| Chasseurs de trésors nains | |
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Auteur | Message |
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Yakou Troll farceur
Nombre de messages : 371 Age : 33 Localisation : Court-Saint-Etienne Loisirs : WHB ! Nains & Ogres Date d'inscription : 28/02/2014
| Sujet: Chasseurs de trésors nains Sam 11 Oct 2014 - 0:13 | |
| Voici la composition de ma liste :
1 Noble [20XP], hache naine ; casque = 110Co 1 Ingénieur [10XP], arbalète = 75Co 1 Tueurs de trolls [8XP], Hache = 55 Co 1 Tueurs de trolls [8XP], Hache = 55 Co
1 Tireur [0XP], Arbalète = 65 Co 1 Tireur [0XP], Arbalète = 65 Co 1 Poil au menton [0XP] = 25 Co 1 Poil au menton [0XP] = 25 Co 1 Poil au menton [0XP] = 25 Co
Total bande = 500 Co Valeur bande = 91
J'ai juste une petite question sur le regroupement de mes unités de tireurs et poil au menton. Je n'ai pas compris les différentes possibilités et ce que ça m'apportait réellement. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer brievement ?
Dernière édition par Yakou le Sam 11 Oct 2014 - 12:45, édité 1 fois | |
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MightyDwarf Mighty, le seul, l'unique !
Nombre de messages : 7300 Localisation : Court Saint Etienne Date d'inscription : 29/01/2006
| Sujet: Re: Chasseurs de trésors nains Sam 11 Oct 2014 - 9:20 | |
| En les regroupant, ils prennent la même expérience et compétence. Exemple quand tes tireurs montent de niveau, si tu gagnes +1 en CT, c'est pour les 2. Si tu avais tes 2 tireurs séparés ils devaient faire chacun un jet de D pour voir ce qu'ils gagnaient, par exemple +1 CD pour 1 et +1 CT pour l'autre. Et si tu veux acheter un tireur supplémentaire pour l'intégrer avec les 2 premiers, tu payes son engagement + XP. J'espère que c'est assez clair à comprendre | |
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BeBer Ancien président
Nombre de messages : 2788 Age : 38 Localisation : Court-St-Etienne Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Chasseurs de trésors nains Sam 11 Oct 2014 - 9:54 | |
| De plus si tu as 3 poil au M en 3 groupes, ils feront 3 jets en "passant de niveau". tu as donc plus de chance d'obtenir "ce gars est doué" (qui te donne un héros en plus, et un héros en plus c'est un la balle).
3 PaM en un groupe c'est un seul jet, s'il est cool c'est bien, si c'est +1 en Cd c'est direct moins bien... | |
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Yakou Troll farceur
Nombre de messages : 371 Age : 33 Localisation : Court-Saint-Etienne Loisirs : WHB ! Nains & Ogres Date d'inscription : 28/02/2014
| Sujet: Re: Chasseurs de trésors nains Sam 11 Oct 2014 - 12:44 | |
| D'accord, merci pour vos réponses.
