Séides d'Aazarh
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Forum du Club de jeux de figurines de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
 
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 Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)

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Korhadris
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Korhadris


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MessageSujet: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeMer 1 Fév 2012 - 21:02

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Le rat Djagen "The machine" :
Adepte assassin (60), dague, fronde(2), paire de lames suiantantes(50) : 112
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
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4 3
1
5 1
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Chef, machine à tuer (-1 svg ennemi au CaC et au tir)

Le rat Klûr:
Skaven noir (40), dague, casque(10), 2épées (2.10) : 70
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
5 1
6

Le rat Kaï :
Skaven noir (40), dague, hallebarde (10) : 50
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
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4 3
1
5 1
6

Le rat Muské :
Sorcier eshin (45), dague, bâton de sorcier (compte comme une lance:10) : 55
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
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3 3
1
4 1
6
Sorcier : magie du Rat cornu, sort... ( à déterminer lors de la 1ère bataille)

Le rat Skass :
Coureur Nocturne (20) : dague, fronde (2), épée(10), rondache (5) : 37
M CC CT F E PV I A Cd
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3 3
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Le rat Pîît :
Coureur Nocturne (20) : dague, fronde(2), épée(10) : 32
M CC CT F E PV I A Cd
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3
3 3
1
4 1
4



1 groupe de 4 vermineux (4.20) : 2 dagues(4.2), fronde(4.2) : 96
M CC CT F E PV I A Cd
5
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3
3 3
1
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1 groupe de 3 rats géants (3.15) : 45
M CC CT F E PV I A Cd
6
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3 3
1
4 1
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Animaux : ne gagnent pas d'éxpérience.

Total : 497 - 13 figurines Twisted Evil
Trésor : 3 p.o.
Valeur de bande : 13.5 (# de membres)+ 20+8+8+8+0+0 (expérience totale) = 109


Dernière édition par Korhadris le Dim 12 Fév 2012 - 18:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeMer 1 Fév 2012 - 21:36

Ca a l'air aussi cheaté qu'à Battle les Skavens, je me trompe ? Very Happy
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Korhadris
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeMer 1 Fév 2012 - 23:12

Ah bon, c'est cheaté à Battle ?

Wink
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 17 Fév 2012 - 21:19

Les skavens des Principautés Frontalières ont rencontrés les nains de Bull ce jeudi 16/02/2012, une fois attaquant puis en défense.


Furieux, Djagen jeta du bois dans le feu. Les coureurs nocturnes Skass et Pîît parvenaient à peine à réfréner leur hilarité. L'embuscade des nains s'étaient bien déroulée mais les nains s'étaient enfuis avant que l'adepte assassin ne puisse intervenir. Frustré, il avait voulu faire preuve de ses talents en abattant d'une pierre de sa fronde le cerf qui s'était aventuré près du campement et il s'était ridiculisé. D'autant plus que ses vermineux se sont illustrer un peu plus
tôt avec des lancés "critiques" ( Wink ) sur les nains !

Le sorcier Muské était plongé dans ses réflexions. La stratégie d'assaut en trois vagues (rats géants - vermineux - héros) avait bien roulé mais manquait encore de coordination. En ce qui concerne la malpierre, elle était déjà en route vers les Principautés Frontalières. Elle devra être réceptionnée par la Ligue des Ombres du clan Eshin. Nul doute que Zal'Gooll sera satisfait... et c'était bon pour Muské !

Partageant les trésors acquis depuis peu, les skavens avaient négligé la surveillance de campement. Avant de pouvoir esquisser le moindre geste, un rat géant et un vermineux avaient dû se jeter à terre pour éviter le ricochet d'un unique trait d'arbalète naine... laissant le champ libre pour que le tireur d'élite vise Djagen. Celui-ci s'écroula, le projectile fiché dans la poitrine.

S'en suivit un moment de débandade générale durant lequel chacun se précipita derrière un couvert. Le skaven noir Klûr prit rapidement le commandement et dirigea ses troupes vers la colline. Quelques pertes plus tard, les nains avaient déroutés.

Djagen aurait pu s'en sortir sans trop de dommage mais Muské avait insisté pour le soigner lui-même pendant que les rts pillaient la ferme voisine. En extrayant le carreau, il blessa l'adepte au torse. Se débattant, Djagen fût également blessé à la main. L'anesthésiant utilisé n'avait pas été efficace. Néanmoins, au vu de l'air stupide de son chef, Muské a bien l'intention d'en faire usage à l'avenir...

