Séides d'Aazarh

Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 semaine du 25/01

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grimladris
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MessageSujet: semaine du 25/01   Ven 22 Jan 2016 - 23:54

Salut,

je propose une partie de battle chez moi à Walhain, le jeudi, fin de matinée ou soirée...
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Far2Casual
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Dim 24 Jan 2016 - 10:28

Comme d'hab pour ma part, j'accueille le mardi soir chez moi pour une partie Warmachine à 20h, et je me déplace le jeudi soir pour qui veut.

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Dernière édition par Far2Casual le Dim 24 Jan 2016 - 12:59, édité 1 fois
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Eidan
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Dim 24 Jan 2016 - 12:07

Hélas pas dispo cette semaine , je prépare une partie de battle end of time 54.000 pts à la Maison Smile
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nohman
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Dim 24 Jan 2016 - 12:48

Dispo en journée pour Warmach/Eden.

Citation :
et je me déplace le jeudi soir pour qui veut.

Ça te tente de venir manger de l'elfe corrompu ?

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Dim 24 Jan 2016 - 12:58

Fort volontiers. Je prendrai mon Asphy3, qui devrait normalement se taper les matchs Legion. Il est donc temps que j'essaie Razz

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Nasteria
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Lun 25 Jan 2016 - 6:55

Far2Casual a écrit:
Comme d'hab pour ma part, j'accueille le mardi soir chez moi pour une partie Warmachine à 20h, et je me déplace le jeudi soir pour qui veut.

hello je suis dispo pour mardi soir si tu veux F2C Smile mais j'ai pas ton adresse Wink
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Lun 25 Jan 2016 - 8:52

Vendu ! Je t'envoie ça par MP.

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Raph
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Lun 25 Jan 2016 - 12:50

Je peux accueillir un battle/40k/mordheim (hors campagne/test défense) dès 19h30 en semaine sauf vendredi 21h et ce w-e.
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grimladris
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Mar 26 Jan 2016 - 0:08

Raph a écrit:
Je peux accueillir un battle/40k/mordheim (hors campagne/test défense) dès 19h30 en semaine sauf vendredi 21h et ce w-e.

Tu veux pas   venir chez moi jeudi? pièce agréable, boissons a gogo et même plus Wink
pas loin de LLN...
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Scara
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Mar 26 Jan 2016 - 15:19

grimladris a écrit:
Raph a écrit:
Je peux accueillir un battle/40k/mordheim (hors campagne/test défense) dès 19h30 en semaine sauf vendredi 21h et ce w-e.

Tu veux pas   venir chez moi jeudi? pièce agréable, boissons a gogo et même plus Wink
pas loin de LLN...
Je confirme et je serais bien venu mais le timing de madame m'en empêche....
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Raph
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Mar 26 Jan 2016 - 16:10

Je finirais à 20h30 jeudi et pas de véhicule.
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Mar 26 Jan 2016 - 17:56

Y a que des pantouflards dans ce club  Laughing

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Mar 26 Jan 2016 - 23:26

Win de Denny2 sur Kreoss1 à 35 pts, joué pour la première fois par Nasteria sur Recon.

Il gagne le premier tour, feat au début de son tour 2 pour mettre grosso modo la moitié de mon armée au sol, sans faire tellement de dégâts. Je me dis : pas grave, je contre feat, les 3/4 de son armée étant de l'infanterie, je patiente un peu et je le charge quand même.

Et là je fais un des pire T2 de mon histoire, des trucs qui n'ont aucun sens d'un bout à l'autre : mettre bien mes Nyss en tas en face de grenadiers ; marcher mes Witches au CàC de ses troupes de CàC paralysées, avancer Denny dans le range de Lamentation de Kreoss ce qui l'empêche quasiment de lancer le moindre sort ...

Bref ça ressemble à rien et à son T3 il tue la moitié de mon armée. A mon T3 c'est caster kill où on remballe, et là je sors un KTC typiquement Denny2 :
1. Je Hellmouth ma dernière witch pour bouger le screen d'infanterie lourde qui protége Kreoss.
2. Je Curse of Shadows son infanterie lourde avec le Skarlock pour pouvoir passer à travers.
3. Je Mark For Death Kreoss pour faciliter ciblage et touche.
4. Je charge 3 Cavaliers à travers le screen sous Curse of Shadows et atterrit juste derrière, dans l'espace créé par le Hellmouth. 3 pains MAT12 POW15 en charge et Kreoss qui ne campait que 3 est clafoutu.

Plutôt fier de l'exécution du KTC, plutôt honteux de mon T2. L'honneur est sauf, mais diable qu'il me reste du travail (x_x)

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Mer 27 Jan 2016 - 0:14

pas grave, je ferai une autre tentative après les vacances de carnaval.

bonne semaine a tous
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 12:30

Victoire d'Asphy3 sur Saeryn par KTC à mon T4.

