Séides d'Aazarh

Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Jeudi 2 mars

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Far2Casual
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MessageSujet: Re: Jeudi 2 mars   Ven 3 Mar 2017 - 9:24

Le plus dur à Warmachine c'est ça : accepter de perdre des choses pour ne pas prendre l'eau au scénario et à la clock, tout en ne perdant pas trop pour ne pas prendre l'eau à l'attrition. Juger du juste milieu est ce qui est le plus compliqué Razz

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Ogrecast !
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rogue106
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MessageSujet: Re: Jeudi 2 mars   Ven 3 Mar 2017 - 9:58

Juste petite question par rapport à une idée. J'active une fig (caster ou journeyman) pour donner arcane shield à une unité. Je considère que l'unité se trouve dans la portée des 6ps. Ils reçoivent +3ARM. Je les actives ensuite et ils chargent, courent,... ont-ils toujours le +3ARM même si ils se se trouvent plus dans la porté des 6PS ?
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djoul
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MessageSujet: Re: Jeudi 2 mars   Ven 3 Mar 2017 - 10:20

Chouettes parties Eden dans la nouvelle succursale du club.

Première partie contre les anges de Ghorg, je me fais tout simplement défoncer. 105-0. Je joue Yl'Tarkh, Ky'Rloss, Ir'Klajh et Bo'Dagun. Mission Exploration.

Seconde partie en multi, même compo avec Bo'Dagun en moins. Tour 1 je perds bêtement Ir'Klajh mais me venge après sur les anges de Ghorg en tuant Leviathan et Alouka. Au final, je termine 3ème au scénar.

A refaire (et vivement que j'aie collé mes figs sur leurs socles, que j'aie un peu plus de variété).

Enseignements du jour:
- placement, placement, placement!
- le filet de Bo'Dagun est chaud à placer
- Le déplacement incroyable de Il'Klajh est vraiment sympa dans des missions d'exploration, et cela garde à distance des ennemis qui terminent leur tour avec peu voir pas de PA.
- Ky'rloss, pourquoi pas, mais il faut lui mettre la carte tactique qui donne +2 CBT
- Le feu de Moloch, ça fait mal à Ky'Rloss
- La carte tactique qui fait faire des tests de PSI à tout le monde, c'est vachement à double tranchant
- Le convoi, c'est cheaté
- Les dés blancs, c'est la localisation Smile
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: Jeudi 2 mars   Ven 3 Mar 2017 - 10:37

rogue106 a écrit:
ont-ils toujours le +3ARM même si ils se se trouvent plus dans la porté des 6PS ?

Oui, il ne faut pas être à portée d'une cible pour entretenir un sort non plus.

Arcane Shield, c'est un peu LE sort fétiche de Cygnar Razz

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Korhadris
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MessageSujet: Re: Jeudi 2 mars   Ven 3 Mar 2017 - 14:59

Une fois résolu le mystère de la Porsche verte et expédié le dessert au chocolat, 2 belles parties d'eden chez djoul !
A la première, en 1vs1 contre le Convoi d'Engué, je me fais berner par un skater à 10points qui fait plus que toute ma bande réunie ! Il faudra que j'en parle à un bêta-testeur...
Ensuite, on se lance dans un multi à 4x75points. Ambiance garantie et chouettes scénarios (j'ai amené les caisses et Engué les tourelles ; ces scénarios changent vraiment la façon de jouer, quitte à forcer Ghörg à tirer sur ses propres troupes pour espérer faire des points Razz ). A refaire au club ou pendant les "vacances d'été" de 6 mois qui s'annoncent après avril !
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MessageSujet: Re: Jeudi 2 mars   

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