Muské pouvait maintenant prétendre au commandement du groupe. Cependant, Klûr se redressa vivement et échangea ses armes avec les lames suintantes de son chef. Djagen bava sans rien dire. Il semblait que son autorité s'effritait...

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Korhadris
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 17 Fév 2012 - 21:33

Nouvelle liste après 2x le scénario 1 :

Le rat Djagen "The machin" : XP : 23
Adepte assassin , dague, fronde, 2épées, casque
M CC CT F E PV I A Cd
6
3
4
4 2
1
5 1
7
Chef, machine à tuer (-1 svg ennemi au CaC et au tir), stupide

Le rat Klûr: XP : 10
Skaven noir , dague, casque, paire de lames suintantes
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
5 1
6

Le rat Kaï : XP : 11
Skaven noir , dague, hallebarde, casque
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
6 1
6

Le rat Muské : XP : 10
Sorcier eshin, dague, bâton de sorcier (compte comme une lance)
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 1
6
Sorcier : magie du Rat cornu, sort 5 du rat cornu : oeil du warp.

Le rat Skass : XP : 2
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
3
3 3
1
4 1
4

Le rat Pîît : XP : 2
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
3
3 3
1
4 1
4



1 groupe de 6 vermineux : XP : 2
dague, gourdin, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 2
5


1 groupe de 4 rats géants (3.15)
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
0
3 3
1
4 1
4
Animaux : ne gagnent pas d'éxpérience.

16 figurines
Trésor : 8 p.o. , 1 fragment de malpierre, 5 dagues
Valeur de bande : 16.5 (# de membres)+ 70 (expérience totale) = 150
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Bull
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 18:03

16 figurines???? Shocked C'est quoi ta limite? Rolling Eyes

Tes coureurs nocturnes doivent tirer une compétence non?

Comment ton chef arrive à 23 d'xp?
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BeBer
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 18:18

- 20 fig pour les skavens (cheat cheat cheat Razz )

- chuuuuut faut pas lui dire (j'ai l'impression de la lacher souvent cette blague)

- il lui en est arrivé des trucs à ce pauvre bougre !
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Korhadris
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 18:59

Bull a écrit:
16 figurines???? Shocked C'est quoi ta limite? Rolling Eyes

Tes coureurs nocturnes doivent tirer une compétence non?

Comment ton chef arrive à 23 d'xp?

Ma limite est effectivement de 20 fig.

Oui, mes 2 coureurs nocturnes doivent progresser mais j'ai oublié de faire les jets devant témoins ; je le ferai jeudi prochain ou avant le prochaine rencontre.

départ avec 20xp scénario 1 : +1 survie et +1 chef victorieux puis scénario 2 : +1 chef victorieux... mais pas de survie !
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Bull
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeDim 19 Fév 2012 - 19:10

Ah ok. Tu as le bonus même en étant hors de combat. Je retiens! Smile
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BeBer
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 23 Mar 2012 - 13:25

J'ai un petit soucis avec ta bande, pas très grave mais je pense qu'il faudrait s'en tenir aux règles.

Un groupe d'homme de main ne peut avoir que 5 fig les mêmes en son sein. L'idée selon moi est d’éviter les bandes composées de max héros et de 10x la même fig optimisée (style +1A, +1F et +1E ce qui serait balaise avouons le)

Je pense pas que tu doivent enlever la 6e fig du groupe de vermineux mais plutôt de ne pas la remplacer quand elle mourrera et de garder cette règle (qui pour moi ajoute un peu de diversité et empêche l'optimisation) à l’œil.

Maintenant c'est toi le chef, chef !
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 23 Mar 2012 - 15:16

Argh ! Tu as tout à fait raison, groupe d'hommes de mains de 1 à 5 figurines...

Je corrigerai mes achats assez vite : soit je ferai un nouveau groupe de vermineux soit j'achèterai un rat géant de plus (+économie de Co ?)... Je médite dessus.

Par ailleurs, j'ai repéré une autre erreur : un coureur nocturne ne peut pas être coureur ( Shocked) car pas accès aux compétences de vitesse ! Et m... Leur plan de carrière est à l'eau ! A la place, Skass sera "infiltrateur"...