Nohman m'explique son armée, et j'avoue que je suis parti perplexe par rapport au déni de jeu complet de la liste adverse. Non seulement Saeryn empêche mon armée de faire la moindre attaque sur son battlegroup de 40 points pendant un tour, mais il y avait en plus le Sacral Vault, Battle Engine Minions. J'ai du mal à croire qu'on peut inventer une figurine sur Huge base qui tue toute l'infanterie à 2" sans attaquer, mais visiblement quelqu'un chez PP s'est dit que c'était une bonne idée. shaking

Bref, casse-tête terrible pour une armée full infanterie mono-PV de CaC. Je me dis que ma seule chance est d'avancer le plus possible, le garder hors des zones tant que je peux et éviter sur son Battle Engine de la mort, en mettant si nécessaire la pression sur Saeryn pour provoquer les erreurs.

Je prends le premier tour. J'essaie de mettre directement la pression sur le scénario mais c'est vraiment peine perdue. Toutes ses options tuent 10 figurines par tour tout en restant hors de portée d'une réelle contre-attaque. Il feat à son T2 et mon T3 est donc terminé en 4 minutes puisque je ne peux rien faire à part bouger (et 4 attaques les péons du pot).

La situation se débloque à mon T4. Il me reste 1/4 de mon infanterie mais ses Beasts sont hors de position et Saeryn n'est protégée que par le Battle Engine. Asphy a tank comme un cochon toute la partie (il est monté à DEF17 ARM28 pendant un tour), là il crame ses 7 Focus pour tuer l'Engine, libérer le passage sur Saeryn qui finit découpée par les attaques combinées de 2 Witches et 2 Bane Thralls.

Je suis content parce que j'ai surmonté un gros casse-tête pour arracher la victoire, bien aidé par un Nohman qui fait quelques erreurs et quelques jets de dés en ma faveur. Mais franchement j'espère ne pas avoir à jouer trop souvent contre des trucs comme ça, parce que soyons franc ne vraiment pas pouvoir jouer avec son armée pendant 3 tours, c'est pas l'extase. Quand je dis rien, c'est quasiment ça, j'entame mon T4 avec 25 minutes de clock restantes, pour donner une idée Laughing

En tout cas c'est toujours bon de rencontrer une liste pareille en amical, ça me poussera peut-être à prévoir un peu d'autres choses que du full mono-PV, pour éviter un tel hard counter.

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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 17:49

Le battle engine ne peux rien te faire pendant son tour, il ne fonctionne que si toi tu l'engages avec ton infanterie mono-PV. Du coup tu peux rester à plus de 2 pouces de lui.


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Nous naissons tous égaux...
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Un jour, j'ai voulu me suicider en sautant du haut de mon ego...
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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 17:56

Hier soir la Das Reich à vaincu les paras britanniques de justesse après 9 tours de jeu et sur un jet de D. Je ratais ce jet, je perdais la partie mais pour une fois le D a roulé pour moi.
Lors du scénario hold the line (1780 pts) , khaine était en défense avec ses paras (quelques part en Normandie) et j'étais donc l'attaquant avec mon infanterie. Beaucoup trop de chose se sont déroulées pendant la partie pour tout raconter ici.

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Cette unité d'
infanterie légère est caractérisée par sa grande mobilité, par le port d'un chapeau à larges bords, décoré de plumes de coq de bruyère.
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 18:29

Indiana Jokes a écrit:
Le battle engine ne peux rien te faire pendant son tour, il ne fonctionne que si toi tu l'engages avec ton infanterie mono-PV. Du coup tu peux rester à plus de 2 pouces de lui.

Ca tire aussi cette saloperie.
Et puis c'est bien gentil de rester à 2 pouces de lui, mais je fais quoi après ? Je le laisse avancer dans les zones ? Razz

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nohman
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 18:48

Il est gentil mais j'ai pas fait quelques erreurs mais des containers plein. Faire une nuit blanche n'aide pas à bien gérer ses activations. Mais malgré ça et mes jets de dés, je commençais à prendre l'ascendant en attrition.

J'avais juste oublié qu'un Asphyxious, ça tabassait grave.

Mais c'était instructif, la liste me semble bien gérer Cryx et est plaisante à jouer.

Citation :
Le battle engine ne peux rien te faire pendant son tour, il ne fonctionne que si toi tu l'engages avec ton infanterie mono-PV. Du coup tu peux rester à plus de 2 pouces de lui.

Ça te fait quand même un sacré zone de non droit. Et comme dit plus haut, ça tire et annule les sorts. C'est un super truc pour protéger son caster de Cryx.

