Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Chasseurs de trésors nains

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3 participants
AuteurMessage
Yakou
Troll farceur
Yakou


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MessageSujet: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeSam 11 Oct 2014 - 0:13

Voici la composition de ma liste :

1 Noble [20XP], hache naine ; casque = 110Co
1 Ingénieur [10XP], arbalète = 75Co
1 Tueurs de trolls [8XP], Hache = 55 Co
1 Tueurs de trolls [8XP], Hache = 55 Co

1 Tireur [0XP], Arbalète = 65 Co
1 Tireur [0XP], Arbalète = 65 Co
1 Poil au menton [0XP] = 25 Co
1 Poil au menton [0XP] = 25 Co
1 Poil au menton [0XP] = 25 Co

Total bande = 500 Co
Valeur bande = 91


J'ai juste une petite question sur le regroupement de mes unités de tireurs et poil au menton. Je n'ai pas compris les différentes possibilités et ce que ça m'apportait réellement. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer brievement ?


Dernière édition par Yakou le Sam 11 Oct 2014 - 12:45, édité 1 fois
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MightyDwarf
Mighty, le seul, l'unique !
MightyDwarf


Nombre de messages : 7300
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Date d'inscription : 29/01/2006

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MessageSujet: Re: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeSam 11 Oct 2014 - 9:20

En les regroupant, ils prennent la même expérience et compétence. Exemple quand tes tireurs montent de niveau, si tu gagnes +1 en CT, c'est pour les 2. Si tu avais tes 2 tireurs séparés ils devaient faire chacun un jet de D pour voir ce qu'ils gagnaient, par exemple +1 CD pour 1 et +1 CT pour l'autre. Et si tu veux acheter un tireur supplémentaire pour l'intégrer avec les 2 premiers, tu payes son engagement + XP.
J'espère que c'est assez clair à comprendre
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BeBer
Ancien président
BeBer


Nombre de messages : 2788
Age : 38
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Date d'inscription : 05/10/2009

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MessageSujet: Re: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeSam 11 Oct 2014 - 9:54

De plus si tu as 3 poil au M en 3 groupes, ils feront 3 jets en "passant de niveau". tu as donc plus de chance d'obtenir "ce gars est doué" (qui te donne un héros en plus, et un héros en plus c'est un la balle).

3 PaM en un groupe c'est un seul jet, s'il est cool c'est bien, si c'est +1 en Cd c'est direct moins bien...
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Yakou
Troll farceur
Yakou


Nombre de messages : 371
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Localisation : Court-Saint-Etienne
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Date d'inscription : 28/02/2014

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MessageSujet: Re: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeSam 11 Oct 2014 - 12:44

D'accord, merci pour vos réponses.

J'imagine donc que c'est mieux de les séparer dans ce cas. J'édite ma liste.
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Yakou
Troll farceur
Yakou


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MessageSujet: Re: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeSam 18 Oct 2014 - 13:14

A l'issu de la partie 1 contre Darian

Héros :

Grignard [Noble]
Hache naine, dague, casque
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
5
4
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 21XP.

Gromdur [Ingénieur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+2 XP = 12XP
-> Tireur d'élite 

Karak [Tueur de trolls]
Hache, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 9XP
-> Le malheureux se prendre 3 parties de pénalités. Il ne peut pas prendre par aux 3 prochaines combats. Le fier guerrier reste à l'écart pour se remettre de ses blessures.

Korak [Tueur de trolls]
Hache, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+2 XP = 10XP

Hommes de mains :

Vifur [Tireur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 1XP

Vofur [Tireur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 1XP

Joris
[Poil au menton]
dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
8
+1 XP = 1XP


Boris [Poil au menton]
dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
8
+1 XP = 1XP


Roger
 [Poil au menton]
dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
8
+1 XP = 1XP


Bilan de la première partie :
3 fragments trouvés et vendus = 65 Co
+ 7 Co pour la revente d'un objet trouvé grace à un double. ( j'ai oublié lequel..).
= 72 Co.


Achat d'après partie :
+ 2 Hache naine (30 Co)
+ 1 Poils menton (25 Co)
+ 1 Dague (2 Co) 

=> 72 Co - 57 Co = 15 Co restant
Point d'influence : 3
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Yakou
Troll farceur
Yakou


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Date d'inscription : 28/02/2014

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MessageSujet: Re: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeLun 20 Oct 2014 - 0:07

A l'issu de la partie 2 contre Raph

Héros :

Grignard [Noble]
2 Haches naines, casque
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
5
4
3
4
1
2
1
9
+3 XP = 24XP.

-> +1 Cd

Gromdur [Ingénieur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+3 XP = 15XP
-> Tireur d'élite
-> Tir en mouvement

Karak [Tueur de trolls]
Hache, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 10XP
-> Encore deux parties à glander derrière pour lui. Il se remet de ses blessures

Korak [Tueur de trolls]
Hache, hache naine
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
+2 XP = 12XP.
-> Saut de côté

Hommes de mains :

Vifur [Tireur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
4
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 2XP.
-> +1 CT

Vofur [Tireur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
2
9
+1 XP = 2XP
-> +1 A

Joris
[Poil au menton]
2 dagues
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
2
3
4
1
2
1
8
+2 XP = 3XP.
-> +1 CC


Boris [Poil au menton]
2 dagues
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
9
+1 XP = 2XP
-> +1 Cd


Roger
[Poil au menton]
2 dagues
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
4
4
1
2
1
8
+1 XP = 2XP
-> +1 F


Thorek [Poil au menton]
dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
8
+1 XP = 1 XP


Bilan de la 2ème partie :
7 fragments trouvés et vendus
+ 7 Co pour la revente d'un objet trouvé grace à un double. ( j'ai oublié lequel..).
= 110 Co

Butin partie à la fin de la partie 2 :
110 + 15 = 125 Co



Achat d'après partie :
Karak part de la bande, et est remplacé par son cousin Korek.

- Un tueur (50Co) + 2 haches (2x5Co)
- Un tireur nain (40Co) + arbalète (25Co)

Co restant : 0.

Point d'influence partie 2 : 2
Point d'influence partie 1 & 2 : 5


Dernière édition par Yakou le Jeu 13 Nov 2014 - 16:12, édité 1 fois
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Yakou
Troll farceur
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MessageSujet: Re: Chasseurs de trésors nains   Chasseurs de trésors nains Icon_minitimeMar 11 Nov 2014 - 12:52

Bande actuelle (11/11/14)

Héros :


Grignard [Noble]
2 Haches naines, casque
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
5
4
3
4
1
2
1
10
24XP.


Gromdur [Ingénieur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
15XP
-> Tireur d'élite
-> Tir en mouvement

Korek [Tueur de trolls]
Hache, hache
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
8 XP


Korak [Tueur de trolls]
Hache, hache naine
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
12XP.
-> Saut de côté

Hommes de mains :

Vifur [Tireur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
4
3
4
1
2
1
9
2XP.


Vofur [Tireur]
Arbalète, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
2
9
2XP

Vaillant [Tireur]
Arbalète, dague, dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
3
3
4
1
2
1
9
0XP

Joris [Poil au menton]
2 dagues
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
4
2
3
4
1
2
1
8
3XP.



Boris [Poil au menton]
2 dagues
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
9
2XP



Roger
[Poil au menton]
2 dagues
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
4
4
1
2
1
8
2XP


Thorek [Poil au menton]
dague
M
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
3
3
2
3
4
1
2
1
8
1 XP
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