Mise à jour de la bande pur bientôt.
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 6 Avr 2012 - 21:33

Nouvelle liste (corrigée) après 2x le scénario 1 et 1x le scénario 3 :

Le rat Djagen "The machin" : XP : 25
Adepte assassin , dague, fronde, 3 épées, casque
M CC CT F E PV I A Cd
6
3
4
4 2
1
5 1
7
Chef, machine à tuer (-1 svg ennemi au CaC et au tir),stupide, queue de combat

Le rat Klûr: XP : 12
Skaven noir , dague, casque, paire de lames suintantes
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
5 2
6

Le rat Kaï : XP : 12
Skaven noir , dague, hallebarde, casque
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
6 1
6

Le rat Muské : XP : 11
Sorcier eshin, dague, bâton de sorcier (compte comme une lance)
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 1
6
Sorcier : magie du Rat cornu,sort 5 du rat cornu : oeil du warp, sort 3 du rat cornu : Rongeviande

Le rat Skass : XP : 3
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
3
3 3
1
4 1
4
infiltrateur

Le rat Pîît : XP : 3
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
4
3 3
1
4 1
4



1 groupe de 5 vermineux : XP : 3
dague, gourdin, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 2
5


1 groupe de 2 vermineux : XP : 0
2 dagues, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 1
5


1 groupe de 4 rats géants
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
0
3 3
1
4 1
4
Animaux : ne gagnent pas d'expérience.

17 figurines

Trésor : 6 p.o. , 1 fragment de malpierre, 3 dagues
Valeur de bande : 17.5 (# de membres)+ 81 (expérience totale) = 166
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 6 Avr 2012 - 21:54

Finalement, ils étaient entrés. Le retard pris aurait pu jouer en leur défaveur. En effet, les "troubles de l'attention" de Djagen avaient bien failli empêcher tout passage par surprise face aux dragons pourpres mais il avait finalement suffit de laisser faire d'autres bandes avant eux. La voix ainsi libérée, ils avaient pu avancer sans risque.

Par contre, ils devaient tenir compte de leur retard pour se frayer un chemin parmi les groupes précédants. Une bande d'humains tenait la porte donnant accès à la ville et s’apprêtait à inspecter une faille de la muraille... Après de prudentes manœuvres à couvert, quelques jets de pierre bien ajustés et quelques combats divinement déloyaux,les mercenaires avaient fui. Seuls quelques rats géants, cloués au sol par des carreaux d'arbalète ne progresseront pas dans les premières ruines.

Lors de cette escarmouche, le rat Klûr s'était une fois de plus affirmé comme un futur chef en tuant le champion reiklander (que les humains avaient appelé Fred lorsqu'il s'écroula). Pour le rat Muské, il était temps de prendre des mesures pour ne pas perdre la position confortable qu'il occupait. Deux jeunes recrues l'accompagneraient désormais partout pour souligner son importance et dissuader toutes envies d'embrouille de la part du skaven noir.

L'envoi de Malpierre dans les Principautés du sud se poursuivait avec régularité ; il était temps pour le rat Muské de tirer son épingle du jeu en jouant sa propre carte. Car il n'était pas venu en ses lieux uniquement pour ramener de quoi satisfaire les assuétudes du maître de son clan ! D'autres enjeux allaient rentrer en ligne de compte. Après quelques regards furtifs aux alentours, le rat Muské sortit la tablette dorée et gravée de glyphes exotiques de sa besace. Il lui semblait que sa magie bourdonnait plus fort ces derniers jours...
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BeBer
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeDim 8 Avr 2012 - 18:20

Cool ! une histoire !

Une table dorée ? un Smartphone ???

Petite précision cependant fred est pas mort, il a "réussi" son jet 66.
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeLun 23 Avr 2012 - 13:36


Maintenant que sa bande avait trouvé un repère digne de ce nom en squattant les ruines d'une tour Mortepierre, le rat Muské passsait son temps à étudier les glyphes de sa tablette dorée. Les "troubles de l'attention" du rat Djagen The Machin semblaient se résorber ces derniers temps. Le chef avait d'ailleurs repris l'entrainement et escaladait régulièrement les ruines de la tour.

Penché sur sa table, le rat Muské s'énervait ; il lui semblait que le glyphe en forme de tête de lézard s'était imprimé sur ses rétines et le narguait en permanence. Il n'était pas loin de jeter sa tablette en travers de la pièce ! C'est à ce moment que, pris d'une absence, Djagen décrocha et s'écroula sur Muské, lui écrasant le museau sur la tablette dorée.

