Séides d'Aazarh

Forum du Club Warhammer (battle et 40K) de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
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 Liste tytys 1000pts

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The Necromanger
Troufion de base


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MessageSujet: Liste tytys 1000pts   Jeu 29 Oct - 17:39

J'ai mis sur pied un liste de 1000pts tyranides, j'aimerais avoir votre avis critique sur celle-ci pour pouvoir éventuellement l'améliorer.

QG:
Prince tyranide
armes: deux paires de dévoreurs jumelés avec sacs à toxines 111pts

Prince tyranide
armes: deux paires de griffes tranchantes + ailes 131pts

Troupes:
7 Genestealers rampeurs 133pts
6 Genestealers rampeurs 114pts
6 Genestealers rampeurs + carapaces renforcées 138pts

Attaques rapides:
2 Rodeurs avec 2 paires de griffes tranchantes 76pts

Soutien:
Carnifex
armes: pince broyeuses hypertrophiées, griffes tranchantes + régénération 148pts
Carnifex
armes: pinces broyeuse hypertrophiées, étrangleur, sens accru 151pts


Je m'attend surtout à avoir des commentaires sur mon choix de rodeur ainsi que pour la carapace renforcée des stealers.
J'attends avec impatiance vos critiques.

The Necromanger
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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Jeu 29 Oct - 18:10

C'est pratiquement le style de liste que je joue...

Et personnellement, je n'aurais effectivement pas mis de rôdeurs, ni de carapace renforcée...
Si les stealers sont rampeurs, ils doivent soit charger dans le tour ou ils arrivent, soit se mettre à couvert pour bénéficier d'un sauvegarde de couvert... et 4pts/fig, c'est très cher...
Et je préfère les lictors aux rôdeurs, pour la capacité de relance de réserve qui permet de faire attendre ou d'accélérer la sortie des stealers de flanc...
Et puis ils peuvent donner un coup de main dans un càc ou casser un véhicule à faible blindage arrière...

Un autre point, je ne sais pas très bien ce que tu as l'habitude de faire avec tes cafards (les créatures monstrueuses) mais en général, je met systématiquement la carapace renforcée, ça fait une différence énorme...

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nohman
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Jeu 29 Oct - 22:45

Pareil que l'autre sauf que les rôdeurs , c'est trop cool et que le prince avec double dévoreur , c'est moche.

Sinon vivement le nouveau codex que les listes ressembles à une vrai ruche !

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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Jeu 29 Oct - 23:43

J'aime bien les rôdeurs, clairement, mais avec des pinces broyeuses... là ils se font casser la gueule par des marines...

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The Necromanger
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Ven 30 Oct - 2:45

Donc si je suis bien vos conseils, je devrais soit remplacer mes rodeurs par un lictor soit leur mettre des pinces broyeuses Smile

Je pence qu'offrir une meilleur svg à mes gros cafards leur saura utile car ils ont tendance à perdre rapidement des pts de vie :s

Mais pour mon prince, j'hésite entre 2 paires de dévoreurs ou 1 paire et un canon à venin que me conseileriez vous ?

The Necromanger
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Ven 30 Oct - 14:28

Je n'aime pas le canon venin... il a une grande force, et c'est tout...
Il ne casse pas bien l'infanterie légère, car il ne fait pas beaucoup de tirs, mais il ne casse pas mieux l'infanterie lourde, car il a une mauvaise PA... et il ne casse pas non plus les véhicules, car il ne peut faire que des dégats superficiels... en fait, il ne casse que les véhicules découverts, et il reste la bio-arme la plus chère de l'arsenal du prince...

Et le double dévoreur, c'est peut être moche sur la fig, mais bon sang qu'est-ce que c'est efficace !
Met lui peut être les sens accru... moi je le joue à 150pts avec la carapace, les doubles dévoreurs jumelés, les sacs à toxines, les sens accru et les crochets...

