Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull

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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Nov 2013 - 17:40

Modification de la section renfort en vert pour plus de clarté.
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djoul
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Nov 2013 - 19:46

Les ordreux, pouvez-vous m'envoyer votre adresse mail en MP, qu'on puisse se synchroniser?

Merci
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Nov 2013 - 20:15

Bien que je ne participe pas, je dois dire que j'adore quand l'Ordre conte une histoire à la Destruction.

Sérieusement, il manque pas un "R" là? Mr. Green 
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djoul
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Nov 2013 - 20:24

Tant que tu ne comptes pas (voir poste listes tournoi)

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MightyDwarf
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Déc 2013 - 19:18

Ordre de missions du 28 décembre :

Missions Principales :

Mission 1, la chasse au seigneur de guerre :
Le but de la mission est d'éliminer le grand général ennemi et sa suite (la grande bannière). La grande bannière doit être capturée, donc vaincue au CaC. Pour le grand général, peut importe la manière, il doit mourir. Vous recevrez 500 points de victoire si la mission est menée à son terme. En cas de semi succès, vous recevrez 300 points pour la mort du grand général ou 150 points pour la mort de sa grande bannière.

Mission 2, prendre position :
Vous devrez prendre la tour du guêt ou le manoir fortifié et le tenir jusquà la fin de la bataille. La tour ou le manoir sera placé aléatoirement au centre d'une des 3 tables. 500 points de victoire en cas de succès.

Mission 3, acte d'héroïsme:
Vous devrez éliminer au corps à corps l'unité la plus prestigieuse de l'alliance ennemie, c'est à dire celle valant le plus de points hors personnage. Cette unité peut être affaiblie à la magie ou au tirs mais la dernière figurine doit être retirée après un corps à corps pour valider la mission. Cette acte de bravoure vous rapportera 500 points de victoire.

Mission 4, capture :
Vous devrez capturer le plus d'objectifs. 5 objectifs sera placé sur le champ de bataille, 1 gros et 4 petits. Le plus gros vaudra 2 points et les autres 1 point. Celui valant 2 points sera placé aléatoirement au centre d'1 des 2 tables restantes. Ensuite suivant un tirage au sort la 1ere alliance placera un objectif ou bon lui semble mais à 16ps d'un bord de table et ainsi de suite. Les objectifs devront être distant de 16ps les uns des autres. A la fin de la btaille, l'alliance ayant récolté le plus de points remportera 500 points de victoire.

Missions Secondaires :

Mission 1, percée :
A la fin de la bataille, une de vos unités devra se trouver dans la zone de déploiement adverse. Votre unité devra partir de sa propre zone de déploiement. La mission accomplie vous rapportera 100 points.

Mission 2, sabotage :
Vous devez détruire une machine de guerre adverse. La mission accomplie au CaC vous rapportera 100 points autrement, 50 points seulement sera attribué.

Mission 3, bravoure :
Vous devrez capturer le plus de bannière possible au corps à corps. L'armée de l'alliance ayant réunis le plus de bannières ennemies sera récompensée par 100 points de victoire.

Mission 4, défis :
Vous devrez éliminer le plus de seigneurs ou héros ennemis en défis. L'armée de l'alliance ayant réussis le plus de défis sera récompensée par 100 points de victoire.


Dernière édition par MightyDwarf le Mer 11 Déc 2013 - 17:48, édité 1 fois
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grimladris
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Déc 2013 - 20:40

Beaucoup de trucs çaç et défis...pas très équitable à mon avis,plutot vachement en faveur de la destruction...
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Scara
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMar 10 Déc 2013 - 22:12

Ben oui, on joue a battle et pas a touché-coulé!
Et rien ne vous empêche de jouer des listes de CAC (mdr)
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 7:43

Grim, mission 3 et secondaire 2 sont càc. Si tu fait un truc au tir, certaine armée ne pourront pas y arrivé car elle n'ont pas de tir or tout le monde à du càc.