***
Muské se retrouvait perché en haut d'une cloche hurlante au milieu d'une horde de rats des clans affrontant des guerriers humains enfoncés dans une lourde armure aux reflets bleutés et aux casques cornus. Le combat se passait assez mal pour ses troupes et un guerrier particulièrement imposant lui assénait de nombreux coups mortels. Son corps bascula dans le vide...

Pivotant sur lui-même dans sa chute, le rat Muské aperçut un éclair de lumière aveuglant sortant d'un portail magique situé dans le dos de ses troupes. L'éclair foudroya les guerriers des clans alors même que le corps de Muské percutait le sol. Toujours prisonnier dans le corps sans vie du prophète gris, Muské eut alors l'impression que le temps progressait de manière étrange. Les gestes des rats autour de lui semblait plus rapides et passaient les lentes défenses des guerriers en armure... Le porteur de grande bannière adverse s'écroula ; la boue recouvrit l'oeil de l'étrange lune qui y était représenté. Les guerriers des clans paraient les attaques ennemies à une vitesse étonnante. Déroutés, les géant en armure tournaient les talons et s'enfuyaient. Poussant leur cloche hurlante, les rats les pourchassaient, abandonnant le corps de leur général en scandant des cris de victoire...

***

Muské reprit brusquement ses esprits ; il était de retour dans les ruines de la tour. Djagen était étendu au sol parmi des débris de planches pourries. Le rat Klûr était retenu par deux gardes du corps vermineux. Il leur hurlait de le laisser passer pour qu'il puisse "s'assurer de la bonne santé" de Muské. L'un des deux vermineux lui rétorquait que le sorcier Eshin "avait besoin d'air". Muské se surprit à penser que son rival l'aurait volontiers étranglé à mains nues s'il avait pu l'atteindre.

Mais que lui était-il arrivé ?...

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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 4 Mai 2012 - 17:06

Alors que sa garde du corps vermineuse surveillait les alentours, le rat Muské scrutait une fois de plus sa tablette en or. Il ne parvenait pas à en déclencher le pouvoir magique. Pris d'une inspiration, il jeta un regard prudent autour de lui avant de se fracasser volontairement la tête sur la tablette !

***

Muské se retrouva dans la peau d'un prophète gris, au sommet d'une cloche hurlante. Autour de lui, il voyait une horrible créature, ressemblant à un énorme rat abominablement boursouflé, qui pulvérisait les planches de chars montés par des peaux-vertes. Un peu plus loin, une araignée colossale se faisait attaquer de toutes parts par des rats surexcités. Il lui semblait que les rats étaient sur le point de la faire chuter...

***

La vision n'avait duré que le temps d'un bref éclair mais les détails étaient d'une surprenante clarté. Muské n'avait sans doute pas trouvé le bon moyen de faire fonctionner la tablette mais celui-ci conviendrait, faute de mieux...

Restait à comprendre le sens de ses visions...
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 11 Mai 2012 - 11:12

Nouvelle liste après 2x le scénario 1, 1x le scénario 3 et 1x le scénario 4:

Le rat Djagen "The machin" : XP : 26
Adepte assassin , dague, fronde, 3 épées, casque
M CC CT F E PV I A Cd
6
3
4
4 2
1
5 1
7
Chef, machine à tuer (-1 svg ennemi au CaC et au tir),stupide, queue de combat

Le rat Klûr: XP : 14
Skaven noir , dague, casque, paire de lames suintantes
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
5 2
7

Le rat Kaï : XP : 12
Skaven noir , dague, hallebarde, casque, griffes de combat
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
6 1
6
frénétique

Le rat Muské : XP : 13
Sorcier eshin, dague, bâton de sorcier (compte comme une lance)
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 1
6
Sorcier : magie du Rat cornu,sort 5 du rat cornu : oeil du warp, sort 3 du rat cornu : Rongeviande

Le rat Skass : XP : 5
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
4
3 3
1
4 1
4
infiltrateur

Le rat Pîît : XP : 4
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
4
3 3
1
4 1
4
infiltrateur


1 groupe de 5 vermineux : XP : 5
dague, gourdin, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
4
3
3 3
1
4 2
5


1 groupe de 2 vermineux : XP : 0
2 dagues, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
4 1
5


1 groupe de 4 rats géants
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
0
3 3
1
4 1
4
Animaux : ne gagnent pas d'expérience.

