Séides d'Aazarh

Forum du Club Warhammer (battle et 40K) de Louvain-la-Neuve : les Séides d'Aazarh
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Liste de décors à faire :

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Ghiznuk
Ancien président



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Localisation : Elfes Noirs, Bêtes de Nurgle
Loisirs : WARHAMMER

MessageSujet: Liste de décors à faire :   Sam 30 Juin - 19:18

codes:
A= Aquatique
a= ce décor s'additionne: si les dés disent de placer un deuxième décor du même type, ajoutez simplement un nouvel élément à ce décor (par exemple, au lieu de mettre deux villages, rajouter une maison au premier village)
B(x)= Bâtiment à x étages
b= le décor doit être adjacent à un ou plusieurs bords de table (comme les rivières)
C(x)= Colline à x étages
CLd= Couvert Lourd
CLg= Couvert Léger
D= Terrain Difficile
F= Forêt
g= le décor peut dépasser la taille réglementaire de 30cm de diamètre
H(x)= Hauteur (bloque les lignes de vue (1)au sol (2) en hauteur)
I= Infranchissable
l= terrain étiré en longueur (plutôt que de forme arrondie)
O= Obstacle
P= Profondeur
p= ce décor doit ou peut comporter un (ou deux) points de passage (ponts, gués...)
R= Terrain Rocheux
S= une règle spéciale s'applique à ce décor
TD= Terrain Très Difficile
z(X)= le décor inclut une zone du type (X)

Une caractéristique entre parenthèses indique qu'elle n'est pas obligatoire

Par exemple, la Crête rocheuse: C(2), L, TD (+z(I)) indique qu'il s'agit d'une colline allongée à deux étages, considérée comme un terrain très difficile sur toute sa surface, dont certains bords peuvent être des falaises infranchissables.


Royaumes humains:

1 Fleuve ou Lac: A, I, l, b, p ou A, I, (g)
2 Ruisseaux: A, l, b, D (+p)
3 Marais: A, CLg, D
4 Champs: D et/ou O
8 Bois: F
8 Collines herbeuses: C(1-2)
4 Fermettes: B(1)+O+D
3 Villages= 3xB(1-2) (+O), a
2 Ruines: CLd, H(1), TD, R
1 Grand Bâtiment: B(3) (+O) (+G)

flocage= herbe dense


Badlands:

1 Escarpement rocheux: R, H(2), I
2 Ruisseaux: A, l, b, D (+p)
3 Marais: A, CLg, D
4 Cairns: R, H(1), I
8 Zones de broussailles: CLg, H(1), D
8 Collines rocailleuses: C(1-2) (+z(D ou I))
4 Zones de rochers: R, CLd, H(1), D
3 Ruines: CLd, H(1), TD, R
2 Ravins: P, R, l, D
1 Crête rocheuse: C(2), l, TD (+z(I))

flocage= herbe éparse, sol rocailleux brun


Terrain chaotique:

1 Etang fétide: I
2 Coulées de lave (ou autres): l, b, I
3 Ossuaires ou autres terrains bizarres: CLg, H(1), D
4 Crêtes rocheuses: C(2), l, TD (+z(I))
8 Bois: F
8 Plateaux: C(1) (+z(D ou I))
4 Marais puants: A, CLg, TD
3 Monolithes du Chaos: H(2), I
2: Cairns: R, H(1), I
1 Tour de sorcier: B(3)

flocage= sol rocailleux gris/noir


Ulthuan:

1 Bras de mer: A, b, (l), D
2 Abîmes: I, l, b (+p)
3 Pics rocheux: C(2-3), TD (+z(I))
4 Murs antiques: O, CLd, R
8 Forêts: F
8 Collines herbeuses: C(1-2)
4 Monolithes: H(2), I
3 Tours de guet: B(3)
2 Autels isolés: H(1), D
1 Hall elfique: B(3), l, (g) (+O)

flocage = herbe dense


Naggaroth:

1 Bras de mer: A, b, (l), D
2 Abîmes: I, l, b (+p)
3 Pics rocheux: C(2-3), TD (+z(I))
4 Zones rocheuses: R, H(1), D
8 Forêts profondes: F, TD
8 Collines rocailleuses: C(1-2) (+z(D, I)
4 Monolithes: H(2), I
3 Tours de guet: B(3)
2 Autels isolés: H(1), D
1 Hall elfique: B(3), l, (g) (+O)

flocage= neige ou sol rocailleux gris/noir


Montagnes:

1 Abîme: l, b, I (+p)
2 Torrents de montagne: A, l, b, I, p
3 Zones rocheuses: R, H(1), CLd, D
7 Pics rocheux: C(2-3), TD (+z(I))
8 Forêts: F
5 Crêtes rocheuses: C(2), l, TD (+z(I))
4 Zones d'éboulis: R, D
3 Tours de guets: B(3)
2 Mines: 3 B(1-2) (+z(D)) (+O, p) (+C)
1 Tarn: A, I, (g)

flocage= neige ou herbe éparse, sol rocailleux brun


Désert:

