Séides d'Aazarh

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 [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017

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Far2Casual
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 13 Déc 2016 - 13:58

Sérieux quoi, 12 points ... :/

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Bull
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 13 Déc 2016 - 14:07

Et mes upkeep installés au debut ! Et +2 pour mes tests de seuil... Smile
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 13 Déc 2016 - 14:32

Putain on était bien sans tier list.

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nohman
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 13 Déc 2016 - 14:49

Vivement la tier list beast de Blight, je sens qu'on va rire.

Bon ils ont parlé aussi de tier list Ogrun, ça ça peut pas faire de mal.

Sinon, l'Earthborn, PoW19 avec Rage et la Pierre ?

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 13 Déc 2016 - 14:51

J'ai pas trois Mauler en fait... Mais oui POW 15 + 3 + 1
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nohman
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 13 Déc 2016 - 14:55

Bah il peut toujours être utile avec ses immunité.

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mer 14 Déc 2016 - 10:13

Bon j'ai relu la carte du runebearer et je l'avais lue en gardant la MK2 en tête... Mauvaise idée car je m'auto censure !

Le runebearer peut maintenant lancer un sort de son caster de 3 ou moins (pas upkeep ou self) à chaque tour.
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mer 14 Déc 2016 - 11:04

Comment ça tu t'auto censure ?

Je t'avais dit que t'avais un Spell Slave... Exactement comme le Skarlock Thrall chez nous !

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mer 14 Déc 2016 - 11:31

Je vais acquérir Horgle2 ! Donc je vais me pencher plus sur ce caster atypique et bien plus intéressant que Madrak3 à mes yeux vu qu'il boost aussi bien l'infanterie (imune KD) avec un "simple" upkeep.





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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Ven 16 Déc 2016 - 22:21

Bon... Je me suis décidé à lire les cartes des unités de tir et c'est sur qu'une unité sort du lot : les highwaymen. Ils ont MV6, pathfinder, DEF13 et un bonus pour tirer dans le dos avec le solo.

Tout ca me donne envie de les intégrer avec Calandra vu la DEF13 et le sort de Calandra qui fait bouger une fig pour la mettre de dos.

J'ai un soucis avec conflict chamber je sais plus enregistrer les listes comme image...

Donc, pour aller avec Doomy2 sous Tier list, je vais sans doute continuer avec Calandra (sauf si Horgle2 me plait plus après tests). La liste est remplie de piétons avec peu de beasts mais ca ira tout juste, 7 de furie sur les beasts et 1 de réserve sur Calandra.

Calandra
* Bomber (Tirer au dessus des lignes)
* Earthborn (pour l'animus vu que j'ai pas le bouncer, il a plus de PV qu'un mauler et toutes les résistances)
* Moïse (juste pour faire rire F2C et surtout mettre de dos pour les highwaymen)

Pierre min + UA
Hyghwaymen full + Solo (pour entourer calandra et tuer du gros)
Fennblades +UA (jam!)
Warder min (si un tir touche un hyghwaymen, rdv avec ARM21 et pour Calandra)

Swamp gobber (2 fig à DEF15 à 2pts! J'aime !)
Lanyssa (DEF15)

J'ai une option possible : enlever la pierre et les warders pour mettre les 10 Nyss hunter.

J'attends vos avis !
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Dim 18 Déc 2016 - 12:59

Vous savez quoi ? J'ai lu des articles dans le livre de règle!  Very Happy 

Mais ca m'éclaire pas...

Les hyghwaymen ont attaque combinée au tir (ils ont 2 tirs et pas d'arme de corps à corps) et pistolero.

Mais les attaques combinées de tirs ne peuvent pas être réalisées si je suis au corps à corps alors que pistolero me permet de faire des attaques au cac...

Donc ? Je peux ou pas combiner mes attaques de tirs au cac comme je suis pistolero ou pas ?
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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Dim 18 Déc 2016 - 13:45

Tu ne peux pas cibler une figurine engagée au corps à corps avec des attaques combinées. Pour éviter de déjamm facilement en combinant sur un mec qui a +4 Def car engagé

C'est précisé dans les règles des attaques de tirs combinées

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Dim 18 Déc 2016 - 14:04

C'est ce que j'ai dit... Smile Mais je trouve que la règle pistolero dit le contraire...

C'est pas cool...

Raison pour jouer les Highwaymen avec Grissel2 qui a Dash.
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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Dim 18 Déc 2016 - 14:24

Les attaques combinées ne peuvent pas être réalisées sur des cibles engagées, que toi tu sois au corps ou pas.

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Jeu 22 Déc 2016 - 17:37

Bon vu qu'il a été nerfé et qu'il reste un caster à unité (ce que je veux jouer!), voici une idée :

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 27 Déc 2016 - 15:46

Encore une autre idée ! Je vais me recentrer sur les casters que je possède ! 

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 27 Déc 2016 - 20:03

J'aime beaucoup, Doomy3 vachement fort je pense.

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 27 Déc 2016 - 21:05

Oui très fort c'est clair ! 

Son feat est meilleur que celui de Ragnor (5PV récupéré en moyenne au lieu de 3,5 pour Ragnor mais c'est "juste" sur les beasts), il a une chouette spell list (à laquelle il manque un "simple" blast) et les parchemins. Mais ca reste une croquette !

Mais comme Ragnor c'est un feat bien meilleur quand tu joues premier et ca... c'est pas prêt 
d'arriver...  Rolling Eyes

Il manque clairement du tir par contre... 

Et j'arrive tjs pas à comprendre le réel intérêt d'un gargant... Tout le monde me le massacre super facilement alors qu'il a en permanence une armure 19 + 2 avec la pierre + en moyenne 2 s'il survit via les whelps. Donc il a une pseudo armure 23 ! 