Le mage Uskull : valeur de bande 16 + XP : 0
Franc-tireur mage, bâton
M CC CT F E PV I A Cd
4
2
2
3 3
1
4 1
8
Sorcier : magie mineure,sort 1 : Flammes d'U'Zhul, sort 5 : chance de Shemtek


17 figurines et 1 franc-tireur

Trésor : 0 Co. , 1 fragment de malpierre, 2 dagues
Valeur de bande : 17.5 (# de membres)+ 101 (expérience totale)+ 16 (franc-tireur) = 202
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 11 Mai 2012 - 11:36

Reprenant son souffle après la fuite de "sa" bande, le rat Klûr fît mentalement le bilan de cette bataille... Certes, il avait lancé le signal de déroute (à la place du rat Djagen "the machin", d'ailleurs) mais les rats avaient eu suffisamment de temps pour embarquer de nombreux fragments de Pierre Magique ainsi qu'une bourse prise sur un cadavre, dans les décombres d'un carrosse retourné.

De plus, Klûr avait pris l'ascendant de bien des façons. Il avait affermi son autorité et accru la puissance de son commandement sur la bande. Il avait envoyé le rat Kaî sous le tir meurtrier des nains et celui-ci ne les avait pas suivi lors de la déroute. En fin, le rat Muské semblait de plus en plus proche d'une révélation sur son artefact et son attention était centrée ailleurs ; Klûr parviendrait peut-être à tirer profit de ces deux événements...

***

Expulsé des arènes après sa défaite, délesté de son casque et de sa hallebarde, le rat Kaï fulminait. Le gladiateur avait en effet évité par 2 fois ses coups avant de passer outre sa défense, malgré l'allonge de sa hallebarde.
Il s'inspirerait néanmoins du gantelet à pointes de son adversaire pour se fabriquer une paire de griffes de combat. Se remettant en route vers le repère, une inquiétante lueur de vengeance frénétique s'alluma dans son regard... ils allaient tous lui payer ça !
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeMer 3 Oct 2012 - 18:52

Muské avait une migraine assommante à force de se fracasser la tablette dorée sur le crâne. Certaines glyphes avaient d'ailleurs fini par s'y imprimer !

Il s'était à nouveau vu dans la peau d'un prophète gris (du clan Eshin au vu de ses troupes). il s'était vu donner l'ordre de charge sur une incroyable horde d'ogres aux mines patibulaires et aux ventres gonflés par le repas (des esclaves skavens, d'après les restes). Une fois mis en déroute, il retint l'ordre de poursuite, permettant ainsi à ces derniers de se retourner et d'achever le général. Et une promotion fulgurante pou lui, une !

Mais il s'était aussi penché sur le prochain affrontement de sa bande, contre les humains menés par Bertram, ceux-là même qui avaient tenté de l'empêcher d'entrer dans la Cité. Ce dernier s'était glissé dans un puits, à la recherche de pierres magiques ; il fallait absolument trouver cet endroit.

Fouillant dans le futur de Bertram, Muské en était resté perplexe. Il l'avait en effet vu prendre sa retraite dans une forteresse du Sud-Ouest des Principautés Frontalières et se faire assiéger par des démons. Une étrange absence le faisait quitter la sécurité de ses murs sans raison apparente...
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeMer 3 Oct 2012 - 20:07

(Marcus et Bertram c'est pas la même personne. Mais pauvre Marcus en effet, c'est un sort peu enviable...)
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 5 Oct 2012 - 10:17

Les visions du futur de Muské l'avaient bien servi, pour une fois. Il avait prédit le déploiement des troupes adverses et était parvenu à garantir sa propre sécurité tout en incitant ces parvenus de skavens noirs à monter à l'assaut.

Les avancées par vagues à découvert non coordonnées des infiltrateurs, des vermineux et des skavens noirs les ont amenés à se retrouver sous un déluge de tirs avant de se faire chager eux-mêmes. Nombreuses pertes sur cette campagne ! Mais quelle ne fut pas la déception de Muské lorsque les troupes peu fiables éliminées lors de cette bataille (3 vermineux, 3 rats géants, Kaï le frénétique, Skass, Pîît) se sont toutes repointées au repère, sans exception ! Il avait pourtant vu les humains emmener Kaï dans les arènes ! Apparemment, les 6 blessures multiples n'ont pas suffit à l'achever. Elles semblent même l'avoir rendu plus effrayant et certainement plus furieux. Après avoir été dépouillé 2 fois de suite dans les arènes, sa fierté en avait toutefois pris un coup et sa rage n'en était que plus forte!

