La sauvegarde à 1+ fonctionne de la même manière qu'une 2+, elle échoue sur un résultat de 1
Cependant, vu que la force des attaques modifie la sauvegarde de façon négative, si une figurine subit une blessure de F4, une sauvegarde à 1+ passera à 2+ et restera donc tout aussi efficace, tandis qu'une 2+ deviendra 3+ et perdra en résistance...
En gros, une sauvegarde à 1+ est la même qu'une sauvegarde à 2+, mais elle est moins sensible d'un point aux modificateurs négatifs de sauvegarde...