J'ai l'impression que toutes les armées gèrent super facilement la haute armure... En tout cas les armées jouées au club !
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 27 Déc 2016 - 21:19

Ben pour le Gargant, les deux dernières fois que j'ai joué contre, j'avais Amon ou Reznik, on fait difficilement plus violent face à l'armure.

En fait, dès qu'on regarde tes listes, quand on voit un Gargant, on est un peu obligé de prendre la liste du casse du lourd. Je veux bien te sortir un Kreoss un jour, mais je vais galérer face au Gargant.

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 27 Déc 2016 - 21:23

On en revient tjs au même soucis, je peux pas sortir un pairing avec deux armées basée sur l'armure car tout mes adversaires, ont dans leur pairing, une liste qui casse l'armure et qui part donc gagnante contre moi.

Les armées populeuses ne sont plus possibles avec la MK3 vu le nombre de points de beasts donnés par les casters...

Donc reste les gun lines... Vais-je enfin me décider ?
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Mar 27 Déc 2016 - 22:08

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Mhean
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Ven 30 Déc 2016 - 16:29

Bull a écrit:
On en revient tjs au même soucis, je peux pas sortir un pairing avec deux armées basée sur l'armure car tout mes adversaires, ont dans leur pairing, une liste qui casse l'armure et qui part donc gagnante contre moi.

Les armées populeuses ne sont plus possibles avec la MK3 vu le nombre de points de beasts donnés par les casters...

1. Ben justement si le mec en face à une liste qui casse l'armure, tu as le choix entre deux listes.
Et là tu fais une liste très aggresive, et l'autre très défensive.

Exemple : doomy 2 et doomy 3
Le premier a une threat range immense, le deuxième tank comme un baudet.
Si en face de toi le mec a une threat range plus grande que toi tu prends doomy2, sinon doomy 3.
En troll on a d'office des armées costaudes, faut faire des listes qui en plus d'être résistante apporte des problématiques à l'adversaire.

Donc soit une résistance vraiment monstrueuse à l'aide d'un feat ou d'un spell (starcrossed), par exemple, soit une aggression portée à l'extrême (Madrak2 et doomy2 étant les deux choix les plus évidents).

2. Les armées populeuses sont possibles mais moins efficace qu'avant.
Mais avec Madrak2 et blood fury, 30 piétons ça devient vachement plus redoutable d'un coup.
Après il n'y a pas de theme pour booster ces gars là, donc pas sur que ça soit le meilleur choix actuellement, autant prendre des multi PV pour profiter de band of heroes.
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Sam 31 Déc 2016 - 16:25

Après avoir affronté Horgle2 je trouve pourtant que ta liste a plein de potentiel.


Citation :
Horgle, the Anvil - WB: +29
-    Dire Troll Bomber - PC: 19
-    Mountain King - PC: 36 (Battlegroup Points Used: 29)
-    Pyre Troll - PC: 9

Northkin Fire Eaters - Leader, Trollkin Grunt, and Pyg Grunt: 7
Northkin Fire Eaters - Leader, Trollkin Grunt, and Pyg Grunt: 7
Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 6
-    Stone Scribe Elder - PC: 3
Trollkin Warders - Leader & 4 Grunts: 17

Tout combotte à mort (les Pyre pour mettre en feu, les Warders +2 ARM et Steady, . Même le Pyre qui d'habitude est moyen peut se transformer en une mule incroyable le tour du feat sur un truc enflammé (5 attaques full boostées).

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Bull
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Dim 1 Jan 2017 - 13:48

J'ai pas mal réfléchi à ma liste Horgle2 parce que ce caster a du potentiel ! Ma liste (décrite par F2C si dessus) à plusieurs soucis : pas d'unités pour contester la zone adverse en cas de scénario avec double zone, obligation de jouer le gargant plutôt défensif vu que je n'ai pas d'axer et risque de KTC.

J'ai donc apporter des modifs pour améliorer les points ci-dessus :

Horgle, the Anvil - WB: +29
-    Dire Troll Bomber - PC: 19
-    Mountain King - PC: 36 (Battlegroup Points Used: 29)
-    Runebearer - PC: 4

Northkin Fire Eaters - Leader, Trollkin Grunt, and Pyg Grunt: 7
Northkin Fire Eaters - Leader, Trollkin Grunt, and Pyg Grunt: 7
Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 6
-    Stone Scribe Elder - PC: 3
Trollkin Warders - Leader & 2 Grunts: 10
Trollkin Long Riders - Leader & 2 grunts : 12

Swamp Gobber bellow crews - Leader & 1 grunt : 2


J'enlève le Pyre pour mettre le runebearer qui pourra enflammer les fire eaters et lancer des aoe plus grosses que celles du pyre pour 5 points de moins !

J'enlève 2 warders pour chopper des points et 3 suffisent pour protéger le gargant et le caster des tirs.

J'entre 3 Long riders pour avoir de la mobilité sur le flanc ennemi, pour obliger le caster adverse à réfléchir à ses mouvements et aller contester la zone adverse.

J'entre les rois des fumigènes pour protéger mon caster et avoir du monde dans ma brique vu que j'enlève 2 warders (on est d'accord ca vaut pas la même chose).
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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   Dim 1 Jan 2017 - 15:00

Très bonne idée en fait le coup du swap Runebearer pour Pyre !

Je n'osais pas proposer les Riders pensant que tu ne voulais pas investir, mais si tu comptes te lancer alors je pense que je préférerais carrément passer les Riders en max Razz

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MessageSujet: Re: [Trollbloods] Pairing pour commencer 2017   

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