Tout n'avait pas été perdu pour autant ; lors de cette rixe, Muské avait pu remarquer que la proximité de la Malpierre des souterrains semblait avoir des vertus apaisantes sur Djagen, qui n'avait souffert de stupidité que lorsqu'il s'était éloigné du puits et qui avait réussi de nombreux tests de déroute ! Peut-être y avait-il là un moyen de le faire reprendre des couleurs tout en le maintenant sous contrôle ? Surtout que Klûr, en tuant un arbalétrier, s'était encore mis en avant...

Il avait également eu l'occasion de revendre 6 des 9 fragments trouvés à un véritable paria humain (mais qui semblait avoir les moyens!) et de garder les autres. Lorsque les troupes étaient de retour, il n'avait à leur montrer qu'un maigre butin... et, à part Djagen, personne ne saurait le contredire sur ce point !

Son plan pour quitter la soumission de Zal'Gool et se débarasser des poids morts de la bande était postposé mais il était en bonne voie. Il est temps maintenant de ressortir cette fameuse tablette magique !
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 5 Oct 2012 - 10:28

en tuant un arbalétrier => en mettant un arbalètrier hors combat

ptite précision, après tu peux deleter le message
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 5 Oct 2012 - 10:44

Nouvelle liste après 2x le scénario 1, 1x le scénario 3, 1x le scénario 4 et 1x le scénaio 6:

Le rat Djagen "The machin" : XP : 27
Adepte assassin , dague, fronde, 3 épées, casque
M CC CT F E PV I A Cd
6
3
4
4 2
1
5 1
7
Chef, machine à tuer (-1 svg ennemi au CaC et au tir),stupide, queue de combat

Le rat Klûr: XP : 16
Skaven noir , dague, casque, paire de lames suintantes
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
4 3
1
5 2
7

Le rat Kaï : XP : 14
Skaven noir , dague, casque, griffes de combat
M CC CT F E PV I A Cd
6
4
3
5 3
1
6 1
6
frénétique, balafre =>peur

Le rat Muské : XP : 14
Sorcier eshin, dague, bâton de sorcier (compte comme une lance)
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 4
1
4 1
6
Sorcier : magie du Rat cornu,sort 5 du rat cornu : oeil du warp, sort 3 du rat cornu : Rongeviande

Le rat Skass : XP : 6
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
4
3 4
1
4 1
4
infiltrateur, balafre =>peur

Le rat Pîît : XP : 5
Coureur Nocturne , dague, fronde, épée, rondache
M CC CT F E PV I A Cd
6
1
4
3 3
1
4 1
4
infiltrateur


1 groupe de 5 vermineux : XP : 6
dague, gourdin, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
4
3
3 3
1
4 2
5


1 groupe de 3 vermineux : XP : 2
2 dagues, fronde
M CC CT F E PV I A Cd
5
3
3
3 3
1
5 1
5


1 groupe de 4 rats géants
M CC CT F E PV I A Cd
6
2
0
3 3
1
4 1
4
Animaux : ne gagnent pas d'expérience.

Le mage Uskull : valeur de bande 16 + XP : 1
Franc-tireur mage, bâton
M CC CT F E PV I A Cd
4
2
2
3 3
1
4 1
8
Sorcier : magie mineure,sort 1 : Flammes d'U'Zhul, sort 5 : chance de Shemtek

18 figurines et 1 franc-tireur

Trésor : 4 Co. , 4 fragment de malpierre, 1 dague
Valeur de bande : 18.5 (# de membres)+ 119 (expérience totale)+ 16 (franc-tireur) = 225


Dernière édition par Korhadris le Ven 5 Oct 2012 - 11:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 5 Oct 2012 - 11:21

Ma revente des 6 pierres aux émissaires mystérieux me rapporte 90Co.

Je dois payer le mage Uskull pour ses "services", racheter du matériel et une éventuelle recrue.

j'aimerais faire un jet de rareté (2d6) pour la recherche de griffes de combat (35 Co) par Kaï; difficulté de 7 à dépasser.
En cas d'échec, les autres héros prendront le relais.

Un modo peut-il lancer des dés sur ce forum/ peut-il débloquer l'option pour le faire ? MERCI
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MessageSujet: Re: Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris)   Bande : Skavens des Principautés Frontalières (Korhadris) Icon_minitimeVen 5 Oct 2012 - 11:23

Le membre 'Bull' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'rollD6' : 2, 4
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