Séides d'Aazarh

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 Mordheim 2015-2016 : Les Règles

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Korhadris
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Jeu 3 Déc 2015 - 16:27

BeBer a écrit:
Exceptionnellement, Darian et Korhadris peuvent rattrapper leur partie commune de Novembre durant cette période de deux mois.

Merci pour l'extension horaire !

BeBer a écrit:

Evénément 2 : Chaque joueurs désigne un hexagone qui ne lui appartient pas encore comme étant sa priorité : S'il possède cet hexagone à la fin de la campagne, il compte double dans le calcul des points :

Pour mes gladiateurs, disons l'arène... Wink
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fredturtle
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Jeu 3 Déc 2015 - 16:55

Je confirme, un coup de chance que j'ai entendu mon gsm sonner.

Je serai donc présent ce soir avec ma bande.
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Raph
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 2:01

Me manquait plus qu'à jouer contre Darian et Khaine, chose faite après le multi mais du coup pour la période décembre-janvier je ne peux affronter que Djoul ou Korha, ou bien la restriction qui nous interdit de jouer 2x de suite contre le même joueur tombe avec l'arrivée des parties multi?
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 8:06

Oui oui, juste pas faire 2 parties en tête à tête avec la même personne de suite
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khaine
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 11:52

Les parties pour prendre des terrains déjà en possession d'un joueur se font-elles aussi en multi obligatoirement ou les multis ce n'est que pour les territoires libres?
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 12:57

Non, multi juste les hexagones vacants.
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 13:02

Note : j'ai clarifié un peu mes dires dans les règles :

Note sur l'Arbitrage :

Voilà, Les règles sont simples et ne couvrent sans doute pas les cas. C'est en partie pour laisser la place à la créativité : vous voulez faire un scénario d'un autre bouquin ? Allez-y ! Vous voulez négocier une alliance foireuse (ou échanger des hexagones de manière permanante, mettre une prime sur la tête d'une fig,...) ? Idem ! Ect ect.
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 13:14

Le cas de Bull :

Bull souhaite jouer le reste de la campagne avec nous (cool !). Je décide qu'il prend le même nombre d'hexagone que le joueur qui en a le moins (Djoul avec 2 si je ne me trompe), il garde donc le Quai et sa Porte. Comme nous avons en moyenne joué 4 parties, toutes les figs de sa bande gagne +4XP (les figs ne gagnant pas d'XP donnent 2 Co par XP qu'elles auraient pu gagné). Enfin, il gagne aussi 4*(2D6) Co. Il a droit à une phase d'achat (avec jusque 8 jet de rares'il veut) avant sa première partie.

Est-ce que qqun a qqch à ajouter ?

Si tout le monde est Ok, il lancera/fera ça avant sa première partie devant témoin.
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 4 Déc 2015 - 13:24

Mon cas :

Le Tiléen est riche et un peu mégalo... Il souhaite contrôler tous les hexagones importants de Mordheim (voir tout Mordheim, mais seulement quand il picole) : le Palais, l'Hotel de ville, les Quartier riches... Cependant il lui faut pour cela un accès entre les deux coté de la ville. Son hexagone prioritaire est donc le Pont du Milieu.
J'ai proposé à Khoradris de lui échanger le Pont contre le Roc (Un de meilleurs Hexagones selon moi). Il a accepté mais je ne lui avait pas précisé que c'était mon HP, je lui laisse donc le choix de revenir sur son choix (sachant que dans le cas contraire j'utiliserai la force !).
Finalement, Le Tiléen HAIT maintenant le chef de Raph. Il propose donc un Prime de 25 Co pour la mort de celui-ci (ou 10 Co en cas de blessure suffisamment humiliante). Il ne fait pas bon se faire l'ennemis du Tiléen, qu'on se le dise !
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Raph
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 18 Déc 2015 - 22:04

1 question et une remarque:

question: si je souhaite lancer un raid sur un hexagone de Bull, je suis tjs obligé de faire une escarmouche avant contre lui avec l'arrivée des multi?

remarque: le scénario attaque surprise est un peu mal foutu pour le défenseur de par le fait qu'il n'a pas tte sa bande sur la table en début de partie et qu'en + il doit les éparpiller sur la table à cause de la restriction des 8ps, alors que l'attaquant arrive avec tte sa bande et regroupée (même si il ne sait pas tout de suite où il se déploie). Ne pourrait-on pas envisager un autre scénario en cas de raid?
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Sam 19 Déc 2015 - 8:33

Pour Bull oui, il faut au moins lui laisser le temps de se refaire...

