| campagne 40k, raser un teritoire | |
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Auteur | Message |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 0:55 | |
| je pensais réajuster les ressources gagnées lors d'un rasage de teritoire. je les trouves trop conséquantes et peu logique qu'on gagne autant en rasant un teritoire quasi vide, ou si y'a un batiment dessus.
je pensais faire comme ca;
75 ressource pour un teritoire, auquel s'ajouterais ... 25 points par batiment, 50 si c'est une forteresse ou un generateur, 75 si c'est un qg.
qu'en pensez vous ? | |
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Ghiznuk Ancien président
Nombre de messages : 2449 Localisation : Elfes Noirs, Bêtes des bwé Loisirs : WARHAMMER Date d'inscription : 05/06/2005
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 16:05 | |
| Non, faut aussi que t'adaptes en fonction si c'est un terrain forestier ou un terrain urbain : genre, si je pille (pas rase) le centre urbain, c'est censé rapporter plus que piller un morceau de caillou. | |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 16:08 | |
| si on fait en rapport avec la nature du terrain, on en est pas sorti, je ne trouve pas ca pertinent car on faudrait regarder la couleur du terrain, si c'est moitié moitié on fait quoi ? etc etc, nan je ferais pas ainsi. | |
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Aliaume Peintre confirmé
Nombre de messages : 1691 Age : 32 Localisation : Louvain-la-Neuve (Empire, Chevalier Gris) Loisirs : Peinture Date d'inscription : 09/02/2007
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 20:08 | |
| Ca me semble logique et normal. En plus tout ca deviendrait trop compliquer | |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 20:17 | |
| on considère, dans un pillage/rasement, que les gens détruisent les instalations en place, et recuperent les matériaux; fer, nouriture, energie, bois, eau, tout ca ... donc voila. j'attends encore d'autre avis | |
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Indiana Jokes Champion de Belgique en équipe de WarmaHordes 2016
Nombre de messages : 7169 Age : 33 Date d'inscription : 02/02/2006
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 20:25 | |
| Moi je pense que l'importance du lieu pourrait également être prise en compte : les terrains spéciaux pourraient rapporter plus de points par exemple... mais c'est mon avis
INDIANANANA | |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 20:28 | |
| en efeft, je pourais faire ainsi 75 + la moitié du bonus qu'il donne en ressource pertinent | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 21:09 | |
| Je ne suis pas pour l'idée des ressources supplémentaires pour les terrains spéciaux étant donné qu'ils rapportent déjà plus de ressources que les autres. Ce serait encore un bonus.
Pour ce qui est des ressources rapportée, je verrais bien un système où les installations rasées ne rapportent qu'une fraction de leur coût, car tout n'est pas reclyclable/réutilisable. Ex. la moitié du coût du bâtiment arrondie à la dizaine inférieure. |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Lun 12 Nov 2007 - 21:22 | |
| tout ca va devenir encore compliquée, toi qui justement disait qu'il fallait pas trop compliqué tout ça :p | |
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Christoune Incube
Nombre de messages : 5049 Age : 36 Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire Mer 14 Nov 2007 - 18:55 | |
| voila comment je compte faire au final.
75 pts de ressource pour un teritoire rasé 10pts de plus si c'est un teritoire spécial 25pts de ressources par batiment, 50 si c'est une forteresse, un generateur, ou un QG. | |
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| Sujet: Re: campagne 40k, raser un teritoire | |
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