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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 18:58

T'as vraiment rien de multi-PV? Genre faut aligner Deathjack devant. Il avance, il meurt.

Et oui, l'anti-magie c'est de la balle.

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 19:16

Nop, il testait sans avec encore plus de mono pv chiant.

J'aurai préféré limite avec Deathjack, mes Angelius se seraient sentis utile.

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Ven 29 Jan 2016 - 19:21

Aucune unité multi PV, et seulement un Deathripper comme Jack. C'est pas Saxon Orrik, ni même Sauce qui vont soloter 20PV ARM20. C'était vraiment la merde Very Happy. Y avait Snapjaw, mais en conchiant mon T1, il était loin derrière.

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Sam 30 Jan 2016 - 8:41

Migthy tu as oublié la dernière plaquette de ton infanterie. Dans une maison. Du coup je viens de faire mes premiers prisonniers de guerre.

Chouette partie en tout cas serrée du tour 3 au 6 et qui s'arrache sur quelques jets de dés (put** de parachutiste qui ratent deux tests de moral à 3+) et ton test de moral que tu réussis juste après.

trois points de règle :

Les transports comptent pour voir si tu as subi une perte pendant la phase de tir mais on n'en tient pas compte pour savoir si tu as plus ou moins de 50% de perte dans ton unité. C'est la même chose pour les indépendants les les warriors qui rejoignent un platoon.

Mon 2ième Cie aurait quitté automatiquement l'unité à la fin de la phase, je pense donc qu'il n'aurait pas été pinned down et qu'il aurait pu continuer à avancer et charger le canon avec le PIAT qui l'accompagne, en fait les indépendant et Warrior peuvent entrer dans une unité à portée de commandement pour une phase mais en sorte automatiquement à la fin de celle-ci.

Lorsqu'on charge une position abandonnée on est considéré comme ayant gagné (pas de test de moral pour l'opposant puisqu'il n'a pas de perte) on peut donc consolider. J'aurais donc pu effectuer un mouvement (qui n'aurait pas changé grand chose). On peut aussi subir un tir défensif et éventuellement être repoussé.
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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Sam 30 Jan 2016 - 12:41

khaine a écrit:
Migthy tu as oublié la dernière plaquette de ton infanterie. Dans une maison. Du coup je viens de faire mes premiers prisonniers de guerre.

ok je la reprendrais la prochaine fois ou tu la prend avec vendredi prochain si tu vas à Belgrade.

Chouette partie en tout cas serrée du tour 3 au 6 et qui s'arrache sur quelques jets de dés (put** de parachutiste qui ratent deux tests de moral à 3+) et ton test de moral que tu réussis juste après.

trois points de règle :

Les transports comptent pour voir si tu as subi une perte pendant la phase de tir mais on n'en tient pas compte pour savoir si tu as plus ou moins de 50% de perte dans ton unité. C'est la même chose pour les indépendants les les warriors qui rejoignent un platoon.

ok, ça n'a pas joué de toute façon.

Mon 2ième Cie aurait quitté automatiquement l'unité à la fin de la phase, je pense donc qu'il n'aurait pas été pinned down et qu'il aurait pu continuer à avancer et charger le canon avec le PIAT qui l'accompagne, en fait les indépendant et Warrior peuvent entrer dans une unité à portée de commandement pour une phase mais en sorte automatiquement à la fin de celle-ci.

Ok à condition qu'il réussisse le test je suppose sinon il reste dans l'unité, ça me semble assez logique. L'exemple du test de moral est le bon exemple, si le test est raté il se barre avec l'unité.

Lorsqu'on charge une position abandonnée on est considéré comme ayant gagné (pas de test de moral pour l'opposant puisqu'il n'a pas de perte) on peut donc consolider. J'aurais donc pu effectuer un mouvement (qui n'aurait pas changé grand chose). On peut aussi subir un tir défensif et éventuellement être repoussé.

C'est vraiment une règle que je ne connaissais pas.


Voilà réponse dans le texte.

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MessageSujet: Re: semaine du 25/01   Sam 30 Jan 2016 - 19:24

Non pas de test à effectuer, c'est automatique, un warrior ou un indépendant quitte le platoon dans lequel il est à la fin de la phase.

Mais :

S'il y a un test de moral à faire et que le platoon se barre il se barre avec car le test est effectué avant le fin de la phase.

Je n'ai pas encore vu ce qui se passe lorsque le platoon est mis pinned down. Je ne sais pas s'il l'est aussi ou si un warrior / indépendant est immunisé à çà.

De toutes manières ce sont des détailles, mais bon j'espère un jour connaître toutes les règles avant la V4 Bad)
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