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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Ven 30 Oct - 19:51

Tu le joues à 150pts même pour les parts à 1000pts ? Je ne vois pas bien pourquoi tu lui mets des crochets si tu le joues speciale tir?

The Necromanger
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Sam 31 Oct - 15:29

Parce qu'un prince tyranide, même spécial tir, est toujours capable de mettre 3 attaques de CC5 F6 I5 énergétiques, et qu'il peut charger après avoir tiré...
Et il n'y a rien de pire de que frapper en même temps que les gantelets énergétiques, crois moi..

EDIT : et oui, je joue presque toujours mes monstres à 150pts... mais je joue rarement à 1000pts...

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The Necromanger
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Dim 1 Nov - 0:47

Ok, merci pour tous vos conseils Very Happy


The Necromanger
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Christoune
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Dim 1 Nov - 15:10

Le lictor ça sert à RIEN !
C'est cher et ça fait que dalle ! Avant à la limite avec l'espece d'infiltration marrante, mais mainant laisses tomber.

Moi je joue un peu pareil, mais plus nombreux avec masses d'hormagaunts et termagants.

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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Dim 1 Nov - 20:19

J'ai dit l'utilité que j'avais trouvé au lictor...

-Il permet de relancer un jet de réserve, ce qui permet d'arriver de flanc avec tes gen quand tu en as vraiment besoin
-Il peut casser un véhicule qui est trop près d'un couvert, tu débarques, tu charges, et si il a un blindage arrière de 10 (comme beaucoup) tu lui met un dégat sur 4+ avec 4 attaques
-Si il charge en même temps que tes gen, il leur permet de relancer tous les jets pour toucher de l'essaim, et ça c'est la tuerie
-Il est presque imbutable au tir (save de couvert de 2+), ce qui permet de contester facilement un objo au dernier tour

Mais je reconnais que si il charge seul, il meurt sans rien faire... faut juste changer la façon de le jouer, c'est tout...

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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Dim 1 Nov - 23:00

Indiana Jokes a écrit:
Il est presque imbutable au tir (save de couvert de 2+), ce qui permet de contester facilement un objo au dernier tour


Moi je dis que c'est faux...si je ne me plante pas, le lictor gagne +2 une fois à couvert, ce qui lui fait dans le meilleur des cas une svg de couvert de 3+!
Et puis même avec une save de 2+, un lictor qui se fait allumer à bout portant ne survivra jamais...(j'ai testé, à couvert dans une fôret, mon lictor s'est pris une vingtaine de tirs de Kroots...et ben il est lamentablement mort)

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Indiana Jokes
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Dim 1 Nov - 23:35

Oui, je sais, il meurt face à de la bonne saturation, mais perso, je met pas 20 tirs dans un lictor, à moins de ne pas avoir de cibles à portée, ou bien si il conteste un objo...

Et si, vu qu'il a +2 aux saves, et qu'une save de couvert normale (forêt, ruines, unités amies ou ennemies, colline, etc) est de 4+, ça fait 2+... avec 2PV et E4, c'est honnête pour un mec à 80pts qui fait tout ce que j'ai précisé...

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Christoune
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Lun 2 Nov - 1:40

jsuis le seul à aimer jouer nombreux en tyty ? quitte à jouer des trucs plus mou que des gene ?

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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Lun 2 Nov - 15:54

Non, j'ai pas de problèmes contre le nombre... mais je t'ai trouvé des intérêts au lictor, c'est tout...

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The Necromanger
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MessageSujet: Re: Liste tytys 1000pts   Mar 3 Nov - 22:24

Ta façon de jouer le lictor me plait beaucoups mais je pence qu'il faut pas mal d'expérience pour réussir à le rentabiliser. 80 Pts ça fais quand même beaucoups de pts bêtement offert si on sait pas le jouer. Mais j'ai quand même envie de tester ce bestiau Very Happy
Et j'avoue qu'une charge de stealers avec un lictor doit être monstreuses (déjà sans c'est pas mal alors avec :p).


The Necromanger
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