1 Ravin: P, TD, b
2 Oueds: D, l, b
3 Zones rocheuses: R, CLd, D
4 Djebels: C(1-2) (+z(D, I))
8 Dunes: C(1), D
5 Zones de végétation (palmiers ou broussailles): F ou CLg, H(1), D
4 Ruines néhékhariennes: H(2) ou I ou B(2) (+O, p)
3 Groupes de bâtiments (village ou nécropole): 3xB(1)
2 Oasis: A, I + z(F)
1 Sable mouvant: S(une unité qui s'y trouve à un moment de sa phase de mouvement perd 2D figurines à chaque tour)

flocage= sable


Jungle:

1 Escarpement: C(2-3), D, CLg (+z(I))
2 Ruisseaux: A, l, b, D, CLg
3 Zones rocheuses: R, H(1), CLd, D
4 Zones de buissons: H(1), CLg, D
5 Marais: A, CLg, D
6 Zones de jungles: F, TD
5 Groupes de grands arbres: F
4 Collines: C, D, CLg
3 Temples ou autels: C(2-3), ou CLd, H(1), TD, R
2 Groupes de huttes: 3 B(1) (+O)
1 Marigot: A, TD, (g), S(toute unité qui s'y trouve à un moment de sa phase de mouvement subit 2DtF3)

flocage= herbe dense, tous les éléments de décors (rochers, bords de ruisseaux, etc.) sont recouverts de végétation, ce qui explique les nombreux CLg qu'on y trouve.
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Aliaume
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Sam 30 Juin - 19:50

Je dois faire tout ca:!: Exclamation Exclamation
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Ghiznuk
Ancien président



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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Dim 1 Juil - 2:39

Pas tout, choisis !
fais une table à la fois lol Mr.Red

Mais c'est aussi pour t'aider dans ton inspiration du moment, hihi.
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Ghiznuk
Ancien président



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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 4 Juil - 16:36

Je pense que notre atelier décor devrait se consacrer sur la fabrication/réparation de décors de forêt (et c'est pas que pour plaire à Elnaör !).
Si on a assez de gens, on pourrait détacher qqun sur la table désert.

Pour la forêt, nous avons besoin de:
2 escarpements
2 rivières
3 zones rocheuses
4 zones de buissons
8 forêts touffues
5 groupes de grands arbres
7 collines
3 petites structures
1 village
1 grand bâtiment
1 lac
1 marais

Nous avons déjà la plupart de ces décors, mais la plupart demandent une rénovation, un socle, et l'ajout de végétation.

Il faudrait donc que tout le monde pense à commencer à chercher de la mousse et autres brindilles et épines de pins qui pourraient nous servir de végétation.

Merci.
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Aliaume
Peintre confirmé



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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 4 Juil - 17:58

J'ai vu de beaux décors désértiques dans le nouveau WD. Le problème est qu'il faut des ruines antiques pour les faire:evil:
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Christoune
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 4 Juil - 18:24

je pourais demander a ajouter a la liste quelques jungles ? sioupléééé ...
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Christoune le grand...con, boulet, malin, bourin, metaleux, pervers, lézard, poilu, romantique, sensible, parano, et plein d'autres trucs dans lequel je suis GRAND

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Ghiznuk
Ancien président



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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 4 Juil - 20:45

Ruines antiques ya qu'à prendre quelques blocs de frigolite et hop !

Lestat, je propose que ce soit qui t'occupes de réparer et floquer les décors jungle qu'on a déjà, avant d'en faire d'autres ! dwarf Je pense que comme ça on aura déjà un décor de jungle claire qui ressemble à autre chose que des bouts de plastique collés sur du carton...
Et quand t'auras terminé, tu pourras vite faire un petit lagon...
Mais dis-toi bien que la moitié des décors Forêt pourront aussi servir à la table Jungle (buissons, rochers, rivières, marais...)

Mais je pense que l'objectif du prochain atelier sera quand même de faire une table Drakwald. Ca serait bien d'avoir au moins un set de décors complet, tout de même...
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Aliaume
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 4 Juil - 20:57

On le fait quand l'atelier décors:?:
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Christoune
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 4 Juil - 21:50

je n'ai plus aucun materiel de decor depuis que j'ai emmenagé ... donc a moins qu'on me fournisse ca ... (en plus je suis une buse en decor)
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Aliaume
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Jeu 5 Juil - 18:34

Je commence le grand batiment:idea: dans une semaine:twisted:
Il doit avoir plus ou moins quelle taille:?:
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Ghiznuk
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Mer 11 Juil - 21:22

Normalement, 30 cm de large. mais ça peut être un peu plus grand.

Il peut être monté sur un socle de sorte à lui adjoindre des murets etc. autour.
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Aliaume
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MessageSujet: Re: Liste de décors à faire :   Ven 13 Juil - 21:21

Ca risque d'être plus grand Exclamation Exclamation
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Liste de décors à faire :

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