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+4Christoune Ghörg Indiana Jokes nohman 8 participants |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: AT-43 Mer 23 Sep 2009 - 22:57 | |
| Yes !
J'ai un perso cheaté inbattable !
Bah, il était inutile, il redevient comme un démon à battle... je le sortirais à l'occasion, mais pas trop souvent... faut pas déconner... | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: AT-43 Mer 23 Sep 2009 - 23:37 | |
| Surtout qu'on sait maintenant que ces deux véhicule...
Tin , j'ai vraiment envie d'y rejouer à ce jeu.... | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: AT-43 Jeu 22 Oct 2009 - 0:14 | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 23 Oct 2009 - 18:50 | |
| En effet... mais ça claque comme armée... je suis intéressé moi... j'adore le concept... et en même temps, mon armée therian ressemble à rien pour le moment... me manque de la bonne infanterie... | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 23 Oct 2009 - 21:10 | |
| Je les ai vu à essen. Alors les véhicules dégueu mais le prépeint du reste était vraiment chouette.
J'ai vu aussi la chimère confrontation et la qualité du prépeint m'a mis sur le cul ( juste les yeux à faire et c'est parfait). | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 23 Oct 2009 - 21:19 | |
| C'est bien, c'est la preuve qu'ils s'améliorent... parce que les premiers prépeints de conf étaient mauvais à côté d'AT43... | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 23 Oct 2009 - 21:32 | |
| Bah les véhiculent oni sont pas mal peint, c'est juste le design que j'aime pas et la peinture manque de détails. Par contre y avait plein d'army box Cogs et Red Blok. | |
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| Sujet: Re: AT-43 Dim 17 Jan 2010 - 20:31 | |
| Yop, les army book de certaines armées sont sur le site de rackham : http://www.rackham.fr/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=45&Itemid=244Sinon pour Aurÿ et Indy : Q24. Les routines d'Urash et de Nimit-Urash necéssitent de cibler d'autres unités. Urash/nimit-Urash doit il être commander pour utiliser ses routines spéciales ou ses routines particulières (et son statut de héro) lui permettent-elles d'outrepasser les limitations des overseers classiques? A24. Non, Urash doit suivre les règles générales lorsqu'il utilise ses routines. Mais puisque c'est un overseer Sigma, ce n'est pas un tel désavantage puisqu'il sera probablement commander. | |
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| Sujet: Re: AT-43 Lun 18 Jan 2010 - 13:20 | |
| Ok, donc pas possible de combiner Omega Thiamat et Sigma Urash.. me disait aussi que c'était bourrin...
En même temps, c'est ton idée ça, pas la mienne, monsieur le vil optimisateur... | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: AT-43 Lun 18 Jan 2010 - 13:24 | |
| A voir si pas moyen de trouver une astuce avec les renforts de mettre les deux avec urash en commandeur. | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: AT-43 Lun 18 Jan 2010 - 13:33 | |
| Et c'est moi l'optimisateur?? Mais regardez le bon sang!
Les Therians sont déjà les meilleurs, pas besoin de ça pour gagner... | |
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GuyFawkes vilain français hargneux
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| Sujet: Re: AT-43 Lun 18 Jan 2010 - 13:49 | |
| - Indiana Jokes a écrit:
- Et c'est moi l'optimisateur?? Mais regardez le bon sang!
Les Therians sont déjà les meilleurs, pas besoin de ça pour gagner... Ce qui prouve que le jeu est déséquilibré, puisque ce sont les figurines les plus moches qui sont avantagées. C'est pourquoi je ne m'y mettrais jamais.... | |
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| Sujet: Re: AT-43 Lun 18 Jan 2010 - 14:06 | |
| Les therians sont les plus fort dans sa tête.
Les avis des joueurs plus expérimenté sur le forum d'at-43 vont beaucoup moins dans le sens de l'ami Indy.
