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 Campagne les Alpes de Bavière

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nohman
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MessageSujet: Campagne les Alpes de Bavière   Mar 27 Jan 2015 - 13:21





En ces temps troublés, seuls les plus puissants peuvent avoir une chance de survivre. Les ressources sont rares, les dangers omniprésents et les ennemis nombreux.
Chaque faction, depuis son fief, prépare ses armes et met en place des plans plus retors les uns que les autres.
La survie n'est qu'une fuite en avant, il faut avancer sans cesse et épuiser les ressources d'un endroit avant de partir vers des lieux plus propices.
S'assurer le contrôle des zones stratégiques les plus importantes est primordial. Découvrir de nouveaux terrains de chasse, déterrer les anciennes technologies, capturer les colons pour remplir le sérail ou encore simplement piller et détruire, chaque faction a ses propres motivations. Et elles sont souvent incompatibles.

Le principe

L'objectif est de donner aux joueurs l'occasion de participer activement à l'histoire d'Eden. Comme vous avez pu le constater, il est maintenant possible pour chaque joueur d'inscrire en ligne le résultat de ses parties. Cela permettra à terme, et en fonction des résultats de chaque faction, d'influencer la storyline d'Eden.
Chaque partie est importante et est prise en compte. Et chaque joueur peut évoluer au sein de l'Univers Eden, puisqu'un système de classement permet à chaque joueur de progresser.

Introduction

La campagne se développe grâce à une carte. Celle-ci représente une partie du monde après l'Apocalypse et est découpée en plusieurs zones ou est épinglée par plusieurs lieux. Certains sont dédiés à des évènements particuliers de l'année alors que d'autres sont consacrés au jeu \"online\".

Zones et lieux actifs et inactifs

Chaque zone ou lieu consacré au jeu \"online\" a deux possibilités. Soit il est actif, soit il est inactif.
Une zone ou un lieu actif est une zone ou un lieu où peuvent s'affronter les joueurs. Chaque affrontement fait gagner des points à la faction sur la zone/lieu ou au stigmate sur le monde. Ces points varient notamment suivant les points de victoire engendrés lors de la partie.
Il est à noter qu'un affrontement entre deux bandes d'une même faction ne donne aucun point à cette faction dans la zone ou le lieu concerné. Néanmoins, cela octroie des points d'expérience aux deux joueurs.
Le 1er jour de chaque mois, les différentes factions se déplacent à travers la carte, découvrant le monde et cherchant chacune à dominer le plus de territoires possibles. Ainsi, de nouvelles zones ou lieux deviennent actifs, tandis que ceux qui étaient actifs deviennent inactifs.
Les zones ou les lieux sont également définis par plusieurs notions: la météo, le relief et l'infestation. Ce sont des indications que les joueurs peuvent utiliser s'ils le désirent lors de leurs affrontements dans la zone ou le lieu en utilisant les règles optionnelles correspondantes (le relief correspondant aux règles de décors).

Domination des zones et des lieux

Une faction domine une zone ou un lieu lorsqu'elle a plus de points dans cette zone ou ce lieu que les autres factions.
Tant qu'une zone ou un lieu est actif, les affrontements sont trop nombreux et violents pour qu'une faction puisse prétendre à cette domination. Mais à la fin du mois, lorsque cette zone ou ce lieu devient inactif et que les factions se déplacent vers d'autres lieux, celle qui possède le plus de points dans cette zone ou ce lieu devient la faction dominante. Si aucune faction ne se détache, la zone ou le lieu reste neutre.

Les stigmates et le Monde

Les Stigmates fonctionnent différemment des factions. En effet, ils représentent la tendance du monde.
Ainsi, chaque affrontement incluant des bandes de Stigmate donne ou enlève des points à ce Stigmate (sauf en cas d'affrontement entre deux bandes d'un même Stigmate). Ces points ne sont pas spécifiques à une zone ou à un lieu en particulier mais à toute la carte.

Les joueurs

Chaque joueur est totalement libre. Les seules restrictions sont d'être enregistré sur le site, ce qui est totalement gratuit, et d'enregistrer ses parties ou de valider celles de son adversaire. Bien évidemment, les doubles-comptes et la tricherie sont totalement interdits, au risque d'être banni.
Un même joueur n'est aucunement assigné à une faction ou un stigmate et peut tout à fait jouer ce qui lui plaît.
Les victoires et les défaites d'un joueur lui octroient des points d'expérience, ce qui fait évoluer son rang et son classement dans la campagne. Ces points gagnés dépendent non seulement de la victoire ou de la défaite, mais aussi du niveau de l'adversaire ainsi que du différentiel de points de victoire lors de la partie.

Enregistrement des parties

Les parties doivent être enregistrées sur le site. Pour ce faire, il faut que l'un des deux joueurs remplisse entièrement le formulaire puis que l'autre valide la partie (ou non, s'il s'aperçoit d'une erreur) à partir de son compte.
Un même joueur ne peut enregistrer qu'une seule partie à la fois et ne peut pas en créer une autre tant qu'il a une partie en attente de validation.
Un même joueur ne peut jouer une même mission que tous les 30 jours minimum.
Une partie validée le sera définitivement et ne pourra plus être supprimée.
De plus, toute partie non validée avant l'évolution mensuelle sera supprimée lors de celle-ci.

Conclusion

Grâce, entre autres, à la campagne, le monde apocalyptique d'Eden va évoluer. Et il ne tient qu'à vous de participer. Mais surtout, n'oubliez jamais que le plus important est de toujours garder le plaisir de jouer.


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Le Death Metal, c'est le désespoir de ceux sur le point de mourir.
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