Pour les défis, quel avantage à la destruction? car moi, je les refuse souvent avec mes hb...
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 8:03

Mission 1 et 3 sont cac
secondaire 2 et 4 aussi
mais c'est juste une réflexion,pas de soucis,hein,le cac c'est cool... surtout quand on a un prince démon ,un démon majeur ou un kadai destroyeur Wink
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 9:50

Je suis d'accord avec Grim, il n'y a que du CàC ou des trucs de contact. On croirait des scénarios de la Compagnie Ardente Very Happy.

Par exemple la mission 1, le but c'est de tuer le général ; pourquoi au CàC ? Ok pour la Grande Bannière puisque l'idée d'une GB c'est de la capturer, ce qui n'est possible qu'au CàC.

La mission secondaire 2 pourrait être de tuer toutes les machines de guerre adverses à la fin de la partie par exemple. C'est forcément plus facile pour l'Ordre mais c'est aussi tout à fait faisable par la Destruction. Le côté "obligé au CàC" c'est franchement dispensable.

Le reste me semble tout à fait équilibré à mon humble avis. Ca fait partie des objectifs de base de 90% des parties de Warhammer.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 17:31

Si tu veux détruire toute les machines de guerre adverse, ça ne rentre plus dans une mission secondaire. Donc on s'en tiendra à une machine de guerre. Par contre ok je vais modifier la règle. On fera soit au CaC soit au tir ou à la magie. Mais ça sera 100 pts au CaC et 50 pts si ça se fait au tir ou à la magie, ça vous va.
Pour le grand général, ok, on le tue comme on veut.

Maintenant si les missions ne conviennent pas, je suis ouvert à toutes propositions.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 17:38

Non, je trouve qu'avec ces amendements c'est déjà plus équilibré. D'ailleurs je trouve que c'est tout à fait dans l'esprit de ce qu'on retrouve dans de nombreux scénarios et règles "officielles", du bon boulot.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 17:49

J'ai mis les 2 missions à jour et j'ai rajouté un chapitre déploiement au règlement.
Je remets le tout ci dessous.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 18:06

Armées:
Dans l'ordre comme dans la destruction, les armées seront fiables entre elles. C'est à dire qu'elles pourront choisir de distribuer comme elles veulent les D de magie. Les grandes bannières seront pour sa propre armée, donc pas de relance hauts elfes si la grande bannière naine est dans les 12ps. Chaque général commande sa propre armée également sauf pour le grand général (voir ci dessous). Par contre une unité amie fera faire des tests de paniques à ses alliés. Pour plus de détails sur les alliances fiables et les règles, voir le GBR.

On utilisera aussi la règle de grande alliance, c'est à dire qu'une alliance choisira un grand général pour toute l'alliance et son commandement sera de 24ps ou 30ps si grande cible et non pas de 12ps ou 18ps pour les batailles classique.

En ce qui concerne les armées, elles doivent être impérativement peintes, toutes figurines ou unités non peintes sera retirées du jeu avant la bataille.
Les armées feront 2500pts maximum. Les % devront être respectés.

Missions secrètes:
Chaque armée aura une mission à accomplir durant la partie, si la mission est un succès, elle vous rapportera 500pts de victoire pour l'alliance. Les missions seront tirées au sort avant la bataille en commençant par le grand général de chaque alliance.

Personnages nommés:
Les personnages nommés sont donc autorisés, mais si il y a un seigneur nommé, il sera automatiquement le grand général de l'alliance. Bien sur il ne peut en avoir qu'un seul (de seigneur nommé par alliance). Les personnages nommés doivent être représentatif, Téclis c'est Téclis et pas un vulgaire mage haut elfe. Sinon rien n'empêche d'avoir plusieurs personnages nommés dans son armée et ils doivent toujours être représentatif bien sur.

Renfort:
Une armée de l'alliance de chaque camp pourra avoir jusque 1250pts en renfort, c'est à dire qu'elle pourra diviser son armée en 2. Il y aura au minimum 1250 points sur la table obligatoirement et 1250 points ou moins en réserve. Cette armée ne pourra en aucun cas être celle du grand général, de plus le seigneur devra être obligatoirement sur le champ de bataille au début de la bataille et ne pourra pas être dans les renforts. Par contre les renforts devront être obligatoirement menés par un héros. Les 1er renforts arrivent par le bord de table que vous voulez, les 2e renforts ceux de l'alliance adverse arrivent obligatoirement en face de la 1er alliance. Les renforts arrivent à partir du 2e tour mais ils peuvent rentrer plus tard si vous le désirez.