Mais mets-toi Guy, faut pas peindre en plus ! | |
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| Sujet: Re: AT-43 Mar 19 Jan 2010 - 21:17 | |
| Bah voila encore une chose confirmé qui équilibre le jeu , il n'y a que le commandeur qui puisse creer des hekat. | |
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nohman Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
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| Sujet: Re: AT-43 Lun 1 Mar 2010 - 23:16 | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 16 Juil 2010 - 9:43 | |
| Grosses soldes chez Rackham. Profitez-en pour ceux que ça intéresse. C'est le moment de chopper des trucs pas cher pour la V2 d'at-43 qui sort à la rentrée. http://store.rackham-e.com/fr | |
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GuyFawkes vilain français hargneux
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 13 Aoû 2010 - 9:58 | |
| Après une première partie : Les + : - Bon, le système est très plaisant en ce qui concerne la séquence d'activation, et les possibilité de modifier cette dernière. En dehors des wargames historiques, c'est ce qui ce fait de mieux AMHA. -Dans le même ordre d'idée, la séquence du tour qui change, l'activation alternée... Le jeu en lui même devient plus aléatoire/dynamique. Ce qui en théorie évite les parties jouées d'avance (rapport à 40K) - Les Mécanismes de combat dans leur ensemble. Postures, couvert etc..
Les - : - Difficile de juger sur deux tours, mais, je couine sur le déséquilibre des armées, dans la mesure où ça nécessite un sacré investissement pour avoir une armée jouable (quand je dis jouable, ça ne veux pas dire ultra compétitive, ça veut dire qui ne subit pas sans arrêt). - J'ai toujours l'impactage du tiers de mon armée par une touche inoffensive dans la gorge. Un test comme le pilonnage à 40K, ce serait pas mal. parce que sans pouvoir rien faire, bloquer une unité, c'est naze. Ça pousse à sortir du blindé. - En conséquence, il ressort une liste type compétitive pour certaines factions (en l'occurrence le Red Blok), qui s'avèreraient certainement puissantes (trop d'après ce que je lis sur les forums). Mais ça m'intéresse moyen de sortir LA liste. J'aime la diversité (Ex : le codex Marine est pas mal sur ce point)
Sur le prix, je trouve quand même cher (Hors soldes). Si je pouvait choisir peint ou non peint, ce serait l'idéal. Parce que payer pour une peinture, dont je n'ai pas forcément envie, ça pousse à réfléchir. Là il ne faut pas se rater sur le choix des unités, sous peine de se retrouver avec des figouze qui ne vont jamais quitter la boîte. Et là ça fait mal. Sans compter que la peinture de mon army box est limite, alors que ça oscille du scandaleux à bon tabletop (pour du pré-peint).
J'ai envie quand même de rejouer, mais j'espère que le V2 changera certain trucs... | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 13 Aoû 2010 - 11:37 | |
| C'est la raison pour laquelle l'infanterie de rang 3 red blok est pas joué. Ils doivent être tout près et tout près , il se mange le moindre gabarit qui les mets à terre.
J'espere aussi que la V2 va corriger toutes ces déséquilibres. | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 13 Aoû 2010 - 20:55 | |
| N'est-ce pas??? De mon côté, hier j'ai compris pourquoi Babylon zéro est un must-have... avec une horreure pareille, je fumais toute la table!! Non, sinon la synergie Urash+Kraken dépote pas mal... mais je vais sans doute éviter les unités d'appui... trop fragiles et pas d'overseer ni de relais...
Mais ce fut une partie de merde, pas de doutes!
Je prépare ma prochaine liste, niark niark... | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 13 Aoû 2010 - 21:11 | |
| t'as compris quoi avec babylone ? | |
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| Sujet: Re: AT-43 Sam 14 Aoû 2010 - 0:30 | |
| Ben le sniper, ça permet de flinguer ces saletés de blindés de rang 1 qui se baladent par 4 et qui sont tous mécanos (j'en fume 1 par tour, garantit) et de dégommer également les médics par milier que tu t'obstines à jouer...
Avec Babylon zéro, je fais 4 tirs de sniper, ce qui est suffisant pour dégommer un Fire Toad, ou le colonel Stark, ou ton héros médic... et je fais ça en mouvement... | |
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| Sujet: Re: AT-43 Sam 14 Aoû 2010 - 9:51 | |
| Bah voila, t'as enfin compris son utilité. | |
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| Sujet: Re: AT-43 Mer 8 Sep 2010 - 11:16 | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 29 Oct 2010 - 12:24 | |
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| Sujet: Re: AT-43 Ven 29 Oct 2010 - 17:15 | |
| Tout est dit... fais chier... | |
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