J'imagine donc que c'est mieux de les séparer dans ce cas. J'édite ma liste. | |
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Yakou Troll farceur
Nombre de messages : 371 Age : 33 Localisation : Court-Saint-Etienne Loisirs : WHB ! Nains & Ogres Date d'inscription : 28/02/2014
| Sujet: Re: Chasseurs de trésors nains Sam 18 Oct 2014 - 13:14 | |
| A l'issu de la partie 1 contre Darian Héros : Grignard [Noble] Hache naine, dague, casque +1 XP = 21XP. Gromdur [Ingénieur] Arbalète, dague +2 XP = 12XP -> Tireur d'élite Karak [Tueur de trolls] Hache, dague +1 XP = 9XP -> Le malheureux se prendre 3 parties de pénalités. Il ne peut pas prendre par aux 3 prochaines combats. Le fier guerrier reste à l'écart pour se remettre de ses blessures. Korak [Tueur de trolls] Hache, dague +2 XP = 10XP Hommes de mains :
Vifur [Tireur] Arbalète, dague +1 XP = 1XP
Vofur [Tireur] Arbalète, dague +1 XP = 1XP
Joris [Poil au menton] dague +1 XP = 1XP
Boris [Poil au menton] dague +1 XP = 1XP
Roger [Poil au menton] dague +1 XP = 1XPBilan de la première partie : 3 fragments trouvés et vendus = 65 Co + 7 Co pour la revente d'un objet trouvé grace à un double. ( j'ai oublié lequel..). = 72 Co. Achat d'après partie :
+ 2 Hache naine (30 Co) + 1 Poils menton (25 Co) + 1 Dague (2 Co) => 72 Co - 57 Co = 15 Co restant Point d'influence : 3 | |
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Yakou Troll farceur
Nombre de messages : 371 Age : 33 Localisation : Court-Saint-Etienne Loisirs : WHB ! Nains & Ogres Date d'inscription : 28/02/2014
| Sujet: Re: Chasseurs de trésors nains Lun 20 Oct 2014 - 0:07 | |
| A l'issu de la partie 2 contre RaphHéros : Grignard [Noble] 2 Haches naines, casque +3 XP = 24XP. -> +1 Cd Gromdur [Ingénieur] Arbalète, dague +3 XP = 15XP -> Tireur d'élite -> Tir en mouvement Karak [Tueur de trolls] Hache, dague +1 XP = 10XP -> Encore deux parties à glander derrière pour lui. Il se remet de ses blessures Korak [Tueur de trolls] Hache, hache naine +2 XP = 12XP. -> Saut de côté Hommes de mains :
Vifur [Tireur] Arbalète, dague +1 XP = 2XP. -> +1 CT
Vofur [Tireur] Arbalète, dague +1 XP = 2XP -> +1 A
Joris [Poil au menton] 2 dagues +2 XP = 3XP. -> +1 CC
Boris [Poil au menton] 2 dagues +1 XP = 2XP -> +1 Cd
Roger [Poil au menton] 2 dagues +1 XP = 2XP -> +1 FThorek [Poil au menton] dague +1 XP = 1 XP Bilan de la 2ème partie : 7 fragments trouvés et vendus + 7 Co pour la revente d'un objet trouvé grace à un double. ( j'ai oublié lequel..). = 110 Co
Butin partie à la fin de la partie 2 : 110 + 15 = 125 CoAchat d'après partie :
Karak part de la bande, et est remplacé par son cousin Korek. - Un tueur (50Co) + 2 haches (2x5Co) - Un tireur nain (40Co) + arbalète (25Co) Co restant : 0. Point d'influence partie 2 : 2 Point d'influence partie 1 & 2 : 5
Dernière édition par Yakou le Jeu 13 Nov 2014 - 16:12, édité 1 fois | |
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Yakou Troll farceur
Nombre de messages : 371 Age : 33 Localisation : Court-Saint-Etienne Loisirs : WHB ! Nains & Ogres Date d'inscription : 28/02/2014
| Sujet: Re: Chasseurs de trésors nains Mar 11 Nov 2014 - 12:52 | |
| Bande actuelle (11/11/14)
Héros :Grignard [Noble] 2 Haches naines, casque 24XP. Gromdur [Ingénieur] Arbalète, dague 15XP -> Tireur d'élite -> Tir en mouvement Korek [Tueur de trolls] Hache, hache 8 XP Korak [Tueur de trolls] Hache, hache naine 12XP. -> Saut de côté Hommes de mains :
Vifur [Tireur] Arbalète, dague 2XP.
Vofur [Tireur] Arbalète, dague 2XP
Vaillant [Tireur]Arbalète, dague, dague0XP Joris [Poil au menton] 2 dagues 3XP.
Boris [Poil au menton] 2 dagues 2XP
Roger [Poil au menton] 2 dagues 2XP Thorek [Poil au menton] dague 1 XP
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