even Ground costs 3.

Borka1 & Keg Carrier: We saw quite a bit of feedback talking about how the Keg Carrier had a hard time keeping up with Borka. This change should help alleviate some of these issues.

Keg Carrier SPD 6.

Trollkin Runebearer: With his new rules the Runebearer has become a very powerful warlock support piece. We believe this justifies an increase in cost to correspond to his new abilities.

Increase the point cost of the Trollkin Runebearer to 5.

Northkin Bear Handler & Battle Bears: We felt the penalties and lack of effectiveness that was caused by losing the handler was a bit harsh. This change

Northkin Bear Handler & Battle Bears: Bears CMD 5


Kolgrima: We received a lot of feedback that Kolgrima, while good, was a little boring to play. These changes should up her 'fun' factor quite a bit while also keeping her powerful and unique inside the faction.

Lose Banishing Ward. Gain Owl’s Wisdom and Vanish.

Horthol: Feedback has shown that the Bull Rush order was not very commonly used because the benefits of charging was usually much higher. Hopefully allowing boosted slam attacks will not only make this a more viable option, but also see Horthol included in more lists.

Crusher replaces Line Breaker.

Eilish Garrity, the Occultist: We have had a mountain of feedback on Eilish and there is quite a lot of concern over his ability to remove up keeps spells with a very respectable area of influence. This should make the size of his influence much smaller while also keeping the upkeep removal aspect of the character.

CMD 5, Repudiate replaced with Unbinding.

And let me say this: Everyone else has to wait for the next round of CID for their Christmas presents, but we decided Trollbloods should have all of theirs a little early:

Power of Dhunia: Now allows access to Mulg for all casters.

Dev Talk focusing Mulg the Ancient will be up very soon.

https://drive.google.com/file/d/0B7DTJ_O2w51waHpqel9xV0xiQTg/view?usp=drivesdk
https://drive.google.com/file/d/0B7DTJ_O2w51wb1A2bE51RW9xS2c/view?usp=drivesdk

Holy shit le nouveau Mulg 😮

STR 13, gains Arcane Vortex, animus replaced with Rites of Power, Regen replaced with Hyper Regen, gains Counter
Charge, gains Primal Rage, bond is +1 fury, cost 22
https://drive.google.com/file/d/0B7DTJ_O2w51wb1A2bE51RW9xS2c/view?usp=drivesdk

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Mar 25 Juil 2017 - 11:22

Heureusement qu'il restera pas en l'état quand le profil sera officiel.

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Mer 26 Juil 2017 - 23:30

Update for 7/26

Mulg the Ancient: Reducing complexity on Mulg is a direction we would like to go. There are some pretty crazy things to wrap your head around with this model and making him a little more straightforward should help. We did not modify the points because we feel the Dev Talk version is already very strong.

Mulg loses Countercharge.

Champions/Skaldi: Remove the 3" requirement from Sanguine Bond. Please note this change will apply to Exemplar Bastions as well.

Champions/Skaldi: 3" removed from Sanguine Bond.

Sea King: Allowing the animus to function on a missed attack roll should drastically increase its consistency. We felt it very strong coupled with the channeling abilities now present on Mulg, so limiting it to once per activation alleviated the majority of this concern.

Sea Kings animus improved.

Northkin Elder: Reducing his points helps bring him in line with the previous Elder.

Northkin Elder cost 3.

Kolgrima: These changes should help in making her a more interesting caster while also giving her synergies with the terrain benefits in Storm of the North.

Feat improved, Owl's Wisdom improved

https://drive.google.com/file/d/0B7DTJ_O2w51wUXQ2X0VWU0R4OE0/view?usp=drivesdk

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 8:30

Merci pour les informations! 

Pour avoir testé le northkin elder hier, il ne valait pas 4 pts.
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 8:32

F2C, de par ton expérience, la version officielle sort combien de temps après le CID?
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 9:56

1 mois +/-

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 10:01

Aussi pour revenir sur notre précédente discussion, la theme force transforme bien tous tes warrior models en Northkin.

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 13:19

Far2Casual a écrit:
1 mois +/-

Donc, comme le CID se fini demain, ca sortira fin août, c'est à dire pile quand on doit rendre les listes WTC... On pourra pas tester grand chose...
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nohman
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 13:24

Ne compte pas dessus.

Certains CiD qui sont terminés n'ont toujours pas eu leur version officielle ( Kraye par exemple).

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Jeu 27 Juil 2017 - 20:16

Le CID Trencher s'est terminé le 21/6.

Le +/- 1 mois je le sors pas de mon cul, ça vient directement des développeurs. Par contre si c'est lié à des sorties, c'est peut-être lié aux sorties en question ? J'en sais trop rien j'ai pas du tout suivi le CID Trenchers.

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Mer 2 Aoû 2017 - 11:01

Je viens d'aller sur le site de victoria game et les pré-commandes sont prévues jusqu'en octobre.

Donc pas de nouveaux trolls avant novembre.

Donc quoi qu'il arrive, il n'y aura pas de sorties pour le WTC. Il faudra donc se "contenter" des nouveaux profils.

Je pense donc que je vais devoir faire des listes actuelles et des listes avec les nouveaux profils mais sans les sorties futures. 

F2C, je ne trouve pas où il est indiqué que toutes les unités dans SotN deviennent Northkin. C'est dans warroom ? 

Je peux mettre l'UA classique de la pierre avec toute l'unité qui devient Northkin dans la TF SotN ?
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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Mer 2 Aoû 2017 - 16:53

Dans la dernière version de la TF

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MessageSujet: Re: CID Trollblood / Northkins !   Mer 2 Aoû 2017 - 17:53

ok je ne l'avais pas merci ! 

Donc je peux imaginer la TF SotN avec calandra et la pierre "classique" même si c'est clairement moins "fun".

On a bien vu hier que ca m'a permis de faire des choses sympas !
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