Pour attaque surprise, je vais faire une partie fictive pour voir ce dont tu parles. Mais je t'avoue que j'ai juste repris la règle de laelith.com (qui fournissait la carte...).
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khaine
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Sam 19 Déc 2015 - 8:49

Je plussoie ce que dit Raph.
Le scénario est un peu ubber violant pour le défenseur.

C'est évidemment contre balancé par le fait que tu peux être le défenseur (50/50) mais c'est quasiment un boucherie ce scénario.
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khaine
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Dim 20 Déc 2015 - 15:44

Pour l'hexagone particulier à avoir je désigne le quartier des elfes histoire de bruler tout ça et de ramener quelques esclaves à sacrifier
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Mer 23 Déc 2015 - 10:50

A propos de l'attaque surprise :

Que diriez vous que le défenseur commence? Ca lui donne le temps de se regrouper un peu et ça garde l'idée pour le déploiement...
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Raph
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Mer 23 Déc 2015 - 12:51

ou bien on retire la restriction des 8 ps et il y a un minimum d'1/4 de figs sur la table?
pcq ce n'est pas tellement la distance entre les figs qui pose problème mais le peu d'effectif que le défenseur a sur la table, en tout cas c'était surtout ça le problème il me semble dans les 2 parties que j'ai joué.
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khaine
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Mer 23 Déc 2015 - 13:25

Moi je suis favorable à faire commencer le défenseur
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khaine
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Mer 20 Jan 2016 - 10:55

Deux questions :

Bull a t il choisi ses territoires? Si oui lesquels?
J'avais pas bien lu mais il semble qu'en fait il ne prenne aucun quartier et qu'il possède juste les deux du départ.

Du coup si je comprends bien il reste 4 territoires de libres : baraquements du corbeau, quartier des elfes, le temple noir et la fosse. Puisque dans la multi j'ai gagné le truc much des gladiateurs. Sauf si la quarte n'est pas à jour?

Que fait-on pour le scénario de prise de territoire? Qui est quand même fort déséquilibré en faveur de l'attaquant?
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Mer 20 Jan 2016 - 14:05

C'est ça pour les territoires. Il faudrait vérifier sur la map dans la remise du Sud, mais il faudra attendre la reprise.

Pour l’attaque surprise, je voudrais que qqun le tente avec le défenseur qui commence (quitte à la faire 1x pour du beurre), pour voir si ça rééquilibre assez...
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Raph
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Ven 22 Jan 2016 - 23:01

Remarque et question:

Si on doit rejouer le scénario multi avec le monstre au milieu il faudrait p-e jouer d'office 1 des monstres balèzes (hydre/dragon) pcq les autres c'est de la blague :s

Concernant les armures, est-on limité aux types d'armures disponibles lors de la création de la bande ou non? Pour les armes on doit gagner une compétence qui permet d'apprendre le maniement de ttes les armes mais pour les armures, il n'y a aucune compétence...En gros lors de la création de ma bande je ne pouvais acheter que des armures légères, mais si par la suite je trouve ou j'achète des armures lourdes et je peux m'en équiper?
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Sam 23 Jan 2016 - 8:43

Si tous les joueuers sont d'accord pour changer de monstres, bien sûr. Je suis partant pour une chasse au monstre cela dit ...

Si tu n'as que armure légère à la création de la bande, tu ne peux porter que des armures légères. Si tu as armure lourde, tu as accès à toutes (Ithilmar, naine,...). Je sais plus où ça se trouve mais c'est dans le bouquin de base je crois.
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khaine
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Sam 23 Jan 2016 - 10:04

Je suis aussi pour un plus gros monstre car là ça n'a même pas duré deux tours pour tuer le monstre et finir la partie.
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fredturtle
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Sam 23 Jan 2016 - 23:31

D'accord pour changer de monstres.
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Raph
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Dim 24 Jan 2016 - 0:19

Un héros monté peut utiliser la compétence "Saut de côté"?
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BeBer
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Dim 24 Jan 2016 - 10:43

Oui ! rien ne l'interdit
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fredturtle
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   Dim 24 Jan 2016 - 10:59

Uniquement si sa monture possède aussi la même compétence. Mr. Green

Plus sérieusement, j'en doute mais il faudrait relire la définition exacte de la dite compétence.
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MessageSujet: Re: Mordheim 2015-2016 : Les Règles   

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