Magie:
Pour la magie ça sera 4D6, les 2 plus gros pour la dissipation. Aucune restriction, les sorts tels que les êtres du dessous ou l'abîme de noirceur seront joués tels quels. Pas d'attention messire donc pour les personnages. Les sorts ne peuvent avoir de doublon sauf les sorts génériques. Donc si 2 sorciers dans l'alliance jouent la vie, il ne pourra avoir qu'une seule fois les êtres du dessous ou vigueurs du printemps. On utilisera des D différents pour connaître le résultat sur le tableau des démons.

Décors:
Lors de la partie, pour faciliter les choses, les collines et les bâtiments sont de hauteur indéfinies et cache donc les lignes de vue. Pour le reste des décors, ça sera ligne de vue réelle.
Un champ donnera un couvert léger si on est de l'autre côté ou dedans et que l'on vous tire dessus donc -1 pour toucher. Par contre si on tire depuis le champs pas de malus. Je pense que les forêts suivent les mêmes règles.

Objets Magiques:
Les objets magiques sont uniques au sein de l'alliance sauf les exceptions suivantes qui seront en double mais dans des armées différentes. On pourra donc avoir 2X Parchemin de dissipation, Pierre de pouvoir, Pierre de chance, Talisman de protection, Oriflamme de lumière, Etendard en os de liche, Potion de force, Potion d'endurance, Bouclier enchanté, Armure du bienheureux, Lame de morsure, Epée de puissance. Ce sont des objets de faible puissance magique et il y en a 2 par catégorie. Attention, la rune d'anti magie compte comme un parchemin de dissipation. Pour le reste le nain peut faire les combinaisons qu'il veut.

Déploiement:
Pour choisir son côté de table, chaque joueur de l'alliance lance 1D et on additionne les 4D pour obtenir le résultat. L'alliance ayant obtenu le plus haut score choisira son côté de table. Ensuite on relance un D chacun et l'alliance ayant obtenu le plus haut score commence à se déployer.
Chaque armée de l'alliance doit déployer une unité, ensuite l'adversaire fait de même et ainsi de suite. Les machines de guerre d'une armée sont déployées ensemble, on ne doit pas mettre toute les machines de guerre de l'alliance, c'est le même principe pour les personnages.

Missions Principales :

Mission 1, la chasse au seigneur de guerre :
Le but de la mission est d'éliminer le grand général ennemi et sa suite (la grande bannière). La grande bannière doit être capturée, donc vaincue au CaC. Pour le grand général, peut importe la manière, il doit mourir. Vous recevrez 500 points de victoire si la mission est menée à son terme. En cas de semi succès, vous recevrez 300 points pour la mort du grand général ou 150 points pour la mort de sa grande bannière.

Mission 2, prendre position :
Vous devrez prendre la tour du guêt ou le manoir fortifié et le tenir jusquà la fin de la bataille. La tour ou le manoir sera placé aléatoirement au centre d'une des 3 tables. 500 points de victoire en cas de succès.

Mission 3, acte d'héroïsme:
Vous devrez éliminer au corps à corps l'unité la plus prestigieuse de l'alliance ennemie, c'est à dire celle valant le plus de points hors personnage. Cette unité peut être affaiblie à la magie ou au tirs mais la dernière figurine doit être retirée après un corps à corps pour valider la mission. Cette acte de bravoure vous rapportera 500 points de victoire.

Mission 4, capture :
Vous devrez capturer le plus d'objectifs. 5 objectifs sera placé sur le champ de bataille, 1 gros et 4 petits. Le plus gros vaudra 2 points et les autres 1 point. Celui valant 2 points sera placé aléatoirement au centre d'1 des 2 tables restantes. Ensuite suivant un tirage au sort la 1ere alliance placera un objectif ou bon lui semble mais à 16ps d'un bord de table et ainsi de suite. Les objectifs devront être distant de 16ps les uns des autres. A la fin de la btaille, l'alliance ayant récolté le plus de points remportera 500 points de victoire.

Missions Secondaires :

Mission 1, percée :
A la fin de la bataille, une de vos unités devra se trouver dans la zone de déploiement adverse. Votre unité devra partir de sa propre zone de déploiement. La mission accomplie vous rapportera 100 points.

Mission 2, sabotage :
Vous devez détruire une machine de guerre adverse. La mission accomplie au CaC vous rapportera 100 points autrement, 50 points seulement sera attribué.

Mission 3, bravoure :
Vous devrez capturer le plus de bannière possible au corps à corps. L'armée de l'alliance ayant réunis le plus de bannières ennemies sera récompensée par 100 points de victoire.

Mission 4, défis :
Vous devrez éliminer le plus de seigneurs ou héros ennemis en défis. L'armée de l'alliance ayant réussis le plus de défis sera récompensée par 100 points de victoire.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 18:14

Merci ma biche,elles sont cools tes missions maintenant
faudrait une mission annexe pour l'alliance qui a skètté le plus de pintes Smile
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 18:17

Que se passe t'il si j'ai la mission 1 et que Djoul bute le grand gégé d'un coup de cata naine chéatée?
Les missions sont elles dévoilées ou cachées( qui a quelle mission)?
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 18:50

Et une question très con mais bon.... Il y aura donc 3 tables qui seront cotes a cotes si j'ai bien compris mais chaque joueur pourra se déployer ou il veut sur son côté (éventuellement tout a droite sauf une unité tout a gauche)?

Merci de confirmer ou infirmer.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Déc 2013 - 19:01

grimladris a écrit:
Que se passe t'il si j'ai la mission 1 et que Djoul bute le grand gégé d'un coup de cata naine chéatée?
Les missions sont elles dévoilées ou cachées( qui a quelle mission)?

Les missions ne seront connues que de sa propre alliance. Et dans ce cas ci aucun points ne sera attribué vu que tu n'auras pas rempli ta mission.
Une fois les missions tirées au sort, le joueur mettre son pseudo sur sa mission, comme ça pas de soucis d'échange.

scara a écrit:
Et une question très con mais bon.... Il y aura donc 3 tables qui seront cotes a cotes si j'ai bien compris mais chaque joueur pourra se déployer ou il veut sur son côté (éventuellement tout a droite sauf une unité tout a gauche)?

Oui on peut se mettre ou on veut dans sa zone de déploiement. Selon tes unités disponibles tu pourrais très bien avoir 2 unités sur chaque table.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Déc 2013 - 20:27

Bon j'ai terminé la peinture des objectifs, c'est déjà ça. Par contre je suis encore lui d'avoir peint les figurines que j'aurais besoin samedi prochain.
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Déc 2013 - 20:46

J'ai encore mille choses avant ce samedi donc pas encore eu le tps d'y penser...
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeSam 21 Déc 2013 - 23:53

j'ai essayé de synchroniser un minimum les forces de l'ordre mais sans succès...
ce sera donc un peu des forces de l'ordre...en désordre...contre des forces de la destruction organisées

la fin des temps approche  affraid
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Déc 2013 - 10:29

les chaînes de mail c'est naze... Very Happy 
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeDim 22 Déc 2013 - 10:59

grimladris a écrit:
j'ai essayé de synchroniser un minimum les forces de l'ordre mais sans succès...
ce sera donc un peu des forces de l'ordre...en désordre...contre des forces de la destruction organisées

la fin des temps approche  affraid

MP envoyé pour réponse, maintenant que j'ai récupéré un semblant de vie sociale après la fin des événements de fin d'année au boulot... mais de là à dire que je me suis organisé avec les autres  Rolling Eyes

Je ne sais pas si les OM sont uniques pour les alliances, par exemple ; il me faudra donc relire un peu ce que les organisateurs ont proposé...
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Scara
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Déc 2013 - 10:08

La date approche........
Bientôt la baston.....
Plus que 2 fois dormir.....

Il faudrait quant meme connaitre l'heure du rdv et les détails de l'intendance.
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djoul
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MessageSujet: Re: Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull   Ordre contre Destruction le 28/12 chez Bull - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Déc 2013 - 10:21

Et ca serait cool que l'Ordre commence à s'organiser...

Mail envoyé à tous